„Oblivion Remastered wydanie: Original Dev przyjmuje błąd w skali światowej”
Wydanie * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * wywołało znaczącą rozmowę, szczególnie po oryginalnym deweloperze, Bruce Nesmith, przyznał, że włączenie systemu wyrównywania na świecie było błędem. To objawienie wyszło na jaw podczas ostatniego wywiadu z Videogamer, w którym Nesmith, który również przyczynił się do gier takich jak *Fallout 3 *, *Skyrim *i *Starfield *, omówił zmiany wprowadzone w systemie gier.
Wyrównanie na całym świecie pozostaje w oblivionu Remastered
Pomimo krytyki Nesmitha, światowa funkcja wyrównania, która dostosowuje poziomy wroga w celu dopasowania do gracza, została zatrzymana w remasteru. Nesmith stwierdził, że ten system może sprawić, że gracze poczuli się tak, jakby ich postęp był nieznaczny, stwierdzając: „Myślę, że światowy poziom z tobą był błędem i to udowodnione przez fakt, że nie zdarzyło się to tak samo w Skyrim”. Od pierwotnego wydania * Oblivion * w 2006 r. Ta funkcja była punktem rywalizacji wśród fanów, co skłoniło ich do opracowania modów do jego zmiany. Dzięki remasterowi fani nadal tworzą rozwiązania, aby rozwiązać światowy system poziomowania.
Nesmith skomentował także szersze zmiany w systemie poziomowania, który teraz bardziej przypomina *Skyrim *, gdzie gracze zdobywają XP we wszystkich liniach umiejętności. Pochwalił Bethesda za te modyfikacje, opisując je jako „odważny” ruch, który poprawia grywalność gry dla współczesnej publiczności.
Oblivion Remastered to coś więcej niż remaster
Remaster *Oblivion *wykracza poza zwykłe ulepszenia graficzne, zaskakując nawet Nesmith, który początkowo spodziewał się aktualizacji podobnych do *Skyrim: Special Edition *. W innym wywiadzie dla Videogamer wyraził podziw w zakresie remasteringu, stwierdzając: „To oszałamiająca ilość remasteringu. Prawie potrzebuje własnego słowa. Szczerze mówiąc. Nie jestem pewien, czy Remaster faktycznie to sprawiedliwość”.
Bethesda wykorzystała Unreal Engine 5, aby odbudować świat Tamriel, przezwyciężając ograniczenia oryginalnej gry i zdobywając powszechne uznanie dla jakości remasteru. W Game8 przyznaliśmy * Oblivion Remaste * wynik 90 na 100, świętując skrupulatne odtworzenie Cyrodiil z nowoczesną technologią. Aby głębsze zanurzyć się w naszych przemyśleniach na temat gry, możesz zbadać naszą szczegółową recenzję poniżej.





