แฟน ๆ Titanfall โศกเศร้าการยกเลิกการสกัด: นี่คือจุดจบของ Titanfall 3 และแฟรนไชส์หรือไม่?
ผู้ที่ชื่นชอบ Titanfall กำลังต่อสู้กับการประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า EA ได้ยกเลิกโครงการฟักไข่อีกโครงการหนึ่งที่ Respawn Entertainment ควบคู่ไปกับ การเลิกจ้างพนักงานจำนวนมากในการฟักตัว, Apex Legends, Star Wars: Jedi และ EA Experience Teams จากข้อมูลของ Bloomberg โครงการที่ถูกยกเลิกชื่อ Codenamed R7 มีจุดประสงค์เพื่อเป็นนักกีฬาสกัดภายในจักรวาล Titanfall ในขณะที่ข่าวนี้ไม่ได้เกี่ยวกับภาคต่อของ Titanfall 3 ที่รอคอยมานาน แต่ก็ทำให้แฟน ๆ หลายคนท้อแท้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Titanfall 2 ยังคงอยู่โดยไม่มีภาคต่อเกือบหนึ่งทศวรรษต่อมา
“ ฉันเพิ่งคุกเข่าที่ Walmart” ผู้เล่นคนหนึ่ง กล่าว จับผลกระทบทางอารมณ์ของข่าวในขณะที่อีกคนหนึ่งแสดงความหงุดหงิดอย่างแท้จริง:“ ฉันไม่สามารถรับสิ่งนี้ได้อีกต่อไป”
"สิ่งนี้จะเกิดขึ้นอีกกี่ครั้งก่อนที่พวกเขาจะยอมแพ้และปล่อยให้เราไปสู่ความเศร้าโศกของเรา" คร่ำครวญถึง แฟนคนอื่นเปล่งออกมาจากความผิดหวังโดยรวมอย่างไรก็ตามปฏิกิริยาทั้งหมดต่อการยกเลิกนั้นไม่ได้เป็นลบ แฟน ๆ บางคนเชื่อว่านักกีฬาสกัดในจักรวาล Titanfall อาจไม่ประสบความสำเร็จอาจทำลายอนาคตของแฟรนไชส์ "สิ่งที่ดีที่สุดที่อาจเกิดขึ้นได้เท่าที่การดำรงอยู่อย่างต่อเนื่องของแฟรนไชส์นี้ เกี่ยวข้อง กับผู้ใช้หนึ่งคนใน Reddit "นักกีฬาสกัด Titanfall อาจจะล้มเหลวและผู้บริหาร C-Suite จะพูดว่า 'ดูสิผู้คนไม่ชอบ Titanfall อีกต่อไป' แทนที่จะเป็นเหตุผลที่ชัดเจนว่าไม่มีใครขอ Titanfall XTS"
"ฉันสบายดีกับสิ่งนี้ที่ถูกยกเลิก" ตอบ อีกครั้งตามด้วยความคิดเห็นที่ไม่สนใจ: "การสกัดปืน Lmao. Good Riddance"
"ป่วยและเบื่อหน่ายกับ 'นักกีฬาสกัด' พวกเขาเป็นสูตรและน่าเบื่อฉันไม่ต้องการปล้นสิ่งที่ไร้ประโยชน์และค่ายในห้องใต้หลังคาหรือนั่งในพุ่มไม้เป็นเวลา 20 นาทีหรือเสี่ยง ต่อ การถูกยิงผ่านทุ่งโล่งขนาดใหญ่
"Got Sad. อ่านสกัดยิงปืนไม่เป็นไร" สรุป อีกอย่างหนึ่งแสดงให้เห็นถึงการผสมผสานของการบรรเทาทุกข์และการลาออก
การปลดพนักงานส่งผลกระทบต่องานประมาณ 100 ตำแหน่งที่เกิดขึ้นใหม่ส่งผลกระทบต่อการพัฒนาการเผยแพร่และคนงาน QA ในตำนานสุดยอดเช่นเดียวกับทีมเล็ก ๆ ที่ทำงานในโครงการเจไดและโครงการฟักตัวที่ถูกยกเลิกสองโครงการ ซึ่งหนึ่งในนั้นถูกรายงานเมื่อเดือนมีนาคม
การตัดเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มที่กว้างขึ้นของการปลดพนักงานที่ EA ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เมื่อต้นปีที่ผ่านมา EA ได้ปรับโครงสร้าง Bioware ย้ายนักพัฒนาไปยังโครงการอื่น ๆ และ เลิกจ้างผู้อื่น ในปี 2023 มัน กำจัด 50 งานที่ Bioware และ หมายเลขที่ไม่รู้จักมากขึ้นที่ Codemasters นอกจากนี้ในปี 2567 การปรับโครงสร้างที่ใหญ่ขึ้นนำไปสู่ คนงาน 670 คน ที่ถูกปลดออกจาก บริษัท ทั่วทั้ง บริษัท รวมถึง คนงานประมาณสองโหลที่เกิดใหม่
ผลลัพธ์คำตอบในปี 2023 มีแสงสว่างว่า Respawn Entertainment ได้ทำงานกับ Titanfall 3 "อย่างจริงจัง" เป็นเวลา 10 เดือนก่อนที่จะเปลี่ยนโฟกัสไปยัง Apex Legends Mohammad Alavi ซึ่งเป็นนักออกแบบผู้นำเรื่องเล่าเรื่อง Titanfall 3 ก่อนที่จะยกเลิกได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกกับ Burnettwork เกี่ยวกับกระบวนการพัฒนา
“ Titanfall 2 ออกมาทำในสิ่งที่ทำและเราเป็นเหมือน 'โอเคเราจะทำ Titanfall 3' และเราทำงานกับ Titanfall 3 เป็นเวลาประมาณ 10 เดือนใช่ไหม?
