Deadlock krijgt een grote update van Valve

Auteur : Penelope Mar 21,2025

Valve heeft een belangrijke update voor deadlock uitgebracht en heeft zijn kernkaartontwerp volledig vernieuwd. Voorbij zijn de vier rijstroken; In hun plaats is een gestroomlijnde structuur met drie banen, waardoor het spel meer in lijn is met traditionele MOBA-lay-outs.

Deze belangrijke verandering verandert de gameplay dramatisch. De vorige "1 vs 2" rijstrokenverdeling is verouderd. Verwacht twee helden per rijstrook te zien, waardoor een volledige herevaluatie van teamstrategieën en middelenallocatie nodig is.

Impasse Afbeelding: Steampowered.com

De herstructurering van de kaart strekt zich uit tot neutrale kampen, buffs en andere belangrijke locaties. Om de overgang te verlichten, is een nieuwe modus "Map Exploration" toegevoegd, waardoor spelers de herziene omgeving vrijelijk kunnen verkennen zonder de gevechtsdruk.

Voorbij de kaart heeft het Soul Orb -systeem een ​​belangrijke revisie ontvangen. Spelers kunnen nu zielen verzamelen, zelfs zonder de kill rechtstreeks te beveiligen, wat leidt tot snellere accumulatie van hulpbronnen. Soul-effecten zijn ook verfijnd, waardoor luchthektijden worden verkort.

Deze update bevat ook aanpassingen aan sprintmechanica en karakterbalans, naast verbeterde ondersteuning voor technologieën zoals DLSS, FSR, NVIDIA Reflex en Anti-LAG 2.0. Prestatieverbeteringen en talloze bugfixes ronden deze substantiële patch af. Raadpleeg de officiële patchnotities voor een uitgebreide lijst van alle wijzigingen.