僵局從閥門獲得了很大的更新
作者 : Penelope
Mar 21,2025
Valve發布了僵局的重大更新,完全改進了其核心地圖設計。四個車道已經一去不復返了。他們的位置是一種流線型的三車道結構,使遊戲更符合傳統的MOBA佈局。
這一重大變化極大地改變了遊戲玩法。先前的“ 1 vs 2”車道分佈已過時。期望每條車道看到兩個英雄,因此需要對團隊策略和資源分配進行完整的重新評估。
圖片:SteamPowered.com
地圖的重組延伸到中立的營地,增益和其他關鍵位置。為了簡化過渡,添加了一種新的“地圖探索”模式,讓玩家在沒有戰鬥壓力的情況下自由探索修訂的環境。
除了地圖之外,靈魂球系統已經進行了重大大修。現在,玩家即使不直接殺死殺戮,也可以收集靈魂,從而使資源積累更快。靈魂效應也已被完善,減少了空中懸而未決的時間。
此更新還包括對Sprint力學和角色平衡的調整,以及對DLSS,FSR,NVIDIA REFLEX和ANTI-LAG 2.0等技術的增強支持。績效改進和許多錯誤修復程序填補了這個大量的補丁。有關所有更改的全面列表,請諮詢官方補丁說明。
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