“原子:我陷入疯狂和混乱”
与 *Atomfall * *Atomfall *的怪异英国乡村踏上了一个漫长的旅程,这是 *Sniper Elite *,Rebellion的创建者的最新生存游戏。我最近访问伦敦北部的一家动手演示,使我着迷且略微没有忧虑,因为我发现自己在毫无戒心的NPC上挥舞着板球蝙蝠,包括无辜的老太太。让我们深入研究为什么这个游戏如此彻底地吸引了我。
在 *Atomfall *中,每个NPC都是公平的游戏,可以消除,从最低的咕unt到关键的Quest-givers。当我开始演示时,我着手测试这种机械师,尽管以一种相当混乱的方式进行测试。在探索坎布里亚郡的数字景观的几分钟之内,我引发了绊丝,板球蝙蝠对三名警报的警卫提出了迅速而残酷的反应。现在暴力受洗的蝙蝠的内在影响为我的游戏定下了基调。
后来发现弓箭和箭头改变了我的方法,从而进行了更具战略性的交战。当我击倒一群德鲁伊时,我幽默地宣布自己是“罗宾血腥的胡德”,他们与一个迫在眉睫的柳条人的联系暗示了游戏的民间恐怖影响。这些元素有助于 *Atomfall *的令人不安的气氛,植根于导致英格兰曾经宁静的部分被辐射和危险的奥秘。
该游戏的创新耐力系统以心率监测率而不是传统的酒吧为代表,这增加了一层现实主义。过度冲刺会将您的心率超过140 bpm提高,从而影响您的目标。我后来发现的一本弓精通的技能手册有助于减轻这种情况,展示 *Atomfall *的可定制技能树,尽管它并不过于复杂,但允许量身定制的游戏体验。
原子屏幕截图
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我在演示中的主要目标是难以捉摸的,这使我遵循一个探索记录,给一个名叫雅戈(Jago)母亲杰戈(Jago)的草药家附近。环境充满了讲故事,从充满不祥色彩的电厂到带有隐形警告的电话盒。旅途上充满了令人震惊的船屋,头骨警告入侵者离开了,使人们普遍不安,让人联想到 *stalker *多于 *fallout *。
为了追求Jago母亲,我进行了一次德鲁伊大屠杀,幽默地将其配音为“快速thyme事件”。认识类似于神秘的安吉拉·兰斯伯里(Angela Lansbury)的杰戈(Jago),我希望对这个谜团有所清楚,但得到了模糊的回应。这鼓励了对话选择的彻底探索,类似于经典的点击冒险。杰戈(Jago)提供了信息以换取她的草药书,使我派遣了德鲁伊(Druids)强化城堡的任务。
*Atomfall*的开放式设计使我能够从任何角度接近城堡。我在一个废弃的汽油站进行了德鲁伊巡逻,我利用手榴弹和指甲炸弹来获得令人满意的胜利,甚至有些混乱。战斗虽然很有趣,但并不是游戏最强大的西装,而是对揭露世界秘密的主要重点的杂物。
在城堡内,我没有发现这本书的痕迹,只有手工制作材料和更多的德鲁伊派遣。该游戏缺乏客观标记及其具有挑战性的任务设计使我参与其中,即使偶尔会感到沮丧。经过几次徒劳的搜索,我使用我的 * Skyrim *技能绕过它并将钥匙取回锁定的小屋,毫不奇怪,它也没有包含这本书。
我更深入地进入城堡,淘汰了大祭司和她的追随者,发现了新的物品和潜在的Questlines,但仍然没有书。我的演示得出的结论是,这本书确实在城堡里,躺在我忽略的桌子上。在挫败感和沉浸式的扭曲中,我杀死了杰戈(Jago)母亲,认为这本书是诡计。她的身体产生了一种食谱,可以帮助毒物怪物,暗示她承诺的信息。
Xbox Games系列级列表
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叛乱估计 *Atomfall *在25小时内完成的故事完成时间,每个玩家都有各种各样的经验。我的演示参与者遇到了一架坠毁的直升机,并带有机器人和突变体的新区域,强调了游戏的深度和多样性。尽管游戏的钝目标可能会阻止一些东西,但 * Atomfall *奖励那些拥抱其探索性质的人,模糊了侧面和主要任务之间的界线以创建个性化的叙述。
当我的演示结束时,我的手被暴力逃生的鲜血染色,我拥抱了全英式模式:手里拿着板球蝙蝠,我前往酒吧,思考着这个迷人的,无法预测的 *Atomfall *的下一步行动。






