"Atomfall: keturunan saya menjadi kegilaan dan keganasan"
Memulakan perjalanan yang mencengkam melalui kawasan pedalaman Inggeris yang menakutkan dengan *Atomfall *, permainan tindakan survival terkini dari pencipta *Elite Sniper *, pemberontakan. Lawatan baru-baru ini ke sebuah pub London Utara untuk demo tangan meninggalkan saya berdua terpesona dan sedikit tidak teratur, kerana saya mendapati diri saya memegang kelawar kriket terhadap NPC yang tidak curiga, termasuk seorang wanita tua yang tidak bersalah. Mari kita menyelidiki mengapa permainan ini menawan saya dengan teliti.
Dalam *Atomfall *, setiap NPC adalah permainan yang adil untuk penghapusan, dari keluhan yang paling rendah untuk menjadi pencari penting. Ketika saya memulakan demo, saya berangkat untuk menguji mekanik ini, walaupun dengan cara yang agak huru -hara. Dalam beberapa minit untuk meneroka landskap digital Cumbria, saya mencetuskan tripwire, mendorong tindak balas yang cepat dan kejam dengan kelawar kriket saya terhadap tiga pengawal yang diberitahu. Impak visceral kelawar, yang kini dibaptiskan dalam keganasan, menetapkan nada untuk playthrough saya.
Menemui busur dan anak panah kemudiannya mengalihkan pendekatan saya, membolehkan penglibatan yang lebih strategik. Saya mengisytiharkan diri saya sebagai "Robin Bloody Hood" ketika saya menurunkan sekumpulan druid, hubungan mereka dengan seorang lelaki yang menjulang yang mengisyaratkan pengaruh kengerian rakyat. Unsur -unsur ini menyumbang kepada suasana *atomfall *yang tidak menentu, berakar pada misteri apa yang menyebabkan ini pernah menjadi bahagian yang tenang di England menjadi disinari dan berbahaya.
Sistem stamina inovatif permainan, yang diwakili oleh monitor kadar jantung dan bukannya bar tradisional, menambah lapisan realisme. Sprinting secara berlebihan boleh mendorong kadar denyutan jantung anda lebih dari 140 bpm, yang mempengaruhi matlamat anda. Manual kemahiran penguasaan busur yang saya dapati kemudian membantu mengurangkan ini, mempamerkan *pokok kemahiran yang disesuaikan *Atomfall *, yang, walaupun tidak terlalu kompleks, membolehkan pengalaman permainan yang disesuaikan.
Tangkapan Atomfall
13 gambar
Matlamat utama saya dalam demo itu sukar difahami, membawa saya untuk mengikuti nota pencarian kepada seorang ahli herba bernama Ibu Jago berhampiran lombong lama. Persekitarannya kaya dengan bercerita, dari loji kuasa yang diselubungi dengan warna -warna yang menyenangkan ke kotak telefon dengan peringatan cryptic. Perjalanan itu dibumbui dengan sentuhan yang menakutkan seperti boathouse yang terkejut dan tengkorak yang memberi amaran kepada penceroboh, mewujudkan rasa tidak enak yang mengingatkan *stalker *lebih daripada *fallout *.
Dalam usaha saya untuk Ibu Jago, saya terlibat dalam pembunuhan beramai-ramai Druid yang lain, dengan humorously menamakannya sebagai "acara cepat-cepat." Mesyuarat Jago, yang menyerupai Angela Lansbury mistik, saya berharap untuk kejelasan misteri itu tetapi ditemui dengan tanggapan samar -samar. Ini menggalakkan penerokaan pilihan dialog yang menyeluruh, sama dengan pengembaraan titik dan klik klasik. Jago menawarkan maklumat sebagai pertukaran untuk buku herba beliau, menghantar saya ke misi ke istana yang diperkaya Druids.
*Reka bentuk terbuka Atomfall*membolehkan saya mendekati istana dari mana-mana sudut. Melibatkan rondaan druid di stesen petrol yang ditinggalkan, saya menggunakan bom bom tangan dan kuku untuk memuaskan, jika agak kemas, kemenangan. Pertempuran, sementara keseronokan, bukan saman paling kuat permainan, lebih banyak lagi sebagai tumpuan utama untuk mengungkap rahsia dunia.
Di dalam istana, saya tidak menemui jejak buku, hanya bahan kerajinan dan lebih banyak druid untuk dihantar. Kekurangan penanda objektif permainan dan reka bentuk misi yang mencabar membuat saya terlibat, walaupun kadang -kadang kecewa. Selepas beberapa carian tanpa sia -sia, saya mengikuti koordinat peta ke raksasa tumbuhan racun, menggunakan kemahiran * Skyrim * saya untuk memintasnya dan mengambil kunci ke pondok terkunci, yang, tidak mengejutkan, tidak mengandungi buku sama ada.
Melangkah lebih jauh ke dalam istana, saya menghapuskan imam besar dan pengikutnya, mengungkap barang -barang baru dan potensi questlines tetapi masih tiada buku. Demo saya menyimpulkan dengan wahyu bahawa buku itu memang di istana, berbaring di atas meja yang saya telah terlepas pandang. Dalam sentuhan kekecewaan dan rendaman, saya membunuh Ibu Jago, mempercayai buku itu menjadi rupa. Tubuhnya menghasilkan resipi yang dapat membantu menentang raksasa racun, mengisyaratkan maklumat yang dijanjikannya.
Senarai Tier Siri Xbox Games
Senarai Tier Siri Xbox Games
Pemberontakan Anggaran *Masa penyelesaian Atomfall *pada sekitar 25 jam, dengan pengalaman yang berbeza untuk setiap pemain. Peserta demo saya menemui helikopter yang terhempas dan rantau baru dengan robot dan mutan, menggariskan kedalaman dan pelbagai permainan. Walaupun objektif bodoh permainan mungkin menghalang beberapa, * Atomfall * memberi ganjaran kepada mereka yang memeluk sifat penerokaannya, mengaburkan garis antara sisi dan pencarian utama untuk mencipta naratif yang diperibadikan.
Ketika demo saya berakhir, tangan saya bernoda dengan darah pelarian saya yang ganas, saya memeluk mod penuh British: kelawar kriket di tangan, saya menuju ke pub untuk merenungkan langkah seterusnya saya dalam dunia yang tidak dapat diramalkan, yang tidak dapat diramalkan *Atomfall *.


