"Oblivion Remastered Release: Original Dev ยอมรับความผิดพลาดในการปรับระดับระดับโลก"

ผู้เขียน : Aiden May 23,2025

การเปิดตัว * ผู้อาวุโส Scrolls IV: Oblivion remastered * ได้จุดประกายการสนทนาที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากนักพัฒนาดั้งเดิม Bruce Nesmith ยอมรับว่าการรวมระบบปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด การเปิดเผยนี้เกิดขึ้นระหว่างการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Videogamer ที่ Nesmith ซึ่งมีส่วนร่วมในเกมเช่น *Fallout 3 *, *Skyrim *และ *Starfield *ได้กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับระบบการปรับระดับของเกม

การปรับระดับระดับโลกยังคงอยู่ในการให้อภัย remastered

แม้จะมีคำวิจารณ์ของ Nesmith แต่คุณลักษณะการปรับระดับระดับโลกซึ่งปรับระดับศัตรูให้ตรงกับผู้เล่นได้รับการเก็บรักษาไว้ใน Remaster Nesmith แสดงให้เห็นว่าระบบนี้สามารถทำให้ผู้เล่นรู้สึกราวกับว่าความก้าวหน้าของพวกเขาไม่มีนัยสำคัญโดยระบุว่า "ฉันคิดว่าการปรับระดับโลกกับคุณเป็นความผิดพลาดและได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามันไม่ได้เกิดขึ้นในแบบเดียวกัน ตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกของ * Oblivion * ในปี 2549 คุณลักษณะนี้เป็นจุดที่มีการโต้แย้งในหมู่แฟน ๆ ทำให้พวกเขาพัฒนา mods ให้เปลี่ยนแปลง ด้วย remaster แฟน ๆ ยังคงสร้างโซลูชั่นเพื่อจัดการกับระบบการปรับระดับระดับโลก

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด

Nesmith ยังให้ความเห็นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่กว้างขึ้นในระบบการปรับระดับซึ่งตอนนี้ใกล้เคียงกับ *Skyrim *ซึ่งผู้เล่นจะได้รับ XP ในทุกสายทักษะ เขายกย่อง Bethesda สำหรับการดัดแปลงเหล่านี้โดยอธิบายว่าพวกเขาเป็นการเคลื่อนไหว "กล้าหาญ" ที่ช่วยเพิ่มความสามารถในการเล่นของเกมสำหรับผู้ชมสมัยใหม่

Oblivion remastered เป็นมากกว่าแค่ remaster

remaster of *Oblivion *ไปไกลกว่าการปรับปรุงกราฟิกเพียงแค่น่าประหลาดใจแม้แต่ Nesmith ที่คาดว่าจะได้รับการอัปเดตในตอนแรกคล้ายกับ *Skyrim: รุ่นพิเศษ * ในการสัมภาษณ์อีกครั้งกับ Videogamer เขาแสดงความกลัวในขอบเขตของความพยายาม remastering โดยระบุว่า "มันเป็นจำนวนเงินที่น่าทึ่งของการ remastering มันเกือบจะต้องการคำพูดของตัวเองค่อนข้างตรงไปตรงมาฉันไม่แน่ใจว่า Remaster จริง ๆ แล้ว

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด

Bethesda ได้ใช้ประโยชน์จาก Unreal Engine 5 เพื่อสร้างโลกของ Tamriel เพื่อเอาชนะข้อ จำกัด ของเกมดั้งเดิมและได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางต่อคุณภาพของ Remaster ที่ Game8 เราได้รับรางวัล * Oblivion remastered * คะแนน 90 จาก 100 เพื่อเฉลิมฉลองการพักผ่อนหย่อนใจของ Cyrodiil ด้วยเทคโนโลยีที่ทันสมัย สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในความคิดของเราเกี่ยวกับเกมอย่าลังเลที่จะสำรวจรีวิวโดยละเอียดของเราด้านล่าง

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด