Inilunsad ng ESA ang inisyatibo para sa mga detalye ng pag -access sa laro
Ang Entertainment Software Association (ESA) ay nagbukas ngayon ng Accessible Games Initiative, isang bagong sistema ng pag -tag na idinisenyo upang mapagbuti ang transparency sa paligid ng mga tampok na pag -access sa laro ng video para sa mga manlalaro.
Inihayag sa Game Developers Conference, ang inisyatibo na ito ay binuo sa pamamagitan ng pakikipagtulungan sa pagitan ng mga pangunahing pinuno ng industriya kabilang ang Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, at Ubisoft. Karagdagang suporta mula nang ibinigay ng Amazon, Riot Games, Square Enix, at WB Games, kasama ang ESA na nangangasiwa sa programa na sumulong.
Sa ilalim ng sistemang ito, ang mga kalahok na kumpanya ay mai -label ang kanilang mga laro na may mga kaugnay na tag mula sa isang pamantayang listahan ng 24 na mga tampok ng pag -access. Ang mga tag na ito ay lilitaw malapit sa impormasyon ng produkto ng bawat laro sa mga digital storefronts, na tumutulong sa mga manlalaro na gumawa ng mga kaalamang desisyon batay sa kanilang mga indibidwal na pangangailangan.
Ipinakikilala ng Initiative ng Mga Larong Games ang 24 na natatanging mga tag na naglalarawan ng mga pangunahing tampok sa pag -access na magagamit sa mga suportadong pamagat.
Ang mga halimbawa ng mga tag na ito ay kinabibilangan ng "malinaw na teksto," "malaki at malinaw na mga subtitle," "Narrated Menu," "Stick Inversion," "I -save ang anumang oras," "Mga antas ng kahirapan," "Playable Without Button Holds," at higit pa - lahat ay naglalayong mapahusay ang pagiging inclusivity sa buong karanasan sa paglalaro.
"Ang sampu-sampung milyong mga Amerikano ay nakatira na may kapansanan at madalas na nahaharap sa mga hadlang kapag sinusubukan na tamasahin ang kasiyahan at koneksyon na inaalok ng mga video game," sabi ni Stanley Pierre-Louis, pangulo at CEO ng ESA. "Kami ay hindi kapani -paniwalang ipinagmamalaki na ipakilala ang mga naa -access na inisyatibo ng mga laro sa tabi ng mga nangungunang kumpanya sa aming industriya. Ang pagsisikap na ito ay sumasalamin sa makabuluhang epekto na maaari nating makamit nang magkasama habang nagsusumikap tayong dalhin ang lakas ng paglalaro sa mas maraming tao."
Ang mga tag na ito ay ipatutupad nang unti -unti sa mga kumpanya at opsyonal, hindi sapilitan. Sa paglulunsad, magagamit lamang sila sa Ingles, kahit na ang mga pag -update sa hinaharap ay maaaring mapalawak ang suporta sa wika at pinuhin o magdagdag ng mga bagong tag sa paglipas ng panahon.
Mga tampok ng pandinig
Tag: Maramihang mga kontrol sa dami
Paglalarawan: Ang hiwalay na mga kontrol sa dami ay magagamit para sa iba't ibang uri ng audio.
- Musika, pagsasalita, mga epekto ng tunog, background audio, text-to-speech, pag-access ng mga pahiwatig, at voice chat ay maaaring maayos ang lahat.
- Magagamit din ang isang pandaigdigang kontrol ng dami para sa pag -aayos ng lahat ng mga tunog nang sabay -sabay.
Tag: Mono Sound
Paglalarawan: Pinapagana ang pag -playback ng audio ng mono.
- Ang Audio ay pinagsama sa isang solong channel, kapaki -pakinabang para sa mga manlalaro na nangangailangan ng pinasimple na pag -input ng pandinig.
Tag: tunog ng stereo
Paglalarawan: Sinusuportahan ang stereo audio output.
- Ang mga tunog ay nagbibigay ng mga direksyon na mga pahiwatig mula sa kaliwa o kanang mga channel.
- Hindi sumusuporta sa positional audio sa itaas, sa ibaba, maaga, o sa likod ng player.
Tag: tunog ng palibutan
Paglalarawan: Nagbibigay ng buong kakayahan sa paligid ng tunog.
- Ang audio ay nakikipag -usap ng tumpak na direksyon mula sa anumang anggulo, pagpapahusay ng kamalayan ng spatial.
Tag: Narrated menu
Paglalarawan: Pinapayagan ang paggamit ng mga mambabasa ng screen o pagsasalaysay ng boses para sa pag -navigate ng mga menu at mga abiso.
- Magagamit ang buong pag -access sa screen reader o ang katumbas na pag -andar ay ibinibigay.
- Ang pag-navigate sa menu ay maaaring gawin ang item-by-item nang hindi nangangailangan ng paggalaw ng cursor.
Tag: chat speech-to-text & text-to-speech*
Paglalarawan: Pinapagana ang real-time na pag-convert ng chat audio sa text at kabaligtaran.
- Ang mga text chat ay maaaring mabasa nang malakas gamit ang synthesis ng pagsasalita.
- Ang mga komunikasyon sa boses ay maaaring ma -transcribe sa nababasa na teksto.
*Kasama sa tag na ito ang parehong mga bahagi ng pandinig at visual na pag -access.
Mga Tampok ng Gameplay
Tag: Mga antas ng kahirapan
Paglalarawan: Nag -aalok ng maraming mga setting ng kahirapan, kabilang ang hindi bababa sa isa na binabawasan ang intensity ng gameplay.
- Nilinaw ng mga paglalarawan kung paano naiiba ang mga antas ng kahirapan sa hamon at pag -unlad.
