僵局从阀门获得了很大的更新
作者 : Penelope
Mar 21,2025
Valve发布了僵局的重大更新,完全改进了其核心地图设计。四个车道已经一去不复返了。他们的位置是一种流线型的三车道结构,使游戏更符合传统的MOBA布局。
这一重大变化极大地改变了游戏玩法。先前的“ 1 vs 2”车道分布已过时。期望每条车道看到两个英雄,因此需要对团队策略和资源分配进行完整的重新评估。
图片:SteamPowered.com
地图的重组延伸到中立的营地,增益和其他关键位置。为了简化过渡,添加了一种新的“地图探索”模式,让玩家在没有战斗压力的情况下自由探索修订的环境。
除了地图之外,灵魂球系统已经进行了重大大修。现在,玩家即使不直接杀死杀戮,也可以收集灵魂,从而使资源积累更快。灵魂效应也已被完善,减少了空中悬而未决的时间。
此更新还包括对Sprint力学和角色平衡的调整,以及对DLSS,FSR,NVIDIA REFLEX和ANTI-LAG 2.0等技术的增强支持。绩效改进和许多错误修复程序填补了这个大量的补丁。有关所有更改的全面列表,请咨询官方补丁说明。
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