DeadlockはValveから大きなアップデートを取得します

著者 : Penelope Mar 21,2025

Valveは、デッドロックの主要なアップデートをリリースし、コアマップデザインを完全に刷新しました。 4車線はなくなりました。彼らの代わりには、合理化された3車線の構造があり、ゲームを従来のMOBAレイアウトに沿ったものにします。

この重要な変化は、ゲームプレイを劇的に変化させます。以前の「1対2」レーン分布は時代遅れです。レーンごとに2人のヒーローが表示されることを期待して、チーム戦略とリソース割り当ての完全な再評価が必要です。

デッドロック画像:SteamPowered.com

地図の再編は、ニュートラルなキャンプ、バフ、その他の重要な場所にまで及びます。移行を容易にするために、新しい「マップ探査」モードが追加され、プレイヤーは戦闘に圧力をかけずに改訂された環境を自由に探索できます。

マップを超えて、Soul Orb Systemは大きなオーバーホールを受けています。プレイヤーは、殺害を直接確保しなくても魂を集めることができ、より速いリソースの蓄積につながることができます。魂の効果も洗練されており、エアホーバー時間を減らしています。

この更新には、DLSS、FSR、Nvidia反射、アンチラグ2.0などの技術のサポートの強化とともに、スプリントメカニックとキャラクターバランスの調整も含まれています。パフォーマンスの改善と多数のバグ修正により、この実質的なパッチが締めくくられます。すべての変更の包括的なリストについては、公式のパッチノートを参照してください。