“原子:我陷入瘋狂和混亂”

作者 : Madison Apr 26,2025

與 *Atomfall * *Atomfall *的怪異英國鄉村踏上了一個漫長的旅程,這是 *Sniper Elite *,Rebellion的創建者的最新生存遊戲。我最近訪問倫敦北部的一家動手演示,使我著迷且略微沒有憂慮,因為我發現自己在毫無戒心的NPC上揮舞著板球蝙蝠,包括無辜的老太太。讓我們深入研究為什麼這個遊戲如此徹底地吸引了我。

在 *Atomfall *中,每個NPC都是公平的遊戲,可以消除,從最低的咕unt到關鍵的Quest-givers。當我開始演示時,我著手測試這種機械師,儘管以一種相當混亂的方式進行測試。在探索坎布里亞郡的數字景觀的幾分鐘之內,我引發了絆絲,板球蝙蝠對三名警報的警衛提出了迅速而殘酷的反應。現在暴力受洗的蝙蝠的內在影響為我的遊戲定下了基調。

後來發現弓箭和箭頭改變了我的方法,從而進行了更具戰略性的交戰。當我擊倒一群德魯伊時,我幽默地宣布自己是“羅賓血腥的胡德”,他們與一個迫在眉睫的柳條人的聯繫暗示了遊戲的民間恐怖影響。這些元素有助於 *Atomfall *的令人不安的氣氛,植根於導致英格蘭曾經寧靜的部分被輻射和危險的奧秘。

該遊戲的創新耐力系統以心率監測率而不是傳統的酒吧為代表,這增加了一層現實主義。過度衝刺會將您的心率超過140 bpm提高,從而影響您的目標。我後來發現的一本弓精通的技能手冊有助於減輕這種情況,展示 *Atomfall *的可定制技能樹,儘管它並不過於復雜,但允許量身定制的遊戲體驗。

原子屏幕截圖

13張圖像

我在演示中的主要目標是難以捉摸的,這使我遵循一個探索記錄,給一個名叫雅戈(Jago)母親傑戈(Jago)的草藥家附近。環境充滿了講故事,從充滿不祥色彩的電廠到帶有隱形警告的電話盒。旅途上充滿了令人震驚的船屋,頭骨警告入侵者離開了,使人們普遍不安,讓人聯想到 *stalker *多於 *fallout *。

為了追求Jago母親,我進行了一次德魯伊大屠殺,幽默地將其配音為“快速thyme事件”。認識類似於神秘的安吉拉·蘭斯伯里(Angela Lansbury)的傑戈(Jago),我希望對這個謎團有所清楚,但得到了模糊的回應。這鼓勵了對話選擇的徹底探索,類似於經典的點擊冒險。傑戈(Jago)提供了信息以換取她的草藥書,使我派遣了德魯伊(Druids)強化城堡的任務。

*Atomfall*的開放式設計使我能夠從任何角度接近城堡。我在一個廢棄的汽油站進行了德魯伊巡邏,我利用手榴彈和指甲炸彈來獲得令人滿意的勝利,甚至有些混亂。戰鬥雖然很有趣,但並不是遊戲最強大的西裝,而是對揭露世界秘密的主要重點的雜物。

在城堡內,我沒有發現這本書的痕跡,只有手工製作材料和更多的德魯伊派遣。該遊戲缺乏客觀標記及其具有挑戰性的任務設計使我參與其中,即使偶爾會感到沮喪。經過幾次徒勞的搜索,我使用我的 * Skyrim *技能繞過它並將鑰匙取回鎖定的小屋,毫不奇怪,它也沒有包含這本書。

我更深入地進入城堡,淘汰了大祭司和她的追隨者,發現了新的物品和潛在的Questlines,但仍然沒有書。我的演示得出的結論是,這本書確實在城堡裡,躺在我忽略的桌子上。在挫敗感和沈浸式的扭曲中,我殺死了傑戈(Jago)母親,認為這本書是詭計。她的身體產生了一種食譜,可以幫助毒物怪物,暗示她承諾的信息。

Xbox Games系列級列表

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叛亂估計 *Atomfall *在25小時內完成的故事完成時間,每個玩家都有各種各樣的經驗。我的演示參與者遇到了一架墜毀的直升機,並帶有機器人和突變體的新區域,強調了遊戲的深度和多樣性。儘管遊戲的鈍目標可能會阻止一些東西,但 * Atomfall *獎勵那些擁抱其探索性質的人,模糊了側面和主要任務之間的界線以創建個性化的敘述。

當我的演示結束時,我的手被暴力逃生的鮮血染色,我擁抱了全英式模式:手裡拿著板球蝙蝠,我前往酒吧,思考著這個迷人的,無法預測的 *Atomfall *的下一步行動。