टाइटनफॉल के प्रशंसक एक्सट्रैक्शन शूटर के शोक को रद्द कर देते हैं: क्या यह टाइटनफॉल 3 और फ्रैंचाइज़ी के लिए अंत है?

लेखक : Mia May 13,2025

टाइटनफॉल के प्रति उत्साही हालिया घोषणा से जूझ रहे हैं कि ईए ने रिस्पॉन्स एंटरटेनमेंट में एक और ऊष्मायन परियोजना को रद्द कर दिया है , साथ ही इसके ऊष्मायन, एपेक्स लीजेंड्स, स्टार वार्स: जेडी, और ईए अनुभव टीमों में कई कर्मचारियों को बंद कर दिया है। ब्लूमबर्ग के अनुसार, रद्द की गई प्रोजेक्ट, कोडेनमेड आर 7, का उद्देश्य टाइटनफॉल ब्रह्मांड के भीतर एक निष्कर्षण शूटर होना था। हालांकि यह खबर लंबे समय से प्रतीक्षित टाइटनफॉल 3 सीक्वल के बारे में नहीं है, लेकिन इसने कई प्रशंसकों को निराश कर दिया है, खासकर टाइटनफॉल 2 लगभग एक दशक बाद सीक्वल के बिना रहता है।

"मैं बस वॉलमार्ट में अपने घुटनों पर गिर गया," एक खिलाड़ी ने कहा , समाचार के भावनात्मक प्रभाव को कैप्चर करते हुए, जबकि दूसरे ने सरासर निराशा व्यक्त की: "मैं इसे अब और नहीं ले सकता।"

खेल "इससे पहले कि वे इसे छोड़ दें और हमें अपने दुःख के लिए छोड़ दें?" सामूहिक निराशा की आवाज उठाते हुए एक और प्रशंसक को डरा दिया

हालांकि, रद्द करने के लिए सभी प्रतिक्रियाएं नकारात्मक नहीं थीं। कुछ प्रशंसकों का मानना ​​है कि टाइटनफॉल यूनिवर्स में एक निष्कर्षण शूटर सफल नहीं हो सकता था, संभवतः मताधिकार के भविष्य को नुकसान पहुंचा रहा था। Reddit पर एक उपयोगकर्ता ने कहा , "सबसे अच्छी बात यह हो सकती है कि इस मताधिकार के निरंतर अस्तित्व का संबंध है।" "एक टाइटनफॉल एक्सट्रैक्शन शूटर शायद फ्लॉप होगा और सी-सूट के अधिकारी कहेंगे 'देखिए, लोग अब टाइटैनफॉल को पसंद नहीं करते हैं,' स्पष्ट कारण के बजाय किसी ने टाइटनफॉल एक्सटीएस के लिए नहीं कहा।"

"मैं इसे रद्द करने के साथ ठीक हूं," दूसरे ने जवाब दिया , उसके बाद एक बर्खास्तगी टिप्पणी की: "निष्कर्षण शूटर लामाओ। गुड रिडेंस।"

"इतना बीमार और 'निष्कर्षण निशानेबाजों' से थक गया। वे इतने फार्मूला और उबाऊ हैं। मैं एक अटारी में बेकार सामान और शिविर का एक गुच्छा लूटना नहीं चाहता या 20 मिनट के लिए एक झाड़ी में बैठना या बड़े खुले क्षेत्रों के माध्यम से गोली मारने का जोखिम उठाना चाहता हूं

"दुखी हो गया। निष्कर्षण शूटर पढ़ें। सचमुच ठीक था," एक और संक्षेप में , राहत और इस्तीफे के मिश्रण का संकेत दिया।

छंटनी ने रेस्पॉन में लगभग 100 नौकरियों को प्रभावित किया, एपेक्स किंवदंतियों पर विकास, प्रकाशन और क्यूए श्रमिकों को प्रभावित किया, साथ ही जेडी परियोजना पर काम करने वाली छोटी टीमें और दो रद्द किए गए ऊष्मायन परियोजनाओं में से एक, जिनमें से एक को मार्च में वापस रिपोर्ट किया गया था , और दूसरे को टाइटैनफॉल ब्रह्मांड में सेट एक्सट्रैक्शन शूटर माना गया था।

ये कटौती पिछले कुछ वर्षों में ईए में छंटनी के एक व्यापक प्रवृत्ति का हिस्सा हैं। इस साल की शुरुआत में, ईए ने बायोवेयर का पुनर्गठन किया, डेवलपर्स को अन्य परियोजनाओं के लिए आगे बढ़ाया और दूसरों को बंद कर दिया । 2023 में, इसने Bioware में 50 नौकरियों और कोडमास्टर्स में एक अज्ञात संख्या को समाप्त कर दिया। इसके अतिरिक्त, 2024 में, एक बड़े पुनर्गठन के कारण 670 श्रमिकों को कंपनी-वाइड में रखा गया, जिसमें रेस्पॉन में लगभग दो दर्जन श्रमिक शामिल थे।

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उत्तर परिणाम

2023 में, यह सामने आया कि रेस्पॉन एंटरटेनमेंट ने शीर्ष किंवदंतियों पर ध्यान केंद्रित करने से पहले 10 महीने के लिए टाइटनफॉल 3 "बयाना में" पर काम किया था। मोहम्मद अलवी, जो अपने रद्द होने से पहले टाइटनफॉल 3 पर कथा लीड डिजाइनर थे, ने विकास प्रक्रिया के बारे में बर्नेटवर्क के साथ अंतर्दृष्टि साझा की।

"टाइटनफॉल 2 बाहर आया, यह क्या किया, और हम जैसे थे, 'ठीक है, हम टाइटनफॉल 3 बनाने जा रहे हैं,' और हमने टाइटनफॉल 3 पर लगभग 10 महीने तक काम किया, ठीक है? बयाना में, सही?

"हमारे पास इसके लिए नई तकनीक थी, हमारे पास कई मिशन थे, हमारे पास एक पहला खेलने योग्य था, जो कि पहले से ही अच्छा था, अगर हमारे पास जो कुछ भी पहले था उससे बेहतर नहीं था, तो ठीक है? लेकिन मैं इसे स्पष्ट रूप से बेहतर बनाऊंगा: यह क्रांतिकारी नहीं था।

"और हम इसके बारे में बहुत सभ्य महसूस कर रहे थे, लेकिन टाइटनफॉल 2 के समान ही नहीं, जहां हम कुछ क्रांतिकारी बना रहे थे, मैं क्या मतलब है?"

अलवी ने बताया कि टाइटनफॉल 3 को रद्द करने का निर्णय मल्टीप्लेयर पहलू में चुनौतियों और बैटल रॉयल शैली की बढ़ती लोकप्रियता से प्रभावित था, विशेष रूप से 2017 में PUBG की रिहाई के साथ।

"मल्टीप्लेयर टीम में मल्टीप्लेयर को ठीक करने की कोशिश कर रहे समय का एक नरक हो रहा था, क्योंकि बहुत सारे लोग मल्टीप्लेयर से प्यार करते हैं। लोग टाइटनफॉल 2 मल्टीप्लेयर से प्यार करते हैं," अलावी ने कहा।

"लेकिन जो लोग टाइटनफॉल 2 मल्टीप्लेयर से प्यार करते हैं, वे बहुत कम संख्या में लोग हैं। और ज्यादातर लोग टाइटनफॉल 2 मल्टीप्लेयर खेलते हैं और सोचते हैं कि यह वास्तव में अच्छा है, लेकिन यह बहुत अधिक है। यह 11 तक क्रैंक किया गया है, और वे थोड़ा तेजी से जलते हैं।

"तो हम इसे ठीक करने की कोशिश कर रहे थे। हम इसे टाइटनफॉल 1 से 2 तक ठीक करने की कोशिश कर रहे थे, इसे टाइटनफॉल 2 से 3 तक ठीक करने की कोशिश कर रहे थे, मल्टीप्लेयर टीम सिर्फ मर रही थी।

"और फिर Pubg बाहर आया।"

रेस्पॉन डेवलपर्स मानक मल्टीप्लेयर मोड की तुलना में टाइटनफॉल 3 कक्षाओं के साथ बैटल रॉयल मैप खेलने के बारे में अधिक उत्साहित थे जो वे विकसित कर रहे थे। इसने शीर्ष किंवदंतियों को बनाने के लिए टाइटनफॉल 3 से दूर होने का फैसला किया।

"और उस समय, मैं टाइटनफॉल 3 पर केवल [द कथा लीड डिज़ाइनर] बन गया था। मैंने सिर्फ कहानी, पूरे खेल को पिच किया था, कि मैं और मैनी [हागोपियन] के साथ आए थे। हमने यह बड़ी प्रस्तुति दी थी, और फिर हम ब्रेक से वापस आ गए, और हम इसके बारे में बात करते थे, और हम इसे पसंद करते थे, '

"हमने सचमुच टाइटनफॉल 3 को रद्द कर दिया था, क्योंकि हम जैसे थे, 'हम इस खेल को बना सकते हैं, और यह टाइटनफॉल 2 प्लस थोड़ा बेहतर होने जा रहा है, या हम इस चीज को बना सकते हैं, जो स्पष्ट रूप से आश्चर्यजनक है।"

"और मुझे गलत मत समझो, मैं हमेशा एक और टाइटनफॉल होने से चूक जाऊंगा। मुझे वह गेम पसंद है। टाइटनफॉल 2 मेरी सबसे बड़ी उपलब्धि है, लेकिन यह सही कॉल है। यह एक पागल कट है। इस तरह के एक पागल कट कि ईए को एक और छह महीने तक पता नहीं था जब तक कि हमारे पास एक प्रोटोटाइप नहीं था और चल रहा था कि हम उन्हें दिखा सकते हैं!"