အကျပ်အတည်းသည်အဆို့ရှင်ထံမှကြီးမားသော update ကိုရရှိသည်
Valve သည် အကျပ်အတည်း အတွက်အဓိက update ကိုထုတ်ပြန်ခဲ့ပြီး၎င်း၏အဓိကမြေပုံဒီဇိုင်းကိုလုံးဝပြန်လည်ပြုပြင်မွမ်းမံခဲ့သည်။ လမ်းလေးရွက်ရှိ၏ သူတို့ရဲ့နေရာမှာ streamlined သုံးလမ်းသွားဖွဲ့စည်းပုံတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်, ဂိမ်းကိုရိုးရာ MOMA layouts နှင့်အညီပိုမိုကိုက်ညီစေတယ်။
ဤသိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုသိသိသာသာ Gameplay ကိုပြောင်းလဲ။ ယခင် "1 vs 2" လမ်းသွားဖြန့်ဖြူးသည်ခေတ်နောက်ကျသည်။ လမ်းသွားနှုန်းကိုလမ်းတံတိုင်းတစ်လမ်းပေါ်ရှိသူရဲကောင်းနှစ် ဦး ကိုကြည့်ရှုရန်မျှော်လင့်ထားပြီးအသင်းမဟာဗျူဟာများနှင့်သယံဇာတခွဲဝေမှုကိုအပြည့်အဝအကဲဖြတ်ရန်လိုအပ်သည်ဟုမျှော်လင့်ရသည်။
Image: Steampowered.com
မြေပုံ၏ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းသည်ကြားနေစခန်းများ, Buffs နှင့်အခြားအဓိကနေရာများသို့တိုးချဲ့သည်။ အသွင်ကူးပြောင်းမှုကိုဖြေလျှော့ရန်အတွက် "မြေပုံတူးဖော်ရေး" mode အသစ်ကိုထည့်သွင်းထားပြီးကစားသမားများသည်တိုက်ခိုက်မှု၏ဖိအားပေးမှုမရှိဘဲပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောပတ် 0 န်းကျင်ကိုလွတ်လပ်စွာလေ့လာခွင့်ပြုသည်။
မြေပုံထက် ကျော်လွန်. 0 ိညာဉ်သည် Orb စနစ်သည်သိသိသာသာပြုပြင်ရန်အတွက်ရရှိခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်ယခုအခါလူသတ်မှုကိုတိုက်ရိုက်မလုံခြုံမှုကိုတိုက်ရိုက်မလုံခြုံသောနေရာ၌ပင်စုဆောင်းနိုင်ပြီးပိုမိုမြန်ဆန်သောသယံဇာတစုဆောင်းခြင်းသို့ရောက်နိုင်သည်။ Soul Effects များကိုလည်းသန့်စင်ပြီးလေယာဉ်ပျံပစ်ချခြင်းများကိုလျော့နည်းစေသည်။
ဤနောက်ဆုံးသတင်းတွင် DLSS, FSR, Nvidia Reflex နှင့် Anti-lag anti-lag anti-lag) ကဲ့သို့သောနည်းပညာများကိုတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်အတူဖြန်းရေးစက်ပြင်ခြင်းနှင့်ဇာတ်ကောင်လက်ကျန်ငွေကိုညှိနှိုင်းခြင်းပါဝင်သည်။ စွမ်းဆောင်ရည်တိုးတက်မှုနှင့်ဤသိသိသာသာ patch ကိုပတ်ပတ်လည် rounds roundes မြောက်မြားစွာပြင်ဆင်မှုများ။ အပြောင်းအလဲအားလုံး၏ပြည့်စုံသောစာရင်းအတွက်တရားဝင် patch notes ကိုတိုင်ပင်ပါ။




