Presyo ng Switch 2: Walang hadlang sa tagumpay
Sa pagsisimula ng Abril, ang mataas na inaasahang switch ng Nintendo ay nagtapos sa isang bahagyang hindi nakakagulat na tono. Ang pagtatanghal ay naka -pack na may kapana -panabik na mga paghahayag - mga bagong tampok, kahanga -hangang mga pag -upgrade ng tech, at isang stellar lineup ng paparating na mga laro - ngunit isang mahalagang detalye ang nawawala: ang presyo. Ang mga tagahanga ay hindi kailangang maghintay nang matagal para sa kumpirmasyon, at hindi ito mura. Opisyal na inihayag ng Nintendo sa bagong inilunsad na website ng Switch 2 na ang console ay magbebenta ng $ 449, isang makabuluhang pagtalon mula sa presyo ng paglulunsad ng $ 299 ng orihinal na switch. Ang pagtanggi na ito ay nagdulot ng pagkabigo sa transparency at pag -aalala tungkol sa kung paano ang pagtaas ng gastos ay maaaring makaapekto sa mga rate ng pag -aampon, lalo na kung ipares sa paghahayag na *Mario Kart World *, ang pamagat ng punong barko ng Switch 2, ay magbebenta ng $ 80.
Ang ilang mga tagahanga ng Nintendo, na pinagmumultuhan pa rin ng mga pakikibaka ng panahon ng Wii U, mabilis na sumandal sa pesimismo. Binalaan nila na ang mas mataas na presyo ay maaaring maibabahagi ang mga potensyal na mamimili at itulak ang Nintendo pabalik sa isang panahon ng underperformance. Pagkatapos ng lahat, sino ang magbabayad ng halos $ 450-isang figure na malapit sa PS5 o Xbox Series X-para sa kung ano ang itinuturing na huling-gen na hardware? Ngunit ang mga takot na ito ay hindi nagtagal ay pinalma ng mga ulat sa industriya. Ayon kay Bloomberg, ang Switch 2 ay naghanda upang maging pinakamahusay na nagbebenta ng paglulunsad ng console sa kasaysayan, na may mga maagang pag-asa na tinantya ang mga benta sa pagitan ng 6-8 milyong mga yunit-na lumampas sa nakaraang tala ng 4.5 milyong itinakda ng parehong PS4 at PS5. Maliwanag, sa kabila ng matarik na gastos, ang demand ay nananatiling mataas na langit, at ang sigasig na ito ay hindi nakakagulat kapag tiningnan sa pamamagitan ng lens ng kasaysayan ng paglalaro.
Habang ang Switch 2 ay hindi mura, ang pagpepresyo nito ay nakahanay nang malapit sa mga kakumpitensya sa kasalukuyang henerasyon. Ang pagbabalik -tanaw sa pinakamalaking kabiguan ng Nintendo - ang virtual na batang lalaki - ay nag -uutos sa pananaw kung bakit malamang na magtagumpay ang Switch 2. Inilabas noong 1995, ang Virtual Boy ang una at tanging pagtatangka ng Nintendo sa virtual reality. Sa kabila ng futuristic na apela ng VR, ang tech ay hindi handa para sa pag -aampon ng masa. Kinakailangan ng aparato ang mga gumagamit na sumandal sa isang mesa at peer sa isang red-tinted display, na madalas na nagdudulot ng sakit ng ulo at kakulangan sa ginhawa. Nabigo itong maihatid ang nakaka -engganyong karanasan sa mga manlalaro na naisip at mabilis na tinalikuran ng merkado.
Ang Switch 2, habang mas mahal kaysa sa hinalinhan nito, ay walang nagbabahagi sa Virtual Boy. Sa halip, sumusunod ito sa mga yapak ng Wii - isang console na nagpakilala ng mga kontrol sa paggalaw na gumana nang maayos at nagdala ng paglalaro sa ganap na mga bagong madla. Ang Wii ay naging isang pangalan ng sambahayan hindi lamang sa mga silid ng mga bata kundi pati na rin sa mga tahanan ng pagretiro, na nagpapatunay na ang pagbabago na iyon, kung tapos na nang tama, ay maaaring mapalawak nang malaki ang mundo ng paglalaro. Kahit ngayon, ang mga kontrol sa paggalaw ay nananatiling isang sangkap ng pagkakakilanlan ng Nintendo, pagpapahusay ng gameplay sa mga pamagat tulad ng *Pikmin *at *Metroid Prime *.
