Monster Hunter stijgt naar nieuwe hoogten met Open World 'Wilds'

Auteur : Connor Jan 22,2025

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay Na het enorme succes van "Monster Hunter World" bereidt Capcom zich voor om de serie opnieuw uit te vinden met "Monster Hunter: Wildlands".

Gerelateerde video's

Zonder “Monster Hunter World” zou er geen “Monster Hunter: Wildlands” zijn

Capcom hoopt zijn wereldwijde invloed verder uit te breiden via "Monster Hunter: Wildlands" --------------------------------------------- -------------------------

Stel je het jachtgebied van de Monster Hunter opnieuw voor

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World GameplayMonster Hunter: Wildlands is Capcoms ambitieuze nieuwe inzending in de Monster Hunter-serie, die de epische gevechten uit de serie transformeert in een levendige, onderling verbonden wereld vol realtime evoluerende ecosystemen.

Tijdens het recente Summer Game Festival werden serieproducent Ryozo Tsujimoto, uitvoerend directeur Kaname Fujioka en gamedirecteur Yuya Tokuda geïnterviewd door Game Developer om te bespreken hoe Monster Hunter: Wildlands de serie verandert. Ze benadrukten een nieuwe focus op naadloze gameplay en meeslepende omgevingen die reageren op acties van spelers.

Net als eerdere Monster Hunter-spellen nemen spelers in Monster Hunter Wilds de rol aan van een jager in een onontdekte regio vol nieuwe dieren in het wild en hulpbronnen. Een gameplay-demo die op het Summer Games Festival werd getoond, toonde echter een afwijking van de traditionele, op missies gebaseerde structuur van de serie. In plaats van verdeelde gebieden presenteert Wildlands een naadloze open wereld waarin spelers vrijelijk de omgeving kunnen verkennen, jagen en ermee kunnen communiceren.

Fujioka zei: “De naadloosheid van het spel was echt een van onze belangrijkste inspanningen bij het ontwerpen van Monster Hunter Wilds. We wilden een gedetailleerd en meeslepend ecosysteem creëren, waarvoor een wereld vol vijandige monsters nodig was vrij jagen. ”

De gamewereld is extreem dynamisch

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World GameplayDe demo toont woestijnnederzettingen, enorme biomen en monsters, en NPC-jagers. De nieuwe aanpak van het spel stelt spelers in staat doelen of acties te kiezen die ze willen ondernemen zonder de beperkingen van een timer, en biedt een meer vrije jachtervaring. Fujioka benadrukt het belang van interactie met de wereld. "We concentreerden ons op interacties zoals hordes monsters die op doelen jagen en hoe deze in conflict komen met menselijke jagers. Deze personages hebben 24-uurs gedragspatronen om de wereld dynamischer en natuurlijker te laten aanvoelen."

Monster Hunter: Wildlands biedt ook realtime weersveranderingen en een steeds veranderende monsterpopulatie. Gamedirecteur Tokuda Yuya legde uit hoe nieuwe technologie deze dynamische wereld mogelijk maakt. "Het bouwen van een groot, veranderend ecosysteem met meer monsters en interactieve personages is een enorme uitdaging. Veranderingen in het milieu vinden gelijktijdig plaats, iets wat we