"Bioshock Creator sbalordito dall'arresto dei giochi irrazionali"

Autore : Emery Mar 25,2025

"Bioshock Creator sbalordito dall'arresto dei giochi irrazionali"

Riepilogo

  • Ken Levine riflette sulla chiusura dei giochi irrazionali dopo il successo di BioShock Infinite, descrivendo la decisione come "complicata".
  • Levine fu sorpreso dalla chiusura dello studio, affermando: "Pensavo che avrebbero continuato. Ma non era la mia compagnia."
  • L'anticipazione cresce per Bioshock 4, con voci che suggeriscono che può presentare un ambiente open world, poiché i fan sperano che incorporerà lezioni apprese dalla versione di BioShock Infinite.

Ken Levine, direttore di BioShock Infinite e co-fondatore di Irrational Games, ha condiviso approfondimenti sulla chiusura dello studio dopo il rilascio di BioShock Infinite. In una recente intervista con Edge Magazine (tramite PC Gamer), Levine ha descritto la decisione di chiudere i giochi irrazionali come "complicati". Lo studio, una consociata di Take-Two Interactive, era meglio conosciuto per i suoi contributi al genere horror RPG con System Shock 2 e l'acclamata serie Bioshock, che include l'originale Bioshock del 2007, Bioshock Infinite del 2013 e il successivo Bioshock Infinite: Burial at Sea.

Nel 2014, Levine ha annunciato la chiusura dei giochi irrazionali, una mossa che è stata uno shock per molti, incluso lo stesso Levine. Nonostante le sue lotte durante lo sviluppo di Bioshock Infinite, Levine aveva sperato che lo studio potesse continuare senza di lui. "Pensavo che avrebbero continuato. Ma non era la mia compagnia", ha affermato, riflettendo sulla fine inaspettata dello studio. La chiusura faceva parte di una tendenza più ampia di licenziamenti nel settore dei videogiochi, esemplificata dal recente ridimensionamento a Riot Games e Ubisoft.

Levine ha espresso il suo rispetto per il team irrazionale, tentando di mitigare l'impatto della chiusura offrendo pacchetti di transizione e supporto continuo. Ha anche suggerito che un remake di BioShock avrebbe potuto essere un progetto adatto per lo studio, dicendo: "Sarebbe stato un buon titolo per irrazionale per farti in giro".

Mentre i fan attendono con impazienza la prossima puntata della serie, BioShock 4, si ipotizza che possa presentare un'impostazione del mondo aperto mantenendo la prospettiva in prima persona dei suoi predecessori. Annunciato cinque anni fa, il gioco è ancora in fase di sviluppo da 2K e Cloud Chamber Studios, senza una data di uscita ufficiale ancora annunciata. I fan sperano che BioShock 4 traggerà preziose lezioni dal ricevimento e dal discorso che circonda BioShock Infinite.