Monster Hunter ทะยานสู่จุดสูงสุดใหม่ด้วย 'Wilds' แบบโอเพ่นเวิลด์

ผู้เขียน : Connor Jan 22,2025

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay หลังจากความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ "Monster Hunter World" Capcom กำลังเตรียมที่จะสร้างสรรค์ซีรีส์ใหม่ด้วย "Monster Hunter: Wildlands" <>

วิดีโอที่เกี่ยวข้อง

หากไม่มี “โลกนักล่าสัตว์ประหลาด” ก็จะไม่มี “นักล่าสัตว์ประหลาด: Wildlands”

จินตนาการถึงพื้นที่ล่าสัตว์ของนักล่าสัตว์ประหลาดใหม่

Monster Hunter: Wildlands เป็นเกมใหม่อันทะเยอทะยานของ Capcom ในซีรีส์ Monster Hunter โดยเปลี่ยนการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ของซีรีส์นี้ให้กลายเป็นโลกที่มีชีวิตชีวาและเชื่อมโยงถึงกัน ซึ่งเต็มไปด้วยระบบนิเวศที่พัฒนาแบบเรียลไทม์ <> Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplayในเทศกาลเกมฤดูร้อนเมื่อเร็ว ๆ นี้ Ryozo Tsujimoto โปรดิวเซอร์ซีรีส์, Kaname Fujioka ผู้อำนวยการบริหาร และ Yuya Tokuda ผู้กำกับเกม ได้รับการสัมภาษณ์จากผู้พัฒนาเกมเพื่อหารือเกี่ยวกับวิธีที่ Monster Hunter: Wildlands เปลี่ยนแปลงซีรีส์นี้ พวกเขาเน้นย้ำถึงการมุ่งเน้นใหม่ไปที่การเล่นเกมที่ราบรื่นและสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำซึ่งตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่น <>

เหมือนกับเกม Monster Hunter ภาคก่อนๆ ใน Monster Hunter Wilds ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นนักล่าในภูมิภาคที่ยังไม่มีใครสำรวจซึ่งเต็มไปด้วยสัตว์ป่าและทรัพยากรใหม่ๆ อย่างไรก็ตาม การสาธิตการเล่นเกมที่แสดงในเทศกาล Summer Games Festival เผยให้เห็นถึงการออกจากโครงสร้างตามภารกิจแบบดั้งเดิมของซีรีส์ แทนที่จะเป็นพื้นที่ที่ถูกแบ่งแยก Wildlands นำเสนอโลกเปิดที่ไร้รอยต่อซึ่งผู้เล่นสามารถสำรวจ ล่าสัตว์ และโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมได้อย่างอิสระ <>

Fujioka กล่าวว่า: “ความราบรื่นของเกมเป็นหนึ่งในความพยายามหลักของเราในการออกแบบ Monster Hunter Wilds เราต้องการสร้างระบบนิเวศที่มีรายละเอียดและดื่มด่ำ ซึ่งต้องการโลกที่เต็มไปด้วยโลกที่ไร้รอยต่อของสัตว์ประหลาดที่ไม่เป็นมิตรที่คุณสามารถทำได้ ล่าอย่างอิสระ ”

โลกของเกมมีความไดนามิกสูง

การสาธิตนี้นำเสนอการตั้งถิ่นฐานในทะเลทราย ชีวนิเวศและสัตว์ประหลาดอันกว้างใหญ่ และนักล่า NPC แนวทางใหม่ของเกมช่วยให้ผู้เล่นสามารถเลือกเป้าหมายหรือการดำเนินการโดยไม่มีข้อจำกัดในการจับเวลา และมอบประสบการณ์การล่าสัตว์ที่มีรูปแบบอิสระมากขึ้น Fujioka เน้นย้ำถึงความสำคัญของการมีปฏิสัมพันธ์กับโลก "เรามุ่งเน้นไปที่ปฏิสัมพันธ์ เช่น ฝูงสัตว์ประหลาดตามล่าเป้าหมาย และวิธีที่พวกมันขัดแย้งกับนักล่าที่เป็นมนุษย์ ตัวละครเหล่านี้มีรูปแบบพฤติกรรมตลอด 24 ชั่วโมงเพื่อทำให้โลกรู้สึกมีชีวิตชีวาและเป็นธรรมชาติมากขึ้น"

นักล่าสัตว์ประหลาด: Wildlands ยังมีการเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศแบบเรียลไทม์และจำนวนมอนสเตอร์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ผู้อำนวยการเกม Tokuda Yuya อธิบายว่าเทคโนโลยีใหม่ช่วยให้โลกที่มีชีวิตชีวานี้ได้อย่างไร "การสร้างระบบนิเวศขนาดใหญ่ที่เปลี่ยนแปลงไปด้วยมอนสเตอร์และตัวละครแบบโต้ตอบได้มากขึ้นถือเป็นความท้าทายอย่างมาก การเปลี่ยนแปลงสิ่งแวดล้อมเกิดขึ้นพร้อมๆ กัน ซึ่งเป็นสิ่งที่เราไม่สามารถทำได้มาก่อน"

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplayความสำเร็จของ "Monster Hunter World" ทำให้ Capcom ได้รับประสบการณ์อันมีค่าและมีอิทธิพลต่อการพัฒนา "Wild Wilds" ผู้ผลิตซีรีส์ Ryozo Tsujimoto กล่าวว่าการพิจารณาแนวทางที่กว้างขึ้นไปสู่โลกาภิวัตน์ตลอดกระบวนการพัฒนาเป็นสิ่งสำคัญ "เราได้พัฒนา Monster Hunter World ด้วยแนวคิดที่เป็นสากล โดยมุ่งเน้นไปที่การวางจำหน่ายทั่วโลกพร้อมกันและการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นอย่างกว้างขวาง มุมมองระดับโลกนี้ช่วยให้เราพิจารณาผู้เล่นที่ไม่ได้เล่น Monster Hunter World มาระยะหนึ่งแล้ว และวิธีนำพวกเขากลับมาที่ Attract กลับมา" 🎜>