"เรามีเทคโนโลยีใหม่สำหรับมันเรามีหลายภารกิจที่จะไปเรามีการเล่นครั้งแรกซึ่งเป็นสิ่งที่ดีเท่าที่จะดีถ้าไม่ดีกว่าสิ่งที่เราเคยมีมาก่อนใช่มั้ย แต่ฉันจะทำให้สิ่งนี้ชัดเจน: ดีขึ้นเรื่อย ๆ
“ และเรารู้สึกดีมากเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่ไม่ใช่ความรู้สึกเดียวกับ Titanfall 2 ที่เราทำสิ่งที่ปฏิวัติวงการคุณรู้ว่าฉันหมายถึงอะไร”
Alavi อธิบายว่าการตัดสินใจยกเลิก Titanfall 3 ได้รับอิทธิพลจากความท้าทายในด้านผู้เล่นหลายคนและความนิยมที่เพิ่มขึ้นของประเภท Battle Royale โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเปิดตัว PUBG ในปี 2560
“ ทีมผู้เล่นหลายคนกำลังมีเวลาพยายามแก้ไขผู้เล่นหลายคนเพราะผู้คนจำนวนมากรักผู้เล่นหลายคนผู้คนต่างก็รัก Titanfall 2 ผู้เล่นหลายคน” Alavi กล่าว
“ แต่คนที่รัก Titanfall 2 ผู้เล่นหลายคนเป็นคนจำนวนน้อยมากและคนส่วนใหญ่เล่น Titanfall 2 ผู้เล่นหลายคนและคิดว่ามันดีจริงๆ แต่มันก็มากเกินไป
“ ดังนั้นเราจึงพยายามแก้ไขปัญหานั้นเราพยายามแก้ไขสิ่งนั้นจาก Titanfall 1 ถึง 2 พยายามแก้ไขจาก Titanfall 2 ถึง 3 ทีมผู้เล่นหลายคนกำลังจะตาย
“ แล้ว PUBG ก็ออกมา”
นักพัฒนา Respawn รู้สึกตื่นเต้นมากขึ้นเกี่ยวกับการเล่นแผนที่ Battle Royale กับคลาส Titanfall 3 มากกว่าโหมดผู้เล่นหลายคนที่พวกเขากำลังพัฒนา สิ่งนี้นำไปสู่การตัดสินใจที่จะหมุนตัวออกจาก Titanfall 3 เพื่อสร้างตำนาน Apex
“ และในเวลานั้นฉันเพิ่งจะกลายเป็นนักออกแบบผู้นำเรื่องเล่าเรื่อง Titanfall 3 อย่างแท้จริงฉันเพิ่งจะเล่าเรื่องราวทั้งหมดเกมทั้งหมดที่ฉันและแมนนี่ [Hagopian] เกิดขึ้นเราได้นำเสนอครั้งใหญ่นี้แล้ว
“ เรายกเลิก Titanfall 3 ตัวเราเอง 'เพราะเราเป็นเหมือน' เราสามารถสร้างเกมนี้ได้และมันจะเป็น Titanfall 2 และดีขึ้นเล็กน้อยหรือเราสามารถทำสิ่งนี้ได้ซึ่งน่าทึ่งมาก '
“ และอย่าเข้าใจฉันผิดฉันมักจะพลาดการมีไททาฟอลล์อีกครั้งฉันรักเกมนั้น Titanfall 2 เป็นความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมที่สุดของฉัน แต่มันเป็นการโทรที่ถูกต้องนั่นเป็นการตัดที่บ้าคลั่ง






