"Creador de Bioshock atónito por el cierre de los juegos irracionales"

Autor : Emery Mar 25,2025

"Creador de Bioshock atónito por el cierre de los juegos irracionales"

Resumen

  • Ken Levine reflexiona sobre el cierre de los juegos irracionales después del éxito de Bioshock Infinite, describiendo la decisión como "complicada".
  • Levine se sorprendió por el cierre del estudio, declarando: "Pensé que iban a continuar. Pero no era mi compañía".
  • La anticipación crece para Bioshock 4, con rumores que sugieren que puede presentar un entorno de mundo abierto, ya que los fanáticos esperan que incorporen lecciones aprendidas del lanzamiento de Bioshock Infinite.

Ken Levine, director de Bioshock Infinite y cofundador de los juegos irracionales, ha compartido información sobre el cierre del estudio después del lanzamiento de Bioshock Infinite. En una entrevista reciente con Edge Magazine (a través de PC Gamer), Levine describió la decisión de cerrar los juegos irracionales como "complicados". El estudio, una subsidiaria de Takewo Interactive, fue mejor conocida por sus contribuciones al género de RPG de terror con System Shock 2 y la aclamada serie Bioshock, que incluye el BioShock original de 2007, el BioShock Infinite de 2013 y la posterior Bioshock Infinite: Burial at Sea.

En 2014, Levine anunció el cierre de los juegos irracionales, un movimiento que fue un shock para muchos, incluido el propio Levine. A pesar de sus luchas durante el desarrollo de Bioshock Infinite, Levine esperaba que el estudio continuara sin él. "Pensé que iban a continuar. Pero no era mi compañía", afirmó, reflexionando sobre el inesperado final del estudio. El cierre fue parte de una tendencia más amplia de despidos en la industria de los videojuegos, ejemplificados por la reducción reciente en Riot Games y Ubisoft.

Levine expresó su respeto por el equipo irracional, intentando mitigar el impacto del cierre al ofrecer paquetes de transición y continuo apoyo. También sugirió que un remake de Bioshock podría haber sido un proyecto adecuado para el estudio, diciendo: "Ese habría sido un buen título para irracional ponerse en marcha".

Mientras los fanáticos esperan ansiosamente la próxima entrega de la serie, Bioshock 4, se especula que puede presentar una configuración del mundo abierto mientras conserva la perspectiva en primera persona de sus predecesores. Anunciado hace cinco años, el juego todavía está en desarrollo de 2K y Cloud Chamber Studios, sin una fecha de lanzamiento oficial aún anunciada. Los fanáticos esperan que Bioshock 4 dibuje lecciones valiosas de la recepción y el discurso que rodea a Bioshock Infinite.