"परमाणु: पागलपन और तबाही में मेरा वंश"
*एटमफॉल *के साथ ईरी अंग्रेजी ग्रामीण इलाकों के माध्यम से एक मनोरंजक यात्रा पर लगना, *स्निपर एलीट *, विद्रोह के रचनाकारों से नवीनतम उत्तरजीविता-एक्शन गेम। एक हाथ से डेमो के लिए एक उत्तर लंदन पब की मेरी हालिया यात्रा ने मुझे मोहित और थोड़ा अनहोनी कर दिया, क्योंकि मैंने खुद को एक निर्दोष बूढ़ी औरत सहित एनपीसी के खिलाफ एक क्रिकेट बैट को छोड़ दिया। आइए इस बात पर ध्यान दें कि इस खेल ने मुझे इतनी अच्छी तरह से बंद कर दिया।
*एटमफॉल *में, प्रत्येक एनपीसी उन्मूलन के लिए उचित खेल है, सबसे कम ग्रंट से लेकर पिवोटल क्वेस्ट-गाइवर्स तक। जैसा कि मैंने डेमो शुरू किया, मैंने इस मैकेनिक का परीक्षण करने के लिए सेट किया, बल्कि अराजक तरीके से। Cumbria के डिजिटल परिदृश्य की खोज करने के कुछ ही मिनटों के भीतर, मैंने एक ट्रिपवायर को ट्रिगर किया, जिससे तीन सतर्क गार्डों के खिलाफ अपने क्रिकेट के बल्ले के साथ एक तेज और क्रूर प्रतिक्रिया का संकेत मिला। बल्ले का आंत का प्रभाव, जो अब हिंसा में बपतिस्मा लेता है, मेरे नाटक के लिए टोन सेट करता है।
बाद में एक धनुष और तीर की खोज ने मेरे दृष्टिकोण को स्थानांतरित कर दिया, जिससे अधिक रणनीतिक सगाई की अनुमति मिली। मैंने विनम्रतापूर्वक खुद को "रॉबिन ब्लडी हूड" घोषित किया क्योंकि मैंने ड्र्यूड्स के एक समूह को नीचे ले लिया, खेल के लोक हॉरर प्रभावों पर एक शानदार विकर आदमी से उनका संबंध। ये तत्व *परमाणु *के अस्थिर वातावरण में योगदान करते हैं, जो कि इंग्लैंड के एक बार शांत और खतरनाक होने के कारण इस बात के रहस्य में निहित है।
खेल की अभिनव सहनशक्ति प्रणाली, एक पारंपरिक बार के बजाय हृदय गति की निगरानी द्वारा दर्शाई गई, यथार्थवाद की एक परत जोड़ता है। अत्यधिक स्प्रिंटिंग आपके उद्देश्य को प्रभावित करते हुए, 140 बीपीएम से अधिक आपके हृदय की दर को धक्का दे सकता है। एक धनुष महारत कौशल मैनुअल जो मुझे बाद में मिला, यह कम करने में मदद करता है, जो *परमाणु *के अनुकूलन करने योग्य कौशल पेड़ दिखाते हैं, जो कि अत्यधिक जटिल नहीं है, अनुरूप गेमप्ले अनुभवों के लिए अनुमति देता है।
परमाणु स्क्रीनशॉट
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डेमो में मेरा प्राथमिक लक्ष्य मायावी था, जिससे मुझे एक पुरानी खान के पास मदर जागो नामक एक हर्बलिस्ट के लिए एक खोज नोट का पालन करना पड़ा। पर्यावरण कहानी कहने के साथ समृद्ध है, एक पावर प्लांट से, जो अशुभ रंगों में डूबा हुआ एक फोन बॉक्स में क्रिप्टिक चेतावनी के साथ है। यात्रा एक चिंतित बोथहाउस की तरह भयानक स्पर्शों के साथ है और घुसपैठियों को चेतावनी देने वाली खोपड़ी को दूर कर दिया गया है, जिससे *स्टाकर *से अधिक *अधिक *फॉलआउट *की याद ताजा करने की एक विकृत भावना पैदा होती है।
