«Создатель Bioshock ошеломлен отключением иррациональных игр»
Краткое содержание
- Кен Левин размышляет о закрытии иррациональных игр после успеха Bioshock Infinite, описывая решение как «сложное».
- Левин был удивлен закрытием студии, заявив: «Я думал, что они будут продолжаться. Но это была не моя компания».
- Ожидание растет для BioShock 4, слухи предполагают, что оно может иметь обстановку с открытым миром, так как фанаты надеются, что он включит уроки, извлеченные из выпуска Bioshock Infinite.
Кен Левин, директор Bioshock Infinite и соучредитель Irration Games, поделился пониманием закрытия студии после выпуска Bioshock Infinite. В недавнем интервью журналу Edge Magazine (через ПК -геймер) Левин назвал решение закрыть иррациональные игры как «сложные». Студия, дочерняя компания Interactive Take-TWO, была наиболее известна своим вкладом в жанр RPG ужасов с системным шоком 2 и известной серией BioShock, который включает в себя оригинальный BioShock 2007, Bioshock Infinite 2013 года и последующее Bioshock Infinite: Burial at Sea.
В 2014 году Левин объявил о закрытии иррациональных игр, что стало шоком для многих, включая самого Левина. Несмотря на его борьбу во время развития Bioshock Infinite, Левин надеялся, что студия будет продолжаться без него. «Я думал, что они будут продолжаться. Но это была не моя компания», - заявил он, размышляя о неожиданном конце студии. Закрытие было частью более широкой тенденции увольнений в индустрии видеоигр, примером которого является недавнее сокращение в Riot Games и Ubisoft.
Левин выразил уважение к иррациональной команде, пытаясь смягчить влияние закрытия, предлагая переходные пакеты и постоянную поддержку. Он также предположил, что римейк Bioshock мог бы быть подходящим проектом для студии, сказав: «Это было бы хорошим названием для Irration, чтобы разобраться с головой».
Поскольку фанаты с нетерпением ждут следующего выпуска в серии, Bioshock 4, есть предположения, что он может иметь настройку открытого мира, сохраняя при этом перспективу первого лица своих предшественников. Объявленная пять лет назад, игра все еще находится в разработке 2K и Cloud Chamber Studios, и не было объявлено о официальной дате релиза. Поклонники надеются, что Bioshock 4 проведет ценные уроки из приема и дискурса, окружающих Bioshock Infinite.



