เกมพีซีพุ่งสูงขึ้นในตลาดมือถือของญี่ปุ่น
ภายใต้การครอบงำของตลาดเกมมือถือของญี่ปุ่น ตลาดเกมพีซีก็เกิดขึ้นทันที
เป็นเวลานานแล้วที่ตลาดเกมอิเล็กทรอนิกส์ของญี่ปุ่นซึ่งถูกครอบงำโดยเกมมือถือ วงการเกมพีซีได้แสดงให้เห็นถึงการเติบโตที่แข็งแกร่ง ผลการสำรวจล่าสุดจากนักวิเคราะห์อุตสาหกรรมแสดงให้เห็นว่าขนาดของตลาดเกมพีซีในญี่ปุ่นเพิ่มขึ้น “สามเท่า” ในเวลาเพียงไม่กี่ปี <>
เกมพีซีคิดเป็น 13% ของตลาดเกมญี่ปุ่น
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ขนาดของตลาดเกมพีซีในญี่ปุ่นเติบโตอย่างต่อเนื่อง และรายได้ปีต่อปีก็เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง นักวิเคราะห์อุตสาหกรรม ดร. เซอร์คาน โตโต้ สรุปตามข้อมูลที่จัดทำโดยสมาคมผู้จำหน่ายความบันเทิงคอมพิวเตอร์แห่งประเทศญี่ปุ่น (CESA) ว่าขนาดของตลาดเกมพีซีในญี่ปุ่นเพิ่มขึ้น "สามเท่า" ในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา ก่อนงาน Tokyo Game Show 2024 CESA ได้เปิดเผยข้อมูลที่แสดงให้เห็นว่าตลาดเกมพีซีในญี่ปุ่นจะมีมูลค่าถึง 1.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2566 หรือเทียบเท่ากับประมาณ 234.486 พันล้านเยน <>
แม้ว่าการเพิ่มขึ้นในปี 2022 จะเพิ่มขึ้นเพียงประมาณ 300 ล้านเหรียญสหรัฐเมื่อเทียบกับปี 2023 แต่การพัฒนาอย่างแข็งขันอย่างต่อเนื่องทำให้ส่วนแบ่งตลาดเกมพีซีคิดเป็น 13% ของขนาดตลาดที่ครอบงำโดยเกมมือถือของญี่ปุ่น ดังที่ดร. Serkan Toto ชี้ให้เห็น ในขณะที่ "ตัวเลขอาจดูเหมือนต่ำในรูปสกุลเงินดอลลาร์สหรัฐ" "การอ่อนค่าของเงินเยนอย่างต่อเนื่องในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา" หมายความว่าผู้เล่นอาจมีการใช้จ่ายมากขึ้น <>
"จริงๆ แล้ว ญี่ปุ่นมีประวัติศาสตร์อันยาวนานเกี่ยวกับการเล่นเกมพีซีในยุคแรกๆ ซึ่งเริ่มต้นจากคอมพิวเตอร์ในท้องถิ่นในช่วงต้นทศวรรษ 1980" Dr. Serkan Toto กล่าวในการศึกษาครั้งหนึ่งของเขา "หลังจากนั้นไม่นาน คอนโซลและสมาร์ทโฟนรุ่นหลังก็เข้ามาแทนที่ และนั่นก็ใช่เลย แต่ในความคิดของผม เกม PC ไม่เคยตายจริงๆ ในญี่ปุ่น และลักษณะเฉพาะของมันมักจะพูดเกินจริงมาโดยตลอด เขากล่าวถึงญี่ปุ่น ปัจจัยเบื้องหลังความเจริญรุ่งเรืองของเกมพีซี ได้แก่:
⚫︎ เกมยอดนิยมในท้องถิ่นที่หายากแต่มีอยู่เช่น Final Fantasy XIV หรือ Kantai Collection ⚫︎ Steam ปรับปรุงอินเทอร์เฟซร้านค้าอย่างมากสำหรับผู้ชมชาวญี่ปุ่นและขยายขอบเขตการเข้าถึง ➡︎ เกมบนสมาร์ทโฟนยอดนิยมปรากฏบนพีซีมากขึ้นเรื่อยๆ และบางเกมก็เพิ่งเปิดตัวด้วยซ้ำ 🎜 ปรับปรุงแพลตฟอร์มเกมพีซีในท้องถิ่น รวมถึงการขยายสถานะ Steam และอินเทอร์เฟซร้านค้าที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับผู้ชมชาวญี่ปุ่น
Xbox, Square Enix และบริษัทเกมยักษ์ใหญ่อื่นๆ ขยายการเล่นเกมพีซี
เกมยอดนิยมที่ยังคงครองตลาดในญี่ปุ่นมักจะเกี่ยวข้องกับอีสปอร์ต ซึ่งได้รับความนิยมมากขึ้นในญี่ปุ่นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เกมเหล่านี้ได้แก่ StarCraft II, DOTA 2, Rocket League และ League of Legends ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมที่มีอิทธิพลบางรายได้ย้ายเกมของตนไปยังแพลตฟอร์มพีซีด้วย จึงหันความสนใจไปที่เกมเมอร์พีซีชาวญี่ปุ่น <>




