ESA啟動有關遊戲可訪問性詳細信息的計劃

作者 : Emily Jun 19,2025

娛樂軟件協會(ESA)今天發布了“可訪問的遊戲計劃”,這是一種新的標記系統,旨在提高玩家的視頻遊戲可訪問性功能。

該計劃在遊戲開發人員會議上宣布,是通過包括電子藝術,Google,Microsoft,Nintendo,Sony和Ubisoft在內的主要行業領導者合作開發的。此後,Amazon,Riot Games,Square Enix和WB Games提供了其他支持,ESA監督了該計劃的前進。

在此系統下,參與的公司將使用24個可訪問性功能的標準化列表中的相關標籤標記其遊戲。這些標籤將在每個遊戲的產品信息附近出現在數字店面上,從而幫助玩家根據他們的個人需求做出明智的決定。

無障礙遊戲計劃引入了24個不同的標籤,描述了支持標題中可用的關鍵可訪問性功能。

這些標籤的示例包括“清晰的文本”,“大而清晰的字幕”,“敘述菜單”,“粘附反轉”,“保存隨時保存”,“難度級別”,“無需按鈕的播放”,以及更多旨在增強遊戲體驗跨遊戲體驗的包容性。

ESA總裁兼首席執行官斯坦利·皮埃爾·路易斯(Stanley Pierre-Louis)說:“數以千計的美國人生活在殘疾人中,並且在試圖享受視頻遊戲提供的樂趣和聯繫時經常面臨障礙。” “我們非常自豪地與行業中的領先公司一起介紹可訪問的遊戲計劃。這項工作反映了我們在努力將比賽的力量帶給更多人時所帶來的有意義的影響。”

這些標籤將在公司之間逐漸實施,並且是可選的,而不是強制性的。在啟動時,它們只會以英語提供,儘管未來的更新可能會擴展語言支持並完善或隨著時間的推移添加新標籤。


聽覺功能

標籤:多卷控件
描述:不同類型的音頻可用的單獨的捲控件。

  • 音樂,語音,聲音效果,背景音頻,文本到語音,可訪問性提示和語音聊天都可以單獨調整。
  • 還可以一次調整全球音量控制。

標籤:單聲音
描述:啟用單聲道播放。

  • 音頻合併為單個通道,對需要簡化聽覺輸入的播放器有用。

標籤:立體聲聲音
描述:支持立體聲音頻輸出。

  • 聲音從左或右通道提供方向提示。
  • 不支持播放器上方,下方,前方或後面的位置音頻。

標籤:環繞聲
描述:提供完整的環繞聲功能。

  • 音頻從任何角度傳達精確的方向性,從而增強空間意識。

標籤:敘述菜單
描述:允許使用屏幕讀取器或語音敘述來瀏覽菜單和通知。

  • 全屏閱讀器訪問可用或提供等效功能。
  • 菜單導航可以逐項完成,而無需光標移動。

標籤:聊天語音到文本和文本到語音*
描述:啟用聊天音頻的實時轉換為文本,反之亦然。

  • 可以使用語音綜合大聲朗讀文本聊天。
  • 語音通信可以轉錄為可讀文本。
    *此標籤包括聽覺和可訪問性組件。

遊戲功能

標籤:難度級別
描述:提供多個難度設置,包括至少一個降低遊戲強度的設置。

  • 描述闡明了挑戰和進步的難度水平如何不同。

標籤:任何時間保存
描述:允許在遊戲期間的任何時候手動保存。
例外:在加載/保存過程或可能破壞遊戲進度的動作(例如死亡動畫)的過程中,儲蓄受到限制。


輸入功能

標籤:基本輸入重新映射
描述:允許重新安排按鈕控件。

  • 簡單重新映射,例如交換按鈕或重新分配基本功能。

標籤:完整輸入重新映射
描述:提供對所有遊戲輸入的完整控制。

  • 所有控件(包括鍵盤,鼠標,控制器和虛擬墊)都可以自定義。
  • 包括棒反轉選項和高級操作映射。

標籤:粘附反轉
描述:允許您調整定向輸入,例如拇指或飛行棒。

  • 對於喜歡倒運控制控制的玩家很有用。

標籤:無按鈕可以播放
描述:在遊戲玩法期間無需按下數字按鈕。

  • 某些模擬輸入(例如觸發器或棍棒)仍可能涉及舉行動作。

標籤:無需快速按鈕的播放
描述:消除了重複按鈕搗碎或快速時間事件的需求。

標籤:僅使用鍵盤播放
描述:僅使用鍵盤完全播放。

  • 不需要其他設備,例如小鼠或控制器。

標籤:僅使用鼠標播放
描述:可以完全用鼠標播放。

  • 與模擬鼠標輸入的自適應技術兼容。

標籤:僅使用按鈕播放
描述:僅使用數字按鈕可操作。

  • 遊戲玩法或菜單導航不需要模擬壓力靈敏度。

標籤:僅觸摸可玩
描述:設計用於通過觸摸控件進行完全互動。

  • 不需要非接觸輸入方法,例如按鈕或模擬棒。

標籤:無運動控件的可播放
描述:允許遊戲玩法而不依賴基於運動的控件。

標籤:無觸摸控件的可播放
說明:完全可以訪問,而無需觸摸屏或觸摸板交互。


視覺特徵

標籤:聊天語音到文本和文本到語音*
描述:將聊天音頻轉換為文本和文本,以實時為語音。

  • 增強對聽力或言語相關的殘疾玩家的溝通。
    *此標籤包括聽覺和可訪問性組件。

標籤:清晰的文字
描述:確保屏幕上文本的可讀性。

  • 菜單和接口文本尺寸合理且清晰。
  • 字體樣式可以更改為風格較低的替代方案(例如,sans serif)。
  • 可以使用對比度調整以確保對背景的可見性。

標籤:大文字
描述:增加字體尺寸以提高可讀性。

  • 基於屏幕分辨率和觀看距離,對文本大小進行了優化,以確保清晰度。

標籤:大而清晰的字幕
描述:為所有口語對話提供清晰,可讀的字幕。

  • 可調節的字幕大小和背景透明度。
  • 字幕不會掩蓋關鍵的遊戲元素。
  • 字體可以更改為更簡單的樣式,以獲得更好的可讀性。

標籤:顏色替代品
描述:避免獨家依賴顏色以傳達重要信息。

  • 與形狀,圖標或圖案之類的視覺指示器與旁邊或顏色提示一起使用。

標籤:相機舒適
描述:最小化潛在的不舒服的相機效果。

  • 可以禁用或調整諸如搖動,搖擺,搖擺,運動模糊和強迫運動之類的效果。