"Atomfall: Delilik ve kargaşaya inişim"

Yazar : Madison Apr 26,2025

*Atomfall *ile ürkütücü İngiliz kırsalında sürükleyici bir yolculuğa çıkın, *keskin nişancı elitinin yaratıcıları, Rebellion'un en son hayatta kalma aksiyon oyunu. Uygulamalı bir demo için bir North London Pub'a yaptığım son ziyaretim, kendimi masum bir yaşlı kadın da dahil olmak üzere şüphesiz NPC'lere karşı bir kriket sopası kullandığım için beni hem büyülenmiş hem de biraz unhinged bıraktı. Bu oyunun beni neden bu kadar iyi büyülediğini araştıralım.

*Atomfall *'da, her NPC, en düşük homurdanandan önemli görev verenlere kadar eleme için adil bir oyundur. Demoya başladığımda, oldukça kaotik bir şekilde de olsa bu tamirciyi test etmeye başladım. Cumbria'nın dijital manzarasını keşfettikten birkaç dakika sonra, üç uyarılmış gardiyana karşı kriket sopamla hızlı ve acımasız bir tepki vererek bir tripwire tetikledim. Şimdi şiddete vaftiz edilen yarasanın visseral etkisi, benim oyunumun tonunu belirledi.

Oynamak

Daha sonra bir yay ve ok keşfetmek yaklaşımımı değiştirdi ve daha stratejik etkileşimlere izin verdi. Bir grup Druid'i indirirken kendimi "Robin Bloody Hood" i, oyunun halk korku etkilerini ima eden yaklaşan hasır bir adamla bağlantılarını mizahi bir şekilde ilan ettim. Bu unsurlar, *Atomfall *'un rahatsız edici bir atmosferine katkıda bulunur, bu bir zamanlar İngiltere'nin sakin bir kısmının ışınlanmış ve tehlikeli olmasına neden olan şeylerin gizemine dayanır.

Geleneksel bir bar yerine bir kalp atış hızı monitörü ile temsil edilen oyunun yenilikçi dayanıklılık sistemi, bir gerçekçilik katmanı ekliyor. Aşırı sıçramak, kalp atış hızınızı 140 bpm'nin üzerine iterek amacınızı etkileyebilir. Daha sonra bulduğum bir yay ustalık beceri kılavuzu, *Atomfall *'un aşırı karmaşık olmasa da özelleştirilebilir beceri ağacını sergileyen bunu azaltmaya yardımcı olur.

Atomfall ekran görüntüleri

13 resim

Demodaki birincil hedefim zor oldu, bu da beni eski bir madenin yakınındaki Anne Jago adlı bir bitki uzmanına bir görev notu izlememe yol açtı. Çevre, uğursuz renklerle örtülmüş bir elektrik santralinden şifreli uyarıları olan bir telefon kutusuna kadar hikaye anlatımı ile zengindir. Yolculuk, alarmlı bir kayıkhane gibi ürkütücü dokunuşlarla doludur ve kafatasları, davetsiz misafirleri uyandırarak *Stalker *'dan daha fazla *serpinti *anımsatan yaygın bir rahatsızlık duygusu yaratır.

Mother Jago arayışımda, başka bir Druid katliamıyla uğraştım, mizahi bir şekilde "hızlı tyme etkinliği" olarak adlandırdım. Mistik bir Angela Lansbury'ye benzeyen Jago ile tanışmak, gizem konusunda netlik umuyordum, ancak belirsiz yanıtlarla karşılandım. Bu, klasik nokta ve tıklama maceralarına benzeyen diyalog seçeneklerinin kapsamlı bir araştırmasını teşvik etti. Jago, Bitkisellik kitabı karşılığında bilgi sundu ve beni Druids'in müstahkem kalesine bir göreve gönderdi.

*Atomfall*'nın açık uçlu tasarımı, kaleye herhangi bir açıdan yaklaşmamı sağladı. Terk edilmiş bir benzin istasyonuna druid bir devriye katarak, tatmin edici bir zafer için tatmin edici bir el bombası ve tırnak bombası kullandım. Savaş, eğlenceli olsa da, oyunun en güçlü kıyafeti değil, daha çok dünyanın sırlarını ortaya çıkarmaya odaklanmaya yönelik bir yan gösteriye hizmet ediyor.

Kalenin içinde, kitabın izini bulamadım, sadece malzeme işçiliği ve gönderilecek daha fazla druid. Oyunun nesnel belirteç eksikliği ve zorlu görev tasarımı, ara sıra hayal kırıklığına uğramış olsa bile beni meşgul etti. Birkaç meyvesiz aramadan sonra, bir zehirli bitki canavarına harita koordinatlarını takip ettim, * Skyrim * becerilerimi atlamak ve anahtarları kilitli bir kulübeye almak için şaşırtıcı bir şekilde kitabı içermeyen kilitli bir kulübeye almak.

Kalenin derinliklerine girerken, yüksek rahibe ve takipçilerini ortadan kaldırdım, yeni eşyaları ve potansiyel görev çizgilerini ortaya çıkardım ama yine de kitap yok. Demomu, kitabın gerçekten kalede olduğunu ve gözden kaçırdığım bir masada yattığını vahiy ile bitirdi. Hayal kırıklığı ve daldırma bükülmesinde, kitabın bir husus olduğuna inanarak Jago Ana'yı öldürdüm. Vücudu, vaat ettiği bilgileri ima ederek zehir canavarına karşı yardımcı olabilecek bir tarif verdi.

Xbox Games Serisi Seviye Listesi

Xbox Games Serisi Seviye Listesi

İsyan *Atomfall *'un hikaye tamamlama süresini her oyuncu için çeşitli deneyimlerle yaklaşık 25 saatte tahmin ediyor. Demo katılımcım, oyunun derinliğinin ve çeşitliliğinin altını çizerek, çökmüş bir helikopter ve robot ve mutantlı yeni bir bölgeyle karşılaştı. Oyunun geniş hedefleri bazılarını caydırabilirken, * atomfall * keşifsel doğasını kucaklayanları ödüllendirir ve kişiselleştirilmiş bir anlatı oluşturmak için yan ve ana görevler arasındaki çizgileri bulanıklaştırır.

Demomu sona erdiğinde, ellerim şiddetli kaçışlarımın kanıyla lekelenmiş, tam İngiliz modu kucakladım: Elinde kriket sopası, bu büyüleyici, öngörülemeyen *atomfall *dünyasında bir sonraki hareketimi düşünmek için pub'a gittim.