Ang Deadlock ay nakakakuha ng isang malaking pag -update mula sa Valve

May-akda : Penelope Mar 21,2025

Ang Valve ay naglabas ng isang pangunahing pag -update para sa Deadlock , ganap na muling pag -revamping ang disenyo ng pangunahing mapa. Nawala ang apat na daanan; Sa kanilang lugar ay isang naka-streamline na three-lane na istraktura, na nagdadala ng laro nang mas naaayon sa tradisyonal na mga layout ng MOBA.

Ang makabuluhang pagbabago na ito ay kapansin -pansing nagbabago ng gameplay. Ang nakaraang pamamahagi ng linya ng "1 vs 2" ay hindi na ginagamit. Asahan na makita ang dalawang bayani sa bawat linya, na nangangailangan ng isang kumpletong muling pagsusuri ng mga diskarte sa koponan at paglalaan ng mapagkukunan.

Deadlock Larawan: steampowered.com

Ang muling pagsasaayos ng mapa ay umaabot sa mga neutral na kampo, buffs, at iba pang mga pangunahing lokasyon. Upang mapagaan ang paglipat, ang isang bagong mode na "Map Exploration" ay naidagdag, na hayaan ang mga manlalaro na malayang galugarin ang binagong kapaligiran nang walang presyon ng labanan.

Sa kabila ng mapa, ang sistema ng kaluluwa ng kaluluwa ay nakatanggap ng isang makabuluhang overhaul. Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong mangolekta ng mga kaluluwa kahit na walang direktang pag -secure ng pagpatay, na humahantong sa mas mabilis na akumulasyon ng mapagkukunan. Ang mga epekto ng kaluluwa ay pinino din, binabawasan ang mga oras ng air-hover.

Kasama rin sa pag-update na ito ang mga pagsasaayos sa mga mekanika ng sprint at balanse ng character, kasabay ng pinahusay na suporta para sa mga teknolohiya tulad ng DLSS, FSR, NVIDIA reflex, at anti-lag 2.0. Ang mga pagpapabuti ng pagganap at maraming mga pag -aayos ng bug ay nag -ikot sa malaking patch na ito. Para sa isang komprehensibong listahan ng lahat ng mga pagbabago, kumunsulta sa opisyal na mga tala ng patch.