ESA启动有关游戏可访问性详细信息的计划
娱乐软件协会(ESA)今天发布了“可访问的游戏计划”,这是一种新的标记系统,旨在提高玩家的视频游戏可访问性功能。
该计划在游戏开发人员会议上宣布,是通过包括电子艺术,Google,Microsoft,Nintendo,Sony和Ubisoft在内的主要行业领导者合作开发的。此后,Amazon,Riot Games,Square Enix和WB Games提供了其他支持,ESA监督了该计划的前进。
在此系统下,参与的公司将使用24个可访问性功能的标准化列表中的相关标签标记其游戏。这些标签将在每个游戏的产品信息附近出现在数字店面上,从而帮助玩家根据他们的个人需求做出明智的决定。
无障碍游戏计划引入了24个不同的标签,描述了支持标题中可用的关键可访问性功能。
这些标签的示例包括“清晰的文本”,“大而清晰的字幕”,“叙述菜单”,“粘附反转”,“保存随时保存”,“难度级别”,“无需按钮的播放”,以及更多旨在增强游戏体验跨游戏体验的包容性。
ESA总裁兼首席执行官斯坦利·皮埃尔·路易斯(Stanley Pierre-Louis)说:“数以千计的美国人生活在残疾人中,并且在试图享受视频游戏提供的乐趣和联系时经常面临障碍。” “我们非常自豪地与行业中的领先公司一起介绍可访问的游戏计划。这项工作反映了我们在努力将比赛的力量带给更多人时所带来的有意义的影响。”
这些标签将在公司之间逐渐实施,并且是可选的,而不是强制性的。在启动时,它们只会以英语提供,尽管未来的更新可能会扩展语言支持并完善或随着时间的推移添加新标签。
听觉功能
标签:多卷控件
描述:不同类型的音频可用的单独的卷控件。
- 音乐,语音,声音效果,背景音频,文本到语音,可访问性提示和语音聊天都可以单独调整。
- 还可以一次调整全球音量控制。
标签:单声音
描述:启用单声道播放。
- 音频合并为单个通道,对需要简化听觉输入的播放器有用。
标签:立体声声音
描述:支持立体声音频输出。
- 声音从左或右通道提供方向提示。
- 不支持播放器上方,下方,前方或后面的位置音频。
标签:环绕声
描述:提供完整的环绕声功能。
- 音频从任何角度传达精确的方向性,从而增强空间意识。
标签:叙述菜单
描述:允许使用屏幕读取器或语音叙述来浏览菜单和通知。
- 全屏阅读器访问可用或提供等效功能。
- 菜单导航可以逐项完成,而无需光标移动。
标签:聊天语音到文本和文本到语音*
描述:启用聊天音频的实时转换为文本,反之亦然。
- 可以使用语音综合大声朗读文本聊天。
- 语音通信可以转录为可读文本。
*此标签包括听觉和可访问性组件。
游戏功能
标签:难度级别
描述:提供多个难度设置,包括至少一个降低游戏强度的设置。
- 描述阐明了挑战和进步的难度水平如何不同。
标签:任何时间保存
描述:允许在游戏期间的任何时候手动保存。
例外:在加载/保存过程或可能破坏游戏进度的动作(例如死亡动画)的过程中,储蓄受到限制。
输入功能
标签:基本输入重新映射
描述:允许重新安排按钮控件。
- 简单重新映射,例如交换按钮或重新分配基本功能。
标签:完整输入重新映射
描述:提供对所有游戏输入的完整控制。
- 所有控件(包括键盘,鼠标,控制器和虚拟垫)都可以自定义。
- 包括棒反转选项和高级操作映射。
标签:粘附反转
描述:允许您调整定向输入,例如拇指或飞行棒。
- 对于喜欢倒运控制控制的玩家很有用。
标签:无按钮可以播放
描述:在游戏玩法期间无需按下数字按钮。
- 某些模拟输入(例如触发器或棍棒)仍可能涉及举行动作。
标签:无需快速按钮的播放
描述:消除了重复按钮捣碎或快速时间事件的需求。
标签:仅使用键盘播放
描述:仅使用键盘完全播放。
- 不需要其他设备,例如小鼠或控制器。
标签:仅使用鼠标播放
描述:可以完全用鼠标播放。
- 与模拟鼠标输入的自适应技术兼容。
标签:仅使用按钮播放
描述:仅使用数字按钮可操作。
- 游戏玩法或菜单导航不需要模拟压力灵敏度。
标签:仅触摸可玩
描述:设计用于通过触摸控件进行完全互动。
- 不需要非接触输入方法,例如按钮或模拟棒。
标签:无运动控件的可播放
描述:允许游戏玩法而不依赖基于运动的控件。
标签:无触摸控件的可播放
说明:完全可以访问,而无需触摸屏或触摸板交互。
视觉特征
标签:聊天语音到文本和文本到语音*
描述:将聊天音频转换为文本和文本,以实时为语音。
- 增强对听力或言语相关的残疾玩家的沟通。
*此标签包括听觉和可访问性组件。
标签:清晰的文字
描述:确保屏幕上文本的可读性。
- 菜单和接口文本尺寸合理且清晰。
- 字体样式可以更改为风格较低的替代方案(例如,sans serif)。
- 可以使用对比度调整以确保对背景的可见性。
标签:大文字
描述:增加字体尺寸以提高可读性。
- 基于屏幕分辨率和观看距离,对文本大小进行了优化,以确保清晰度。
标签:大而清晰的字幕
描述:为所有口语对话提供清晰,可读的字幕。
- 可调节的字幕大小和背景透明度。
- 字幕不会掩盖关键的游戏元素。
- 字体可以更改为更简单的样式,以获得更好的可读性。
标签:颜色替代品
描述:避免独家依赖颜色以传达重要信息。
- 与形状,图标或图案之类的视觉指示器与旁边或颜色提示一起使用。
标签:相机舒适
描述:最小化潜在的不舒服的相机效果。
- 可以禁用或调整诸如摇动,摇摆,摇摆,运动模糊和强迫运动之类的效果。







