ESA เปิดตัวความคิดริเริ่มสำหรับรายละเอียดการเข้าถึงเกม

ผู้เขียน : Emily Jun 19,2025

สมาคมซอฟต์แวร์บันเทิง (ESA) ได้เปิดตัว Accessible Games Initiative ซึ่งเป็นระบบการติดแท็กใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงความโปร่งใสเกี่ยวกับคุณสมบัติการเข้าถึงวิดีโอเกมสำหรับผู้เล่น

ประกาศในการประชุม Game Developers Conference ความคิดริเริ่มนี้ได้รับการพัฒนาผ่านความร่วมมือระหว่างผู้นำอุตสาหกรรมที่สำคัญ ได้แก่ Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony และ Ubisoft การสนับสนุนเพิ่มเติมได้รับการจัดทำโดย Amazon, Riot Games, Square Enix และ WB Games โดย ESA ดูแลโปรแกรมก้าวไปข้างหน้า

ภายใต้ระบบนี้ บริษัท ที่เข้าร่วมจะติดป้ายเกมของพวกเขาด้วยแท็กที่เกี่ยวข้องจากรายการมาตรฐานของคุณสมบัติการเข้าถึง 24 รายการ แท็กเหล่านี้จะปรากฏขึ้นใกล้กับข้อมูลผลิตภัณฑ์ของแต่ละเกมเกี่ยวกับหน้าร้านดิจิตอลช่วยให้ผู้เล่นตัดสินใจอย่างชาญฉลาดตามความต้องการส่วนบุคคลของพวกเขา

ความคิดริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้แนะนำ 24 แท็กที่แตกต่างกันซึ่งอธิบายคุณสมบัติการเข้าถึงคีย์ที่มีอยู่ในชื่อที่รองรับ

ตัวอย่างของแท็กเหล่านี้รวมถึง "ข้อความที่ชัดเจน" "คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน" "เมนูบรรยาย" "แท่งผกผัน" "บันทึกทุกเวลา" "ระดับความยาก" "เล่นได้โดยไม่ต้องใช้ปุ่ม" และอื่น ๆ

“ ชาวอเมริกันหลายสิบล้านคนอาศัยอยู่ด้วยความพิการและมักเผชิญกับอุปสรรคเมื่อพยายามเพลิดเพลินกับความสนุกสนานและการเชื่อมต่อที่วิดีโอเกมเสนอ” สแตนลีย์ปิแอร์-ลุยส์ประธานและซีอีโอของ ESA กล่าว “ เราภูมิใจอย่างยิ่งที่จะแนะนำความคิดริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้ควบคู่ไปกับ บริษัท ชั้นนำในอุตสาหกรรมของเราความพยายามนี้สะท้อนให้เห็นถึงผลกระทบที่มีความหมายที่เราสามารถทำได้ร่วมกันในขณะที่เรามุ่งมั่นที่จะนำพลังแห่งการเล่นมาสู่ผู้คนมากขึ้น”

แท็กเหล่านี้จะดำเนินการค่อยๆข้าม บริษัท และเป็นทางเลือกไม่ใช่ข้อบังคับ เมื่อเปิดตัวพวกเขาจะใช้ได้เป็นภาษาอังกฤษเท่านั้นแม้ว่าการอัปเดตในอนาคตอาจขยายการสนับสนุนภาษาและปรับแต่งหรือเพิ่มแท็กใหม่เมื่อเวลาผ่านไป


คุณสมบัติการได้ยิน

Tag: การควบคุมระดับเสียงหลายระดับ
คำอธิบาย: การควบคุมระดับเสียงแยกต่างหากสำหรับเสียงประเภทต่างๆ

  • เพลง, คำพูด, เอฟเฟกต์เสียง, เสียงพื้นหลัง, ข้อความเป็นคำพูด, ตัวชี้นำการเข้าถึงและการแชทด้วยเสียงทั้งหมดสามารถปรับเป็นรายบุคคลได้
  • นอกจากนี้ยังมีการควบคุมระดับเสียงทั่วโลกสำหรับการปรับเสียงทั้งหมดในครั้งเดียว

แท็ก: เสียงโมโน
คำอธิบาย: เปิดใช้งานการเล่นเสียงโมโน

  • เสียงรวมกันเป็นช่องเดียวที่มีประโยชน์สำหรับผู้เล่นที่ต้องการอินพุตการได้ยินที่ง่ายขึ้น

