교착 상태는 밸브에서 큰 업데이트를받습니다
밸브는 교착 상태 에 대한 주요 업데이트를 출시하여 핵심지도 설계를 완전히 개선했습니다. 네 차선은 사라졌습니다. 그 자리에는 간소화 된 3 차선 구조가있어 전통적인 MOBA 레이아웃과 더 일치합니다.
이 중대한 변화는 게임 플레이를 극적으로 변화시킵니다. 이전 "1 vs 2"차선 분포는 더 이상 사용되지 않습니다. 차선 당 두 영웅을 볼 것으로 예상되며 팀 전략 및 자원 할당에 대한 완전한 평가가 필요합니다.
이미지 : steampowered.com
지도의 구조 조정은 중립 캠프, 버프 및 기타 주요 위치로 확장됩니다. 전환을 용이하게하기 위해 새로운 "지도 탐색"모드가 추가되어 플레이어가 전투 압력없이 수정 된 환경을 자유롭게 탐색 할 수 있습니다.
지도를 넘어 Soul Orb 시스템은 상당한 점검을 받았습니다. 플레이어는 이제 살인을 직접 확보하지 않고도 영혼을 모으고 자원 축적이 더 빠릅니다. 영혼의 효과도 정제되어 공중 코버 시간이 줄어 듭니다.
이 업데이트에는 DLSS, FSR, NVIDIA Reflex 및 Anti-LAG 2.0과 같은 기술에 대한 지원이 향상된 스프린트 역학 및 캐릭터 균형에 대한 조정도 포함됩니다. 성능 향상 및 수많은 버그 수정 이이 실질적인 패치를 마무리합니다. 모든 변경 사항의 포괄적 인 목록을 보려면 공식 패치 메모를 참조하십시오.







