Deadlock mendapat kemas kini besar dari Valve
Valve telah mengeluarkan kemas kini utama untuk kebuntuan , sepenuhnya mengubah reka bentuk peta terasnya. Sudahlah empat lorong; Di tempat mereka adalah struktur tiga lorong yang diselaraskan, membawa permainan lebih selaras dengan susun atur tradisional MOBA.
Perubahan penting ini secara dramatik mengubah permainan. Pengagihan lorong "1 vs 2" sebelumnya adalah usang. Berharap untuk melihat dua wira per lorong, memerlukan penilaian semula strategi pasukan dan peruntukan sumber.
Imej: steampowered.com
Penstrukturan semula peta meluas ke kem neutral, penggemar, dan lokasi utama yang lain. Untuk meringankan peralihan, mod "penerokaan peta" baru telah ditambah, membiarkan pemain secara bebas meneroka persekitaran yang disemak tanpa tekanan pertempuran.
Di luar peta, sistem Soul Orb telah menerima baik pulih yang signifikan. Pemain kini boleh mengumpul jiwa walaupun tanpa terus membunuh, yang membawa kepada pengumpulan sumber yang lebih cepat. Kesan jiwa juga telah ditapis, mengurangkan masa-masa.
Kemas kini ini juga termasuk pelarasan kepada mekanik pecut dan keseimbangan aksara, di samping sokongan yang dipertingkatkan untuk teknologi seperti DLSS, FSR, Nvidia Refleks, dan Anti-LAG 2.0. Penambahbaikan prestasi dan banyak pembetulan pepijat melengkapkan patch besar ini. Untuk senarai komprehensif semua perubahan, rujuk nota patch rasmi.





