Monster Hunter sobe a novas alturas com ‘Wilds’ de mundo aberto

Autor : Connor Jan 22,2025

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay Após o enorme sucesso de “Monster Hunter World”, a Capcom se prepara para reinventar a série com “Monster Hunter: Wildlands”.

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Capcom espera expandir ainda mais sua influência global através de "Monster Hunter: Wildlands" -------------------------------------------------- --------------------------

Reimagine os campos de caça do Monster Hunter

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World GameplayMonster Hunter: Wildlands é a ambiciosa nova entrada da Capcom na série Monster Hunter, transformando as batalhas épicas da série em um mundo vibrante e interconectado, repleto de ecossistemas em evolução em tempo real.

No recente Summer Game Festival, o produtor da série Ryozo Tsujimoto, o diretor executivo Kaname Fujioka e o diretor do jogo Yuya Tokuda foram entrevistados pelo Game Developer para discutir como Monster Hunter: Wildlands está mudando a série. Eles destacaram um novo foco na jogabilidade perfeita e em ambientes imersivos que reagem às ações do jogador.

Como nos jogos Monster Hunter anteriores, em Monster Hunter Wilds os jogadores assumem o papel de um caçador em uma região inexplorada repleta de novos animais selvagens e recursos. No entanto, uma demonstração de jogo mostrada no Summer Games Festival mostrou um afastamento da estrutura tradicional baseada em missões da série. Em vez de áreas divididas, Wildlands apresenta um mundo aberto onde os jogadores podem explorar, caçar e interagir livremente com o ambiente.

Fujioka disse: “A fluidez do jogo foi realmente um dos nossos principais esforços ao projetar Monster Hunter Wilds. Queríamos criar um ecossistema detalhado e envolvente, que exigia um mundo cheio de monstros hostis que você pudesse. caçar livremente.

O mundo do jogo é extremamente dinâmico

A demo mostra assentamentos no deserto, vastos biomas e monstros e caçadores de NPCs. A nova abordagem do jogo permite que os jogadores escolham alvos ou ações a serem executadas sem as restrições de um cronômetro e proporciona uma experiência de caça mais livre. Fujioka enfatiza a importância de interagir com o mundo. "Nós nos concentramos em interações como hordas de monstros caçando alvos e como eles entram em conflito com caçadores humanos. Esses personagens têm padrões de comportamento 24 horas por dia para tornar o mundo mais dinâmico e natural."

Monster Hunter: Wildlands também apresenta mudanças climáticas em tempo real e uma população de monstros em constante mudança. O diretor do jogo, Tokuda Yuya, explicou como as novas tecnologias possibilitam esse mundo dinâmico. "Construir um ecossistema grande e em mudança com mais monstros e personagens interativos é um enorme desafio. As mudanças ambientais ocorrem simultaneamente, algo que não conseguimos alcançar antes

."

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World GameplayO sucesso de "Monster Hunter World" proporcionou à Capcom uma experiência valiosa e influenciou o desenvolvimento de "Wild Wilds". O produtor da série Ryozo Tsujimoto disse que era importante considerar a sua abordagem mais ampla à globalização durante todo o processo de desenvolvimento. “Desenvolvemos Monster Hunter World com uma mentalidade global, com foco em lançamentos globais simultâneos e extensa localização. Essa perspectiva global nos ajudou a considerar os jogadores que não jogavam Monster Hunter World há algum tempo e como trazê-los de volta ao Attract.”