Tag: เสียงสเตอริโอ
คำอธิบาย: รองรับเอาต์พุตเสียงสเตอริโอ

  • เสียงเป็นตัวชี้นำทิศทางจากช่องทางซ้ายหรือขวา
  • ไม่รองรับเสียงตำแหน่งด้านบนด้านล่างข้างหน้าหรือหลังผู้เล่น

แท็ก: เสียงรอบทิศทาง
คำอธิบาย: ให้ความสามารถด้านเสียงรอบทิศทางเต็มรูปแบบ

  • เสียงสื่อสารทิศทางที่แม่นยำจากทุกมุมมองเพิ่มการรับรู้เชิงพื้นที่

แท็ก: เมนูบรรยาย
คำอธิบาย: อนุญาตให้ใช้ตัวอ่านหน้าจอหรือคำบรรยายด้วยเสียงสำหรับการนำทางเมนูและการแจ้งเตือน

  • การเข้าถึงตัวอ่านแบบเต็มหน้าจอมีให้บริการหรือมีฟังก์ชั่นที่เทียบเท่า
  • การนำทางเมนูสามารถทำได้ทีละรายการโดยไม่ต้องใช้การเคลื่อนไหวของเคอร์เซอร์

แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด*
คำอธิบาย: เปิดใช้งานการแปลงเสียงแชทแบบเรียลไทม์เป็นข้อความและในทางกลับกัน

  • การแชทข้อความสามารถอ่านออกเสียงได้โดยใช้การสังเคราะห์คำพูด
  • การสื่อสารด้วยเสียงสามารถถอดความเป็นข้อความที่อ่านได้
    *แท็กนี้มีทั้งส่วนประกอบการได้ยินและการเข้าถึงภาพ

คุณสมบัติการเล่นเกม

Tag: ระดับความยาก
คำอธิบาย: เสนอการตั้งค่าความยากหลายประการรวมถึงอย่างน้อยหนึ่งรายการที่ลดความเข้มของการเล่นเกม

  • คำอธิบายชี้แจงว่าระดับความยากแตกต่างกันอย่างไรในความท้าทายและความก้าวหน้า

Tag: บันทึกได้ทุกเวลา
คำอธิบาย: อนุญาตให้ประหยัดด้วยตนเองได้ทุกจุดในระหว่างการเล่นเกม
ข้อยกเว้น: การออมถูก จำกัด ในระหว่างกระบวนการโหลด/บันทึกหรือการกระทำที่สามารถทำลายความคืบหน้าของเกม (เช่นแอนิเมชั่นความตาย)


คุณสมบัติอินพุต

แท็ก: การแมปอินพุตพื้นฐาน
คำอธิบาย: อนุญาตให้มีการจัดเรียงการควบคุมปุ่มใหม่

  • การแมปแบบง่าย ๆ เช่นปุ่มสลับหรือการกำหนดฟังก์ชั่นพื้นฐานใหม่

แท็ก: การแมปอินพุตแบบเต็ม
คำอธิบาย: ให้การควบคุมที่สมบูรณ์ของอินพุตเกมทั้งหมด

  • การควบคุมทั้งหมด - รวมถึงคีย์บอร์ด, เมาส์, คอนโทรลเลอร์และแผ่นเสมือน - สามารถปรับแต่งได้
  • รวมถึงตัวเลือกการผกผันของแท่งและการทำแผนที่การกระทำขั้นสูง

Tag: Stick Inversion
คำอธิบาย: ให้คุณปรับอินพุตทิศทางเช่น Thumbsticks หรือ Flight Sticks

  • มีประโยชน์สำหรับผู้เล่นที่ชอบการควบคุมการเคลื่อนไหวคว่ำ

แท็ก: เล่นได้โดยไม่มีปุ่มถือ
คำอธิบาย: ไม่มีข้อกำหนดในการกดปุ่มดิจิตอลในระหว่างการเล่นเกม

  • อินพุตอะนาล็อกบางอย่าง (เช่นทริกเกอร์หรือแท่ง) อาจยังคงเกี่ยวข้องกับการดำเนินการ

แท็ก: เล่นได้โดยไม่ต้องกดปุ่มอย่างรวดเร็ว
คำอธิบาย: ไม่จำเป็นต้องใช้ปุ่มซ้ำ ๆ หรือเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว

