"Atomfall: sự điên cuồng của tôi vào sự điên rồ và tình trạng hỗn loạn"

Tác giả : Madison Apr 26,2025

Bắt tay vào một hành trình hấp dẫn qua vùng nông thôn Anh kỳ lạ với *Atomfall *, trò chơi hành động sinh tồn mới nhất từ ​​những người tạo ra *Sniper Elite *, Rebellion. Chuyến thăm gần đây của tôi đến một quán rượu phía bắc London để nhận bản demo thực hành khiến tôi vừa bị mê hoặc và hơi không có gì, vì tôi thấy mình đang cầm một con dơi cricket chống lại các NPC không nghi ngờ, bao gồm cả một bà già vô tội. Chúng ta hãy đi sâu vào lý do tại sao trò chơi này làm tôi say mê.

Trong *Atomfall *, mọi NPC là trò chơi công bằng để loại bỏ, từ những người càu nhàu nhất đến những người tìm kiếm địa chính. Khi tôi bắt đầu bản demo, tôi bắt đầu kiểm tra thợ máy này, mặc dù theo cách khá hỗn loạn. Trong vài phút sau khi khám phá cảnh quan kỹ thuật số của Cumbria, tôi đã kích hoạt một Tripwire, đưa ra một phản ứng nhanh chóng và tàn bạo với dơi cricket của tôi chống lại ba người bảo vệ được cảnh báo. Tác động nội tạng của con dơi, hiện được rửa tội trong bạo lực, thiết lập giai điệu cho cách chơi của tôi.

Chơi

Khám phá một cây cung và mũi tên sau đó đã thay đổi cách tiếp cận của tôi, cho phép các cam kết chiến lược hơn. Tôi hài hước tuyên bố mình là "Robin Bloody Hood" khi tôi hạ gục một nhóm Druids, mối liên hệ của họ với một người đàn ông đan lát lờ mờ gợi ý về những ảnh hưởng kinh dị dân gian của trò chơi. Những yếu tố này góp phần vào bầu không khí đáng lo ngại của *Atomfall *, bắt nguồn từ bí ẩn về nguyên nhân khiến phần này của nước Anh trở nên được chiếu xạ và nguy hiểm.

Hệ thống sức chịu đựng sáng tạo của trò chơi, được đại diện bởi một màn hình nhịp tim chứ không phải là một thanh truyền thống, thêm một lớp hiện thực. Chạy nước rút quá mức có thể đẩy nhịp tim của bạn trên 140 bpm, ảnh hưởng đến mục tiêu của bạn. Một hướng dẫn kỹ năng làm chủ Bow mà tôi tìm thấy sau này giúp giảm thiểu điều này, giới thiệu cây kỹ năng có thể tùy chỉnh của *Atomfall *, trong khi không quá phức tạp, cho phép trải nghiệm chơi trò chơi phù hợp.

Ảnh chụp màn hình nguyên tử

13 hình ảnh

Mục tiêu chính của tôi trong bản demo là khó nắm bắt, dẫn tôi đi theo một ghi chú nhiệm vụ cho một nhà thảo dược tên là Mẹ Jago gần một mỏ cũ. Môi trường rất phong phú với cách kể chuyện, từ một nhà máy điện được che chắn với màu sắc đáng ngại đến một hộp điện thoại với cảnh báo khó hiểu. Cuộc hành trình được tiêu lên với những cú chạm kỳ lạ như một kẻ phá hoại và đầu sọ báo động cảnh báo những kẻ xâm nhập, tạo ra một cảm giác lan tỏa của sự khó chịu gợi nhớ đến *Stalker *nhiều hơn *Fallout *.

Trong hành trình tìm kiếm mẹ Jago, tôi đã tham gia vào một vụ thảm sát khác của Druid, gọi một cách hài hước là "sự kiện tham gia nhanh chóng". Gặp Jago, người giống như một Angela Lansbury huyền bí, tôi hy vọng sự rõ ràng về bí ẩn nhưng đã được đáp ứng với những phản ứng mơ hồ. Điều này khuyến khích một cuộc thám hiểm kỹ lưỡng về các lựa chọn đối thoại, giống như những cuộc phiêu lưu điểm và nhấp chuột cổ điển. Jago cung cấp thông tin để đổi lấy cuốn sách thảo dược của cô ấy, gửi cho tôi một nhiệm vụ đến lâu đài củng cố của Druids.

*Thiết kế kết thúc mở của Atomfall*cho phép tôi tiếp cận lâu đài từ mọi góc độ. Tham gia một cuộc tuần tra Druid tại một trạm xăng bị bỏ hoang, tôi đã sử dụng một quả bom lựu đạn và móng tay để thỏa mãn, nếu có phần lộn xộn, chiến thắng. Chiến đấu, trong khi vui vẻ, không phải là bộ đồ mạnh nhất của trò chơi, phục vụ nhiều hơn như một trình bày cho trọng tâm chính là phát hiện ra bí mật của thế giới.

Bên trong lâu đài, tôi không tìm thấy dấu vết của cuốn sách, chỉ chế tạo vật liệu và nhiều druids hơn để gửi. Trò chơi thiếu các điểm đánh dấu khách quan và thiết kế nhiệm vụ đầy thách thức của nó khiến tôi tham gia, ngay cả khi nó thỉnh thoảng thất vọng. Sau một vài cuộc tìm kiếm không có kết quả, tôi đã làm theo tọa độ MAP đến một con quái vật thực vật độc, sử dụng các kỹ năng * Skyrim * của tôi để bỏ qua nó và lấy chìa khóa đến một túp lều bị khóa, không có gì đáng ngạc nhiên, cũng không chứa cuốn sách.

Mạo hiểm sâu hơn vào lâu đài, tôi đã loại bỏ nữ tư tế và những người theo cô ấy, phát hiện ra các vật phẩm mới và các nhiệm vụ tiềm năng nhưng vẫn không có cuốn sách. Bản demo của tôi đã kết thúc với sự mặc khải rằng cuốn sách thực sự nằm trong lâu đài, nằm trên một cái bàn tôi đã bỏ qua. Trong một vòng xoắn của sự thất vọng và đắm chìm, tôi đã giết mẹ Jago, tin rằng cuốn sách là một mưu mẹo. Cơ thể của cô mang lại một công thức có thể giúp chống lại quái vật độc, gợi ý về thông tin cô hứa.

Danh sách tầng xbox trò chơi

Danh sách tầng xbox trò chơi

Cuộc nổi loạn ước tính thời gian hoàn thành câu chuyện *của Atomfall *vào khoảng 25 giờ, với những trải nghiệm khác nhau cho mỗi người chơi. Người tham gia demo đồng nghiệp của tôi đã gặp một chiếc trực thăng bị rơi và một khu vực mới với robot và đột biến, nhấn mạnh độ sâu và sự đa dạng của trò chơi. Mặc dù các mục tiêu khó hiểu của trò chơi có thể ngăn chặn một số, * Atomfall * thưởng cho những người nắm lấy bản chất khám phá của nó, làm mờ các ranh giới giữa các nhiệm vụ bên và chính để tạo ra một câu chuyện được cá nhân hóa.

Khi bản demo của tôi kết thúc, tay tôi bị vấy bẩn bởi máu của những cuộc trốn thoát dữ dội của tôi, tôi nắm lấy chế độ toàn Anh: dơi cricket trong tay, tôi đi đến quán rượu để suy ngẫm về bước đi tiếp theo của tôi trong thế giới *không thể đoán trước được *.