डेडलॉक को वाल्व से एक बड़ा अपडेट मिलता है
वाल्व ने डेडलॉक के लिए एक प्रमुख अपडेट जारी किया है, जो पूरी तरह से अपने मुख्य मानचित्र डिजाइन को फिर से बना रहा है। चला गया चार लेन हैं; उनके स्थान पर एक सुव्यवस्थित तीन-लेन संरचना है, जो खेल को पारंपरिक MOBA लेआउट के अनुरूप अधिक लाती है।
यह महत्वपूर्ण परिवर्तन नाटकीय रूप से गेमप्ले को बदल देता है। पिछला "1 बनाम 2" लेन वितरण अप्रचलित है। टीम रणनीतियों और संसाधन आवंटन के पूर्ण पुनर्मूल्यांकन की आवश्यकता है, प्रति लेन प्रति दो नायकों को देखने की अपेक्षा करें।
चित्र: steampowered.com
मानचित्र का पुनर्गठन तटस्थ शिविरों, बफों और अन्य प्रमुख स्थानों तक फैला हुआ है। संक्रमण को कम करने के लिए, एक नया "मैप एक्सप्लोरेशन" मोड जोड़ा गया है, जिससे खिलाड़ियों को युद्ध के दबाव के बिना संशोधित वातावरण का स्वतंत्र रूप से पता लगाने की अनुमति मिलती है।
मानचित्र से परे, सोल ओर्ब सिस्टम को एक महत्वपूर्ण ओवरहाल मिला है। खिलाड़ी अब सीधे हत्या को सुरक्षित किए बिना भी आत्माओं को इकट्ठा कर सकते हैं, जिससे तेजी से संसाधन संचय हो सकता है। आत्मा के प्रभाव को भी परिष्कृत किया गया है, जिससे वायु-घिसने के समय को कम किया गया है।
इस अपडेट में स्प्रिंट मैकेनिक्स और कैरेक्टर बैलेंस के समायोजन भी शामिल हैं, जिसमें डीएलएसएस, एफएसआर, एनवीडिया रिफ्लेक्स और एंटी-लैग 2.0 जैसी प्रौद्योगिकियों के लिए बढ़ाया समर्थन शामिल है। प्रदर्शन में सुधार और कई बग इस पर्याप्त पैच को पूरा करते हैं। सभी परिवर्तनों की एक व्यापक सूची के लिए, आधिकारिक पैच नोटों से परामर्श करें।