Ang paglikha ng isang nakakahimok na console ay hindi eksklusibo sa Nintendo. Ang Sony's PlayStation 2 ay nakakuha ng katanyagan na bahagyang dahil dinoble ito bilang isang DVD player - isang nakakaakit na bonus noong unang bahagi ng 2000s. Ngunit kapag nakuha ito ng Nintendo, talagang kuko ito. Ang orihinal na switch ay muling tukuyin ang hybrid na paglalaro na may walang tahi na mga paglilipat sa pagitan ng mga handheld at docked mode. Ang tampok na iyon ay nag -reshap ng mga inaasahan sa paligid ng mga portable at home console at nananatiling isang pangunahing punto sa pagbebenta ngayon. Karamihan sa mga manlalaro ay hindi mangarap ng Nintendo na tinalikuran ito. Habang ang Switch 2 ay maaaring hindi rebolusyonaryo tulad ng hinalinhan nito, tinutugunan nito ang mga limitasyon sa pagganap at nag -aalok ng isang malakas na pag -upgrade na malinaw na nais ng mga tao.
Ang tag ng presyo ng Switch 2 ay sumasalamin kung saan nakatayo ang mas malawak na merkado ng console. Ang karaniwang PS5 at Xbox Series X ay umupo sa loob ng parehong saklaw, na may mga modelo na batay sa disc na nagsisimula sa $ 499 at $ 499 ayon sa pagkakabanggit. Bagaman ang ilan ay maaaring magtaltalan na ang mga specs ng Switch 2 ay nagmumungkahi ng isang mas mababang punto ng presyo na mas malapit sa Xbox Series S ($ 380), ang natatanging halaga ng Nintendo ay nagtatakda nito. Hindi tulad ng mga katunggali nito, ang Switch 2 ay nagmamana ng isa sa pinakamalakas na aklatan ng laro sa kasaysayan ng modernong console at nagpapakilala ng mga paraan upang maranasan ang mga larong iyon na may pinahusay na visual at pinalawak na nilalaman.
Hindi tulad ng nakapipinsalang paglulunsad ng Wii U, na binuksan kasama ang *bagong Super Mario Bros. U *—Ang isang hindi sinasabing pagpasok sa isang serye ay nakakaramdam ng pagkalas - ang switch 2 ay dumating kasama ang *Mario Kart World *, isang matapang na pag -alis mula sa tradisyonal na pormula. May inspirasyon ng mga bukas na mundo na racers tulad ng *Forza Horizon *, binibigyan nito ang mga manlalaro ng isang sariwang dahilan upang kunin ang laro sa halip na dumikit sa *Mario Kart 8 Deluxe *. Isang buwan pagkatapos ng paglulunsad, ilalabas ng Nintendo ang unang pamagat ng 3d Donkey Kong mula pa noong 1999 - ulat ng pagguhit ng inspirasyon mula sa *Super Mario Odyssey *. Pagkatapos, noong 2026, ang isang eksklusibong pamagat ng mula saSoftware ay nanunukso upang maging katulad ng * Dugo * ay higit na palakasin ang apela ng system. Ang mga ito ay hindi mga pag -update ng iterative - nakakahimok sila ng mga dahilan upang mamuhunan sa susunod na henerasyon ng paglalaro ng Nintendo.
* Mario Kart World* Nangako na isang malaking ebolusyon ng minamahal na franchise ng karera.
Siyempre, ang presyo ay palaging maimpluwensyahan ang pagbili ng mga desisyon, lalo na sa isang oras na masikip ang pandaigdigang mga kondisyon sa ekonomiya. Gayunpaman, ang presyo ng Switch 2 ay naaayon sa mga pamantayan sa industriya. Ang PS5 at Xbox Series X ay nagdadala ng mga katulad na gastos, at hindi katulad ng nakakasama na paglulunsad ng PS3 - na nag -presyo ng 20GB na modelo sa $ 499 (halos $ 800 na nababagay para sa inflation) at nalilito ang mga mamimili na may kakulangan ng malinaw na halaga - ang Switch 2 ay pumapasok sa merkado na may malakas na suporta sa software at isang napatunayan na hybrid na disenyo. Noong 2025, ang isang $ 450+ console ay hindi nakakagulat - inaasahan ito.
Sa huli, ang tagumpay ng Nintendo ay nagmula sa kakayahang lumikha ng mga laro na tumutukoy sa mga henerasyon. Ang mga manlalaro ay handang magbayad ng isang premium para sa mga karanasan tulad ng *Zelda: Breath of the Wild *, *Super Mario Odyssey *, at ngayon *Mario Kart World *. Ang Switch 2 ay hindi kailangang tumugma sa hilaw na kapangyarihan ng PS5 o Xbox Series X - kailangan lamang mag -alok ng isang bagay na nais ng mga tao. At ngayon, batay sa mga maagang hula sa pagbebenta at momentum ng software, naghahatid ito ng eksakto. Ang Nintendo ay hindi nagtatakda ng isang bagong marka ng mataas na tubig; Sumasali lamang ito sa kasalukuyang bilis ng merkado. Na may higit sa 75 milyong mga yunit ng PS5 na nabili sa buong mundo, ang bilis na iyon ay tila napapanatiling.



