แฟน ๆ Titanfall โศกเศร้าการยกเลิกการสกัด: นี่คือจุดจบของ Titanfall 3 และแฟรนไชส์หรือไม่?

ผู้เขียน : Mia May 13,2025

ผู้ที่ชื่นชอบ Titanfall กำลังต่อสู้กับการประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า EA ได้ยกเลิกโครงการฟักไข่อีกโครงการหนึ่งที่ Respawn Entertainment ควบคู่ไปกับ การเลิกจ้างพนักงานจำนวนมากในการฟักตัว, Apex Legends, Star Wars: Jedi และ EA Experience Teams จากข้อมูลของ Bloomberg โครงการที่ถูกยกเลิกชื่อ Codenamed R7 มีจุดประสงค์เพื่อเป็นนักกีฬาสกัดภายในจักรวาล Titanfall ในขณะที่ข่าวนี้ไม่ได้เกี่ยวกับภาคต่อของ Titanfall 3 ที่รอคอยมานาน แต่ก็ทำให้แฟน ๆ หลายคนท้อแท้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Titanfall 2 ยังคงอยู่โดยไม่มีภาคต่อเกือบหนึ่งทศวรรษต่อมา

“ ฉันเพิ่งคุกเข่าที่ Walmart” ผู้เล่นคนหนึ่ง กล่าว จับผลกระทบทางอารมณ์ของข่าวในขณะที่อีกคนหนึ่งแสดงความหงุดหงิดอย่างแท้จริง:“ ฉันไม่สามารถรับสิ่งนี้ได้อีกต่อไป”

เล่น "สิ่งนี้จะเกิดขึ้นอีกกี่ครั้งก่อนที่พวกเขาจะยอมแพ้และปล่อยให้เราไปสู่ความเศร้าโศกของเรา" คร่ำครวญถึง แฟนคนอื่นเปล่งออกมาจากความผิดหวังโดยรวม

อย่างไรก็ตามปฏิกิริยาทั้งหมดต่อการยกเลิกนั้นไม่ได้เป็นลบ แฟน ๆ บางคนเชื่อว่านักกีฬาสกัดในจักรวาล Titanfall อาจไม่ประสบความสำเร็จอาจทำลายอนาคตของแฟรนไชส์ "สิ่งที่ดีที่สุดที่อาจเกิดขึ้นได้เท่าที่การดำรงอยู่อย่างต่อเนื่องของแฟรนไชส์นี้ เกี่ยวข้อง กับผู้ใช้หนึ่งคนใน Reddit "นักกีฬาสกัด Titanfall อาจจะล้มเหลวและผู้บริหาร C-Suite จะพูดว่า 'ดูสิผู้คนไม่ชอบ Titanfall อีกต่อไป' แทนที่จะเป็นเหตุผลที่ชัดเจนว่าไม่มีใครขอ Titanfall XTS"

"ฉันสบายดีกับสิ่งนี้ที่ถูกยกเลิก" ตอบ อีกครั้งตามด้วยความคิดเห็นที่ไม่สนใจ: "การสกัดปืน Lmao. Good Riddance"

"ป่วยและเบื่อหน่ายกับ 'นักกีฬาสกัด' พวกเขาเป็นสูตรและน่าเบื่อฉันไม่ต้องการปล้นสิ่งที่ไร้ประโยชน์และค่ายในห้องใต้หลังคาหรือนั่งในพุ่มไม้เป็นเวลา 20 นาทีหรือเสี่ยง ต่อ การถูกยิงผ่านทุ่งโล่งขนาดใหญ่

"Got Sad. อ่านสกัดยิงปืนไม่เป็นไร" สรุป อีกอย่างหนึ่งแสดงให้เห็นถึงการผสมผสานของการบรรเทาทุกข์และการลาออก

การปลดพนักงานส่งผลกระทบต่องานประมาณ 100 ตำแหน่งที่เกิดขึ้นใหม่ส่งผลกระทบต่อการพัฒนาการเผยแพร่และคนงาน QA ในตำนานสุดยอดเช่นเดียวกับทีมเล็ก ๆ ที่ทำงานในโครงการเจไดและโครงการฟักตัวที่ถูกยกเลิกสองโครงการ ซึ่งหนึ่งในนั้นถูกรายงานเมื่อเดือนมีนาคม

การตัดเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มที่กว้างขึ้นของการปลดพนักงานที่ EA ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เมื่อต้นปีที่ผ่านมา EA ได้ปรับโครงสร้าง Bioware ย้ายนักพัฒนาไปยังโครงการอื่น ๆ และ เลิกจ้างผู้อื่น ในปี 2023 มัน กำจัด 50 งานที่ Bioware และ หมายเลขที่ไม่รู้จักมากขึ้นที่ Codemasters นอกจากนี้ในปี 2567 การปรับโครงสร้างที่ใหญ่ขึ้นนำไปสู่ คนงาน 670 คน ที่ถูกปลดออกจาก บริษัท ทั่วทั้ง บริษัท รวมถึง คนงานประมาณสองโหลที่เกิดใหม่