मदर जागो की अपनी खोज में, मैं एक और ड्र्यूड नरसंहार में लगी हुई थी, हास्यपूर्ण रूप से इसे "त्वरित-थीम घटना" कर रही थी। जागो से मिलना, जो एक रहस्यमय एंजेला लैंसबरी से मिलता -जुलता है, मैंने रहस्य पर स्पष्टता की उम्मीद की थी, लेकिन अस्पष्ट प्रतिक्रियाओं के साथ मुलाकात की गई थी। इसने क्लासिक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर्स के समान, संवाद विकल्पों की गहन अन्वेषण को प्रोत्साहित किया। जागो ने अपनी हर्बलिज्म बुक के बदले में जानकारी दी, मुझे ड्र्यूड्स के किलेबंद महल के लिए एक मिशन पर भेजा।
*एटमफॉल*के ओपन-एंडेड डिज़ाइन ने मुझे किसी भी कोण से महल से संपर्क करने की अनुमति दी। एक परित्यक्त पेट्रोल स्टेशन पर एक ड्र्यूड गश्ती दल को संलग्न करते हुए, मैंने एक संतोषजनक के लिए एक ग्रेनेड और नेल बम का उपयोग किया, अगर कुछ गन्दा, जीत। मुकाबला, जबकि मज़ेदार, खेल का सबसे मजबूत सूट नहीं है, जो दुनिया के रहस्यों को उजागर करने पर मुख्य ध्यान केंद्रित करने के लिए एक सिडशो के रूप में अधिक सेवा करता है।
महल के अंदर, मुझे पुस्तक का कोई निशान नहीं मिला, केवल क्राफ्टिंग सामग्री और अधिक ड्र्यूड्स भेजने के लिए। खेल के उद्देश्य मार्करों की कमी और इसके चुनौतीपूर्ण मिशन डिजाइन ने मुझे व्यस्त रखा, यहां तक कि यह कभी -कभी निराश हो गया। कई फलहीन खोजों के बाद, मैंने एक जहर प्लांट मॉन्स्टर के लिए मानचित्र निर्देशांक का पालन किया, इसे बायपास करने के लिए मेरे * स्किरिम * कौशल का उपयोग किया और एक बंद झोपड़ी के लिए चाबी को पुनः प्राप्त किया, जो कि, अनिश्चित रूप से, पुस्तक को भी शामिल नहीं किया गया था।
महल में गहराई से, मैंने उच्च पुजारी और उसके अनुयायियों को समाप्त कर दिया, नई वस्तुओं और संभावित खोज को उजागर किया, लेकिन फिर भी कोई पुस्तक नहीं है। मेरे डेमो ने रहस्योद्घाटन के साथ निष्कर्ष निकाला कि पुस्तक वास्तव में महल में थी, एक मेज पर लेटी हुई थी जिसे मैंने अनदेखा कर दिया था। हताशा और विसर्जन के एक मोड़ में, मैंने माँ जागो को मार डाला, किताब को एक रूस माना। उसके शरीर ने एक नुस्खा प्राप्त किया, जो जहर राक्षस के खिलाफ मदद कर सकता था, जो उसने वादा किया था कि जानकारी पर इशारा करते हुए।
Xbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्ट
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विद्रोह का अनुमान है *एटमफॉल *की कहानी लगभग 25 घंटे में पूरा होने का समय, प्रत्येक खिलाड़ी के लिए विभिन्न अनुभवों के साथ। मेरे साथी डेमो प्रतिभागी को एक दुर्घटनाग्रस्त हेलीकॉप्टर और रोबोट और म्यूटेंट के साथ एक नए क्षेत्र का सामना करना पड़ा, जो खेल की गहराई और विविधता को रेखांकित करता है। जबकि गेम के ऑट्यूस उद्देश्य कुछ को रोक सकते हैं, * परमाणु * उन लोगों को पुरस्कृत कर सकते हैं जो इसकी खोजपूर्ण प्रकृति को गले लगाते हैं, एक व्यक्तिगत कथा बनाने के लिए पक्ष और मुख्य quests के बीच की रेखाओं को धुंधला करते हैं।
जैसे ही मेरा डेमो समाप्त हो गया, मेरे हाथ मेरे हिंसक पलायन के खून के साथ दाग गए, मैंने पूर्ण-ब्रिटिश मोड को गले लगा लिया: क्रिकेट बैट इन हैंड, मैं पब में चला गया, इस मनोरम, अप्रत्याशित दुनिया में *परमाणु *की अगली चाल को इंगित करने के लिए।