Tag: I -save ang anumang oras
Paglalarawan: Pinapayagan ang manu -manong pag -save sa anumang punto sa panahon ng gameplay.
Mga Pagbubukod: Ang pag -save ay pinaghihigpitan sa panahon ng mga proseso ng pag -load/pag -save o mga aksyon na maaaring masira ang pag -unlad ng laro (halimbawa, mga animation ng kamatayan).
Mga tampok ng pag -input
Tag: Pangunahing pag -remapping ng pag -input
Paglalarawan: Pinapayagan ang muling pagsasaayos ng mga kontrol sa pindutan.
- Simpleng pag -remapping tulad ng pagpapalit ng mga pindutan o muling pagtatalaga ng mga pangunahing pag -andar.
Tag: buong pag -remapping ng pag -input
Paglalarawan: Nagbibigay ng kumpletong kontrol sa lahat ng mga input ng laro.
- Lahat ng mga kontrol - kabilang ang keyboard, mouse, controller, at virtual pad - ay maaaring ipasadya.
- May kasamang mga pagpipilian sa pag -iikot ng stick at advanced na pagmamapa sa pagkilos.
Tag: stick inversion
Paglalarawan: Hinahayaan mong ayusin ang mga direksyon na input tulad ng mga thumbstick o flight sticks.
- Kapaki -pakinabang para sa mga manlalaro na mas gusto ang mga inverted na kontrol sa paggalaw.
Tag: Maglalaro nang walang pindutan na humahawak
Paglalarawan: Walang kinakailangan upang hawakan ang mga digital na pindutan sa panahon ng gameplay.
- Ang ilang mga analog input (tulad ng mga nag -trigger o stick) ay maaari pa ring kasangkot sa paghawak ng mga aksyon.
Tag: Playable nang walang mabilis na pindutan ng pagpindot
Paglalarawan: Tinatanggal ang pangangailangan para sa paulit-ulit na pindutan ng mashing o mabilis na oras na mga kaganapan.
Tag: Maglalaro sa keyboard lamang
Paglalarawan: Ganap na mai -play gamit lamang ang isang keyboard.
- Walang mga karagdagang aparato tulad ng mga daga o mga controller ang kinakailangan.
Tag: Playable sa mouse lamang
Paglalarawan: Maaaring i -play nang buo sa isang mouse.
- Katugma sa mga adaptive na teknolohiya na gayahin ang input ng mouse.
Tag: Mapapatugtog na may mga pindutan lamang
Paglalarawan: Pinapatakbo gamit lamang ang mga digital na pindutan.
- Walang kinakailangang sensitivity ng presyon ng analog para sa pag -navigate sa gameplay o menu.
Tag: Playable na may touch lamang
Paglalarawan: Dinisenyo para sa buong pakikipag -ugnay sa pamamagitan ng mga kontrol sa touch.
- Hindi kinakailangan ang mga pamamaraan ng pag-input ng hindi-touch tulad ng mga pindutan o analog sticks.
Tag: Playable nang walang mga kontrol sa paggalaw
Paglalarawan: Pinapayagan ang gameplay nang walang pag-asa sa mga kontrol na batay sa paggalaw.
Tag: Playable nang walang mga kontrol sa touch
Paglalarawan: Ganap na maa -access nang hindi nangangailangan ng pakikipag -ugnay sa touchscreen o touchpad.
Mga tampok na visual
Tag: chat speech-to-text & text-to-speech*
Paglalarawan: Nag -convert ng chat audio sa teksto at teksto sa pagsasalita sa totoong oras.
- Pinahusay ang komunikasyon para sa mga manlalaro na may kapansanan sa pakikinig o may kaugnayan sa pagsasalita.
*Kasama sa tag na ito ang parehong mga bahagi ng pandinig at visual na pag -access.
Tag: I -clear ang teksto
Paglalarawan: Tinitiyak ang kakayahang mabasa ng on-screen na teksto.
- Ang teksto ng menu at interface ay makatwirang sukat at mababasa.
- Ang estilo ng font ay maaaring mabago sa hindi gaanong naka -istilong mga alternatibo (halimbawa, sans serif).
- Ang mga pagsasaayos ng kaibahan ay magagamit upang matiyak ang kakayahang makita laban sa mga background.
Tag: Malaking teksto
Paglalarawan: Dagdagan ang laki ng font para sa pinahusay na kakayahang mabasa.
- Ang laki ng teksto ay na -optimize para sa kalinawan batay sa resolusyon ng screen at distansya ng pagtingin.
Tag: malaki at malinaw na mga subtitle
Paglalarawan: Nagbibigay ng malinaw, mababasa na mga subtitle para sa lahat ng sinasalita na diyalogo.
- Nababagay na laki ng subtitle at transparency ng background.
- Ang mga subtitle ay hindi nakakubli ng mga kritikal na elemento ng gameplay.
- Ang font ay maaaring mabago sa isang mas simpleng istilo para sa mas mahusay na kakayahang mabasa.
Tag: Mga Alternatibong Kulay
Paglalarawan: Iniiwasan ang eksklusibong pag -asa sa kulay upang maiparating ang mahalagang impormasyon.
- Ang mga visual na tagapagpahiwatig tulad ng mga hugis, mga icon, o mga pattern ay ginagamit sa tabi o sa halip na mga pahiwatig ng kulay.
Tag: Kaginhawaan ng Camera
Paglalarawan: Pinapaliit ang potensyal na hindi komportable na mga epekto ng camera.
- Ang mga epekto tulad ng pag -ilog, pag -swaying, bobbing, paggalaw ng paggalaw, at sapilitang paggalaw ay maaaring hindi paganahin o ayusin.