คุณต้องการให้ Respawn พัฒนา Titanfall 3 หรือไม่? -

ผลลัพธ์คำตอบ

ในปี 2023 มีแสงสว่างว่า Respawn Entertainment ได้ทำงานกับ Titanfall 3 "อย่างจริงจัง" เป็นเวลา 10 เดือนก่อนที่จะเปลี่ยนโฟกัสไปยัง Apex Legends Mohammad Alavi ซึ่งเป็นนักออกแบบผู้นำเรื่องเล่าเรื่อง Titanfall 3 ก่อนที่จะยกเลิกได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกกับ Burnettwork เกี่ยวกับกระบวนการพัฒนา

“ Titanfall 2 ออกมาทำในสิ่งที่ทำและเราเป็นเหมือน 'โอเคเราจะทำ Titanfall 3' และเราทำงานกับ Titanfall 3 เป็นเวลาประมาณ 10 เดือนใช่ไหม?

"เรามีเทคโนโลยีใหม่สำหรับมันเรามีหลายภารกิจที่จะไปเรามีการเล่นครั้งแรกซึ่งเป็นสิ่งที่ดีเท่าที่จะดีถ้าไม่ดีกว่าสิ่งที่เราเคยมีมาก่อนใช่มั้ย แต่ฉันจะทำให้สิ่งนี้ชัดเจน: ดีขึ้นเรื่อย ๆ

“ และเรารู้สึกดีมากเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่ไม่ใช่ความรู้สึกเดียวกับ Titanfall 2 ที่เราทำสิ่งที่ปฏิวัติวงการคุณรู้ว่าฉันหมายถึงอะไร”

Alavi อธิบายว่าการตัดสินใจยกเลิก Titanfall 3 ได้รับอิทธิพลจากความท้าทายในด้านผู้เล่นหลายคนและความนิยมที่เพิ่มขึ้นของประเภท Battle Royale โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเปิดตัว PUBG ในปี 2560

“ ทีมผู้เล่นหลายคนกำลังมีเวลาพยายามแก้ไขผู้เล่นหลายคนเพราะผู้คนจำนวนมากรักผู้เล่นหลายคนผู้คนต่างก็รัก Titanfall 2 ผู้เล่นหลายคน” Alavi กล่าว

“ แต่คนที่รัก Titanfall 2 ผู้เล่นหลายคนเป็นคนจำนวนน้อยมากและคนส่วนใหญ่เล่น Titanfall 2 ผู้เล่นหลายคนและคิดว่ามันดีจริงๆ แต่มันก็มากเกินไป

“ ดังนั้นเราจึงพยายามแก้ไขปัญหานั้นเราพยายามแก้ไขสิ่งนั้นจาก Titanfall 1 ถึง 2 พยายามแก้ไขจาก Titanfall 2 ถึง 3 ทีมผู้เล่นหลายคนกำลังจะตาย

“ แล้ว PUBG ก็ออกมา”

นักพัฒนา Respawn รู้สึกตื่นเต้นมากขึ้นเกี่ยวกับการเล่นแผนที่ Battle Royale กับคลาส Titanfall 3 มากกว่าโหมดผู้เล่นหลายคนที่พวกเขากำลังพัฒนา สิ่งนี้นำไปสู่การตัดสินใจที่จะหมุนตัวออกจาก Titanfall 3 เพื่อสร้างตำนาน Apex

“ และในเวลานั้นฉันเพิ่งจะกลายเป็นนักออกแบบผู้นำเรื่องเล่าเรื่อง Titanfall 3 อย่างแท้จริงฉันเพิ่งจะเล่าเรื่องราวทั้งหมดเกมทั้งหมดที่ฉันและแมนนี่ [Hagopian] เกิดขึ้นเราได้นำเสนอครั้งใหญ่นี้แล้ว

“ เรายกเลิก Titanfall 3 ตัวเราเอง 'เพราะเราเป็นเหมือน' เราสามารถสร้างเกมนี้ได้และมันจะเป็น Titanfall 2 และดีขึ้นเล็กน้อยหรือเราสามารถทำสิ่งนี้ได้ซึ่งน่าทึ่งมาก '

“ และอย่าเข้าใจฉันผิดฉันมักจะพลาดการมีไททาฟอลล์อีกครั้งฉันรักเกมนั้น Titanfall 2 เป็นความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมที่สุดของฉัน แต่มันเป็นการโทรที่ถูกต้องนั่นเป็นการตัดที่บ้าคลั่ง