Deadlock obtiene una gran actualización de Valve

Autor : Penelope Mar 21,2025

Valve ha lanzado una actualización importante para Deadlock , renovando por completo el diseño de su mapa central. Atrás quedaron los cuatro carriles; En su lugar hay una estructura aerodinámica de tres carriles, poniendo el juego más en línea con los diseños tradicionales de MOBA.

Este cambio significativo altera dramáticamente el juego. La distribución anterior de carril "1 vs 2" es obsoleta. Espere ver a dos héroes por carril, lo que requiere una reevaluación completa de las estrategias del equipo y la asignación de recursos.

Punto muerto Imagen: SteamPowered.com

La reestructuración del mapa se extiende a campamentos neutros, beneficios y otras ubicaciones clave. Para aliviar la transición, se ha agregado un nuevo modo de "exploración de mapas", lo que permite a los jugadores explorar libremente el entorno revisado sin la presión del combate.

Más allá del mapa, el sistema Soul Orb ha recibido una revisión significativa. Los jugadores ahora pueden recolectar almas incluso sin asegurar directamente la muerte, lo que lleva a una acumulación de recursos más rápida. Los efectos del alma también han sido refinados, reduciendo los tiempos de aire de aire.

Esta actualización también incluye ajustes a la mecánica de sprint y el equilibrio de los caracteres, junto con un mayor soporte para tecnologías como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex y Anti-LAG 2.0. Las mejoras de rendimiento y numerosas correcciones de errores completan este parche sustancial. Para una lista completa de todos los cambios, consulte las notas oficiales del parche.