Monster Hunter erklimmt mit Open-World-Wilds neue Höhen

Autor : Connor Jan 22,2025

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World GameplayNach dem großen Erfolg von „Monster Hunter World“ bereitet sich Capcom darauf vor, die Serie mit „Monster Hunter: Wildlands“ neu zu erfinden.

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Capcom hofft, seinen globalen Einfluss durch „Monster Hunter: Wildlands“ weiter auszubauen. -------------------------------------------------- --------------------------

Stellen Sie sich die Jagdgründe des Monsterjägers neu vor

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World GameplayMonster Hunter: Wildlands ist Capcoms ehrgeiziger Neuzugang in der Monster Hunter-Reihe und verwandelt die epischen Schlachten der Reihe in eine lebendige, vernetzte Welt voller sich in Echtzeit entwickelnder Ökosysteme.

Auf dem jüngsten Summer Game Festival wurden Serienproduzent Ryozo Tsujimoto, Geschäftsführer Kaname Fujioka und Game Director Yuya Tokuda vom Game Developer interviewt, um zu besprechen, wie Monster Hunter: Wildlands die Serie verändert. Sie betonten einen neuen Fokus auf nahtloses Gameplay und immersive Umgebungen, die auf Spieleraktionen reagieren.

Wie in früheren Monster Hunter-Spielen übernehmen die Spieler in Monster Hunter Wilds die Rolle eines Jägers in einer unerforschten Region voller neuer Wildtiere und Ressourcen. Eine auf dem Summer Games Festival gezeigte Gameplay-Demo zeigte jedoch eine Abkehr von der traditionellen missionsbasierten Struktur der Serie. Anstelle geteilter Gebiete präsentiert Wildlands eine nahtlose offene Welt, in der Spieler die Umgebung frei erkunden, jagen und mit ihr interagieren können.

Fujioka sagte: „Die Nahtlosigkeit des Spiels war wirklich eines unserer Hauptanliegen bei der Entwicklung von Monster Hunter Wilds. Wir wollten ein detailliertes und immersives Ökosystem schaffen, das eine Welt voller feindlicher Monster erforderte, die man kann.“ frei jagen. ”

Die Spielwelt ist äußerst dynamisch

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World GameplayDie Demo zeigt Wüstensiedlungen, riesige Biome und Monster sowie NPC-Jäger. Der neue Ansatz des Spiels ermöglicht es den Spielern, ohne die Einschränkungen eines Timers Ziele oder Aktionen auszuwählen und bietet ein freieres Jagderlebnis. Fujioka betont die Bedeutung der Interaktion mit der Welt. „Wir haben uns auf Interaktionen wie Horden von Monstern bei der Jagd auf Ziele und deren Konflikte mit menschlichen Jägern konzentriert. Diese Charaktere haben 24-Stunden-Verhaltensmuster, um die Welt dynamischer und natürlicher zu machen.“

Monster Hunter: Wildlands bietet außerdem Wetterveränderungen in Echtzeit und eine sich ständig verändernde Monsterpopulation. Game Director Tokuda Yuya erklärte, wie neue Technologie diese dynamische Welt ermöglicht. „Der Aufbau eines großen, sich verändernden Ökosystems mit mehr Monstern und interaktiven Charakteren ist eine große Herausforderung. Umweltveränderungen treten gleichzeitig auf, was uns bisher nicht gelungen ist.“

Der Erfolg von „Monster Hunter World“ brachte Capcom wertvolle Erfahrungen und beeinflusste die Entwicklung von „Wild Wilds“. Der Produzent der Serie, Ryozo Tsujimoto, sagte, es sei wichtig, während des gesamten Entwicklungsprozesses ihren umfassenderen Ansatz zur Globalisierung zu berücksichtigen. „Wir haben Monster Hunter World mit einer globalen Denkweise entwickelt und uns auf gleichzeitige weltweite Veröffentlichungen und umfassende Lokalisierung konzentriert. Diese globale Perspektive hat uns geholfen, über Spieler nachzudenken, die Monster Hunter World eine Weile nicht gespielt haben, und wie wir sie zu Attract zurückbringen können.“Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay