ESA запускает инициативу для деталей доступности игры
Ассоциация программного обеспечения для развлекательных программ (ESA) сегодня представила инициативу Ascessble Games, новую систему тегов, предназначенную для повышения прозрачности вокруг функций доступности видеоигр для игроков.
Объявленная на конференции разработчиков игр, эта инициатива была разработана благодаря сотрудничеству между крупными лидерами отрасли, включая электронное искусство, Google, Microsoft, Nintendo, Sony и Ubisoft. С тех пор дополнительная поддержка была предоставлена Amazon, Riot Games, Square Enix и WB Games, а ESA контролирует программу.
В рамках этой системы участвующие компании будут маркировать свои игры соответствующими тегами из стандартизированного списка из 24 функций доступности. Эти теги будут появляться рядом с информацией о продукте каждой игры на цифровых витринах, помогая игрокам принимать обоснованные решения на основе их индивидуальных потребностей.
Инициатива доступных игр представляет 24 различных тега, которые описывают ключевые функции доступности, доступные в поддерживаемых названиях.
Примеры этих тегов включают «чистый текст», «большие и чистые субтитры», «Расписанные меню», «Инверсия палки», «Сохранить в любое время», «уровни сложности», «играбельно без кнопок», и больше - все они нацелены на повышение инклюзивности в игровом опыте.
«Десятки миллионов американцев живут с инвалидностью и часто сталкиваются с барьерами, пытаясь насладиться весельем и связи, которые предлагают видеоигры»,-сказал Стэнли Пьер-Луи, президент и генеральный директор ESA. «Мы невероятно гордимся тем, что представляем инициативу доступных игр вместе с ведущими компаниями в нашей отрасли. Эти усилия отражают значимое влияние, которое мы можем достичь вместе, поскольку мы стремимся принести силу игры еще большему количеству людей».
Эти теги будут реализованы постепенно между компаниями и не являются обязательными, а не обязательными. При запуске они будут доступны только на английском языке, хотя будущие обновления могут расширить языковую поддержку и уточнить или добавить новые теги с течением времени.
Слуховые функции
Тег: несколько контролей громкости
Описание: Отдельные элементы управления громкости доступны для различных типов аудио.
- Музыка, речь, звуковые эффекты, фоновый звук, текст к рече, подсказки доступности и голосовой чат могут быть настраиваны индивидуально.
- Глобальный контроль громкости также доступен для настройки всех звуков одновременно.
Тег: моно звук
Описание: включает воспроизведение Audio Mono.
- Аудио объединяется в один канал, полезный для игроков, которым требуется упрощенный слуховой ввод.
Тег: стерео звук
Описание: поддерживает стерео аудио -вывод.
- Звуки обеспечивают направленные сигналы слева или правых каналов.
- Не поддерживает позиционное звук выше, ниже, впереди или позади игрока.
Тег: объемный звук
Описание: предоставляет полномочия объемного звука.
- Аудио передает точную направленность с любого угла, повышая пространственную осведомленность.
Тег: рассказанные меню
Описание: позволяет использовать считывателей экрана или голосовой повествование для навигации меню и уведомлений.
- Доступ к полноэкранному считыванию доступен или эквивалентная функциональность предоставляется.
- Навигация по меню может быть сделана по предмету по пункту, не требуя движения курсора.
Тег: чат речи к тексту и текст в речь*
Описание: включает преобразование в режиме реального времени аудио в текст и наоборот.
- Текстовые чаты можно читать вслух, используя синтез речи.
- Голосовая связь может быть расшифрована в читаемый текст.
*Этот тег включает в себя как слуховую, так и визуальную компоненты доступности.
Геймплей функции
Тег: уровни сложности
Описание: предлагает несколько настроек сложности, в том числе хотя бы один, который снижает интенсивность игрового процесса.
- Описания проясняют, как уровни сложности различаются по проблеме и прогрессии.
Тег: сохранить в любое время
Описание: Позволяет ручным сбережениям в любой момент во время игрового процесса.
Исключения: сохранение ограничена во время процессов загрузки/сохранения или действий, которые могут нарушить прогресс в игре (например, анимация смерти).
Входные функции
Тег: базовый вход
Описание: Позволяет перестроить элементы управления кнопкой.
- Простое переиздание, такое как кнопки замены или переназначение основных функций.
Тег: Полное входное переназначение
Описание: обеспечивает полный контроль над всеми входными данными.
- Все элементы управления, включая клавиатуру, мыши, контроллеры и виртуальные колодки, могут быть настроены.
- Включает в себя варианты инверсии палочки и расширенное картирование действий.
Тег: инверсия приклеивания
Описание: Позволяет настроить направленные входы, такие как эмбийные палочки или флешки.
- Полезно для игроков, которые предпочитают перевернутые управления движением.
Тег: Playable без кнопки удерживает
Описание: Нет необходимости удерживать цифровые кнопки во время игрового процесса.
- Некоторые аналоговые входы (например, триггеры или палки) все еще могут включать в себя действия.
Тег: воспроизводится без быстрого нажатия кнопок
Описание: Устраняет необходимость в повторяющемся кнопке или быстрых событиях.
Тег: играбельно только с клавиатурой
Описание: Полностью воспроизводится, используя только клавиатуру.
- Не требуется дополнительных устройств, таких как мыши или контроллеры.
Тег: играбельно только с мышью
Описание: можно играть полностью с мышью.
- Совместим с адаптивными технологиями, которые имитируют ввод мыши.
Тег: играбельно только с кнопками
Описание: Работать с использованием только цифровых кнопок.
- Никакой аналоговой чувствительности давления не требуется для игрового процесса или навигации по меню.
Тег: играбельно только с прикосновением
Описание: предназначено для полного взаимодействия с помощью сенсорных элементов управления.
- Методы ввода, не связанные с не касанием, такие как кнопки или аналоговые палочки, не требуются.
Тег: играбельно без управления движением
Описание: позволяет игровой процесс, не зависит от элементов управления на основе движения.
Тег: воспроизводимый без контроля сенсорных
Описание: Полностью доступный, не требуя взаимодействия с сенсорным экраном или сенсорной панелью.
Визуальные особенности
Тег: чат речи к тексту и текст в речь*
Описание: преобразует аудио в чате в текст и текст в речь в режиме реального времени.
- Улучшает общение для игроков с инвалидами, связанной с слухом или речью.
*Этот тег включает в себя как слуховую, так и визуальную компоненты доступности.
Тег: очистить текст
Описание: обеспечивает читаемость текста на экране.
- Меню и текст интерфейса разумный и разборчивый.
- Стиль шрифта может быть изменен на менее стилизованные альтернативы (например, без Serif).
- Корректировки контрастности доступны для обеспечения видимости по сравнению с фоном.
Тег: большой текст
Описание: Увеличивает размер шрифта для улучшения читаемости.
- Размер текста оптимизирован для ясности на основе разрешения экрана и расстояния просмотра.
Тег: большие и чистые субтитры
Описание: Предоставляет четкие, читаемые субтитры для всего разговорного диалога.
- Регулируемый размер подзаголовок и прозрачность фона.
- Субтитры не скрывают критических элементов игрового процесса.
- Шрифт можно изменить на более простой стиль для лучшей читаемости.
Тег: цветовые альтернативы
Описание: избегает эксклюзивной зависимости от цвета для передачи важной информации.
- Визуальные индикаторы, такие как формы, значки или узоры, используются вместе с или вместо цветных сигналов.
Тег: комфорт камеры
Описание: минимизирует потенциально неудобные эффекты камеры.
- Эффекты, такие как встряхивание, раскачивание, качание, размытие движения и принудительное движение, могут быть отключены или отрегулированы.