Tag: เล่นได้กับแป้นพิมพ์เท่านั้น
คำอธิบาย: เล่นได้อย่างเต็มที่โดยใช้เพียงแป้นพิมพ์

  • ไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์เพิ่มเติมเช่นหนูหรือคอนโทรลเลอร์

Tag: เล่นได้กับเมาส์เท่านั้น
คำอธิบาย: สามารถเล่นได้ทั้งหมดด้วยเมาส์

  • เข้ากันได้กับเทคโนโลยีการปรับตัวที่จำลองอินพุตของเมาส์

แท็ก: เล่นได้ด้วยปุ่มเท่านั้น
คำอธิบาย: ใช้งานได้โดยใช้ปุ่มดิจิตอลเท่านั้น

  • ไม่จำเป็นต้องมีความไวต่อแรงดันแบบอะนาล็อกสำหรับการเล่นเกมหรือการนำทางเมนู

แท็ก: เล่นได้ด้วยการสัมผัสเท่านั้น
คำอธิบาย: ออกแบบมาสำหรับการโต้ตอบเต็มรูปแบบผ่านการควบคุมแบบสัมผัส

  • ไม่จำเป็นต้องใช้วิธีการอินพุตแบบไม่ใช้สัมผัสเช่นปุ่มหรือแท่งอนาล็อก

Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการเคลื่อนไหว
คำอธิบาย: อนุญาตให้เล่นเกมโดยไม่ต้องพึ่งพาการควบคุมการเคลื่อนไหว

Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการสัมผัส
คำอธิบาย: เข้าถึงได้อย่างเต็มที่โดยไม่ต้องใช้หน้าจอสัมผัสหรือทัชแพด


คุณสมบัติภาพ

แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด*
คำอธิบาย: แปลงเสียงแชทเป็นข้อความและข้อความเป็นคำพูดแบบเรียลไทม์

  • เพิ่มการสื่อสารสำหรับผู้เล่นที่มีความพิการที่เกี่ยวข้องกับการได้ยินหรือการพูด
    *แท็กนี้มีทั้งส่วนประกอบการได้ยินและการเข้าถึงภาพ

Tag: ล้างข้อความ
คำอธิบาย: มั่นใจได้ว่าการอ่านข้อความบนหน้าจอ

  • ข้อความเมนูและอินเทอร์เฟซมีขนาดพอสมควรและชัดเจน
  • สไตล์ตัวอักษรสามารถเปลี่ยนเป็นทางเลือกที่มีสไตล์น้อยลง (เช่น Sans serif)
  • มีการปรับความคมชัดเพื่อให้แน่ใจว่าการมองเห็นพื้นหลัง

Tag: ข้อความขนาดใหญ่
คำอธิบาย: เพิ่มขนาดตัวอักษรสำหรับการอ่านที่ดีขึ้น

  • ขนาดข้อความได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับความชัดเจนตามความละเอียดของหน้าจอและระยะการดู

Tag: คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน
คำอธิบาย: ให้คำบรรยายที่ชัดเจนและอ่านได้สำหรับบทสนทนาที่พูดทั้งหมด

  • ขนาดคำบรรยายที่ปรับได้และความโปร่งใสพื้นหลัง
  • คำบรรยายไม่ได้ปิดบังองค์ประกอบการเล่นเกมที่สำคัญ
  • ตัวอักษรสามารถเปลี่ยนเป็นสไตล์ที่ง่ายกว่าเพื่อการอ่านที่ดีขึ้น

แท็ก: ทางเลือกสี
คำอธิบาย: หลีกเลี่ยงการพึ่งพาสีพิเศษเพื่อถ่ายทอดข้อมูลที่สำคัญ

  • ตัวบ่งชี้ภาพเช่นรูปร่างไอคอนหรือรูปแบบถูกนำมาใช้ข้างหรือแทนที่จะเป็นตัวชี้นำสี

Tag: ความสะดวกสบายของกล้อง
คำอธิบาย: ลดเอฟเฟกต์กล้องที่ไม่สบายใจ

  • เอฟเฟกต์เช่นการสั่นไหวโยกย้ายการเคลื่อนไหวเบลอการเคลื่อนไหวและการเคลื่อนไหวที่ถูกบังคับสามารถปิดการใช้งานหรือปรับได้