Deadlock recebe uma grande atualização da Valve
A Valve lançou uma grande atualização para o impasse , reformulando completamente seu design de mapa principal. Longe vão as quatro pistas; Em seu lugar, há uma estrutura simplificada de três faixas, alinhando o jogo com os layouts tradicionais do MOBA.
Essa mudança significativa altera drasticamente a jogabilidade. A distribuição anterior "1 vs 2" é obsoleta. Espere ver dois heróis por pista, necessitando de uma reavaliação completa das estratégias da equipe e da alocação de recursos.
Imagem: SteamPowered.com
A reestruturação do mapa se estende a campos neutros, buffs e outros locais importantes. Para facilitar a transição, foi adicionado um novo modo de "exploração do mapa", permitindo que os jogadores explorem livremente o ambiente revisado sem a pressão do combate.
Além do mapa, o sistema Soul Orb recebeu uma revisão significativa. Os jogadores agora podem coletar almas, mesmo sem garantir diretamente a morte, levando a um acúmulo de recursos mais rápido. Os efeitos da alma também foram refinados, reduzindo os tempos do ar.
Esta atualização também inclui ajustes para a Sprint Mechanics e o Balank de caracteres, juntamente com o suporte aprimorado para tecnologias como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0. Melhorias de desempenho e numerosas correções de bugs completam esse patch substancial. Para uma lista abrangente de todas as alterações, consulte as notas oficiais do patch.




