I giochi per PC aumentano nel mercato mobile giapponese
Sotto il dominio del mercato giapponese dei giochi per dispositivi mobili, è improvvisamente emerso il mercato dei giochi per PC
Per molto tempo, nel mercato giapponese dei giochi elettronici dominato dai giochi per dispositivi mobili, il settore dei giochi per PC ha mostrato un forte slancio di crescita. Gli ultimi risultati dell’indagine condotta dagli analisti del settore mostrano che la dimensione del mercato giapponese dei giochi per PC è “triplicata” in pochi anni.
Il mercato giapponese dei giochi per PC è triplicato e continua a crescere fortemente
I giochi per PC rappresentano il 13% del mercato dei giochi giapponese
Negli ultimi anni, la portata del mercato giapponese dei giochi per PC ha continuato a crescere e le entrate anno dopo anno hanno continuato ad aumentare. L'analista del settore Dr. Serkan Toto ha concluso, sulla base dei dati forniti dalla Japan Computer Entertainment Suppliers Association (CESA), che la dimensione del mercato giapponese dei giochi per PC è "triplicata" negli ultimi quattro anni. Alla vigilia del Tokyo Game Show 2024, CESA ha pubblicato dati che mostrano che il mercato giapponese dei giochi per PC raggiungerà 1,6 miliardi di dollari nel 2023, equivalenti a circa 234,486 miliardi di yen.
Sebbene l'aumento nel 2022 sia solo di circa 300 milioni di dollari rispetto al 2023, il continuo e vigoroso sviluppo ha consentito alla quota di mercato dei giochi per PC di rappresentare il 13% della dimensione del mercato dominata dai giochi mobili giapponesi. Come sottolinea il dottor Serkan Toto, mentre "i numeri possono sembrare bassi in termini di dollari USA", la "continua debolezza dello yen negli ultimi anni" significa che i giocatori potrebbero effettivamente spendere di più.
I dati forniti dagli analisti del settore mostrano inoltre che il mercato dei giochi giapponese è influenzato principalmente dai giochi per dispositivi mobili e la portata del mercato dei giochi per dispositivi mobili supera di gran lunga il mercato dei giochi per PC. Ad esempio, nel 2022, il mercato giapponese dei giochi mobili (comprese le vendite online come le microtransazioni) raggiungerà i 12 miliardi di dollari, equivalenti a circa 1,76 trilioni di yen. "Gli smartphone rimangono la più grande piattaforma di gioco in Giappone", ha ribadito il dottor Serkan Toto in un rapporto. Il rapporto "Japanese Mobile Game Market Insights 2024" di Sensor Tower mostra che il mercato giapponese dei "giochi per dispositivi mobili anime" rappresenta il 50% delle entrate globali.
(c) Gli analisti di Statista Industry ritengono che la crescita significativa del "mercato dei PC e dei laptop da gioco" in Giappone possa essere attribuita alla "preferenza dei consumatori per i dispositivi di gioco ad alte prestazioni e alla crescente popolarità degli e-sport". Un rapporto completo di Statista Market Insights mostra che le entrate del mercato giapponese dei giochi per PC potrebbero salire a 3,14 miliardi di euro quest’anno, ovvero circa 3,467 miliardi di dollari USA. "Nel mercato dei PC e laptop da gioco, si prevede che il numero di utenti raggiungerà i 4,6 milioni entro il 2029", afferma il rapporto sui dati dell'azienda.
"Il Giappone ha in realtà una ricca storia di primi giochi per PC, iniziata con i computer locali all'inizio degli anni '80", ha osservato il dottor Serkan Toto in uno dei suoi studi. "Poco dopo, le console e poi gli smartphone hanno preso il sopravvento, ed è vero, ma secondo me i giochi per PC non sono mai realmente morti in Giappone, e il loro carattere di nicchia è sempre stato esagerato." Ha menzionato il Giappone I fattori dietro il boom dei giochi per PC includono:
⚫︎ Successi di lancio locali per PC rari ma esistenti come Final Fantasy XIV o Kantai Collection ⚫︎ Steam rinnova in modo significativo l'interfaccia del negozio per il pubblico giapponese e ne amplia la portata ⚫︎ I giochi più popolari per smartphone compaiono sempre più spesso su PC e alcuni addirittura debuttano ⚫︎ Piattaforma di gioco per PC locale migliorata, presenza Steam ampliata e interfaccia del negozio migliorata per il pubblico giapponese
Xbox, Square Enix e altri giganti del gaming espandono i giochi per PC
I giochi popolari che continuano a dominare in Giappone sono spesso associati agli eSport, che sono diventati sempre più popolari anche in Giappone negli ultimi anni. Questi giochi includono StarCraft II, DOTA 2, Rocket League e League of Legends. Negli ultimi anni, anche alcuni influenti sviluppatori ed editori di giochi hanno portato i loro giochi sulla piattaforma PC, focalizzando così la loro attenzione sui giocatori PC giapponesi.
Un esempio è il porting di Final Fantasy XVI su PC da parte di Square Enix all'inizio di quest'anno. Il colosso dei videogiochi ha inoltre confermato i suoi piani per adottare un duplice approccio, rilasciando giochi su console e PC contemporaneamente.
Nel frattempo, Microsoft e le sue divisioni di giochi per console Xbox e PC continuano ad espandere la loro quota nel mercato dei giochi giapponese. I dirigenti di Xbox Phil Spencer e Sarah Bond hanno promosso e ampliato attivamente l'influenza dei giochi Xbox e Microsoft in Giappone, ottenendo il supporto di importanti editori come Square Enix, Sega e Capcom e Xbox Game Pass è considerato il principale motore per garantire la sua partnership.



