„Atomfall: moje pochodzenie w szaleństwo i chaos”
Wyrusz w porywającą podróż przez niesamowitą angielską wieś z *Atomfall *, najnowszą grą w działaniu przetrwania od twórców *Sniper Elite *, Rebellion. Moja ostatnia wizyta w pubie z północnego Londynu na praktyczną wersję demonstracyjną sprawiła, że zarówno zafascynowałem się, jak i nieco niezachwianą, ponieważ znalazłem nietoperza krykieta przeciwko niczego nie podejrzewającym NPC, w tym niewinnej starszej pani. Zagłębijmy się, dlaczego ta gra tak bardzo mnie urzekła.
W *Atomfall *każda NPC jest uczciwą grą do eliminacji, od najdłuższego chrząknięcia po kluczowe zadania. Kiedy zacząłem demo, postanowiłem przetestować tę mechanikę, choć w dość chaotyczny sposób. W ciągu kilku minut od eksploracji cyfrowego krajobrazu Cumbrii wywołałem tripwire, wywołując szybką i brutalną reakcję z moim nietoperzem krykieta wobec trzech ostrzeżonych strażników. Wpływ nietoperza, teraz ochrzczony z przemocy, nadał ton mojej gry.
Odkrywanie łuku i strzałki później przesunęło moje podejście, umożliwiając więcej strategicznych zaangażowania. Humorystycznie oświadczyłem się „Robin Bloody Hood”, gdy zdjąłem grupę druidów, a ich związek z zbliżającym się wiklinowym mężczyzną wskazującym na wpływy horroru ludowego gry. Elementy te przyczyniają się do niepokojącej atmosfery *Atomfall *, zakorzenionej w tajemnicy tego, co spowodowało, że ta niegdyś spokojna część Anglii stała się napromieniowana i niebezpieczna.
Innowacyjny system wytrzymałości w grze, reprezentowany raczej na monitor tętna niż tradycyjny pasek, dodaje warstwę realizmu. Nadmierne sprint może przekroczyć tętno o ponad 140 BPM, wpływając na twój cel. Podręcznik umiejętności mistrzostwa dziobowego, który później znalazłem, pomaga złagodzić to, prezentując *konfigurowalne drzewo umiejętności Atomfall *, które, choć nie są zbyt skomplikowane, pozwala na dostosowane wrażenia z gry.
Zrzuty ekranu Atomfall
13 zdjęć
Moim głównym celem w demo był nieuchwytny, co doprowadziło mnie do podążania za notatką do zieleni o imieniu Mother Jago w pobliżu starej kopalni. Środowisko jest bogate w opowiadanie historii, od elektrowni spowitego złowieszczymi kolorami po pudełko telefoniczne z tajemniczymi ostrzeżeniami. Podróż jest pełna niesamowitych akcentów, takich jak zaniepokojony boatouse i czaszki ostrzegające intruzów, tworząc wszechobecne poczucie niepokoju przypominającego *prześladowcę *więcej niż *Fallout *.
W moim poszukiwaniu matki Jago zaangażowałem się w kolejną masakrę Druid, humorystycznie nazywając ją „wydarzeniem szybkim”. Spotkanie Jago, który przypomina mistyczną Angela Lansbury, miałem nadzieję na jasność tajemnicy, ale spotkałem się z niejasnymi odpowiedziami. Zachęcało to do dokładnego eksploracji opcji dialogowych, podobnych do klasycznych przygody punktowych i kliknięć. Jago oferowała informacje w zamian za książkę ziołową, wysyłając mnie na misję do wzmocnionego zamku Druidów.
*Otwarty projekt Atomfall*pozwolił mi zbliżyć się do zamku z dowolnego punktu widzenia. Angażując patrol Druid na opuszczonej stacji benzynowej, wykorzystałem granat i bombę do paznokci do satysfakcjonującego, choć nieco niechlujnego zwycięstwa. Walka, choć zabawa, nie jest najsilniejszym garniturem gry, służąc bardziej jako boostwo do głównego skupienia się na odkrywaniu tajemnic na świecie.
Wewnątrz zamku nie znalazłem śladu książki, tylko materiałów rzemieślniczych i większej liczby druidów do wysłania. Brak obiektywnych znaczników i jej trudny projekt misji utrzymywały mnie zaangażowane, nawet jeśli czasami sfrustrowane. Po kilku bezowocnych przeszukania śledziłem współrzędne mapy do potwora rośliny trucizny, używając moich * umiejętności Skyrim * do ominięcia go i odzyskania kluczy do zamkniętej chaty, która, jak się spodziewało, nie zawierała też książki.
Wpadając głębiej w zamek, wyeliminowałem najwyższą kapłankę i jej zwolenników, odkrywając nowe przedmioty i potencjalne linie zadań, ale nadal nie ma książki. Moje demo stwierdzono z objawieniem, że książka rzeczywiście była w zamku, leżąc na stole, który przeoczyłem. Z okazji frustracji i zanurzenia zabiłem Matkę Jago, wierząc, że książka jest podstępem. Jej ciało przyniosło przepis, który mógł pomóc przeciwko truciznowi potwora, wskazując na obiecane informacje.
Lista warstwy serii Xbox Games
Lista warstwy serii Xbox Games
Rebelia szacuje *Czas zakończenia historii Atomfall *na około 25 godzin, z różnorodnymi doświadczeniami dla każdego gracza. Mój kolejny uczestnik demo napotkał rozbity helikopter i nowy region z robotami i mutantami, podkreślając głębię i różnorodność gry. Chociaż tępe cele gry mogą zniechęcić do niektórych, * Atomfall * nagradza tych, którzy przyjęli jego charakter eksploracyjny, rozmywając granice między bokami i głównymi zadaniami, aby stworzyć spersonalizowaną narrację.
Gdy moje demo zakończyło się, moje ręce poplamione krwią moich gwałtownych eskapad, przyjąłem tryb pełnej brytyjskiej: nietoperz krykieta w ręku, udałem się do pubu, aby zastanowić się nad moim następnym ruchem w tym urzekającym, nieprzewidywalnym świecie *atomfall *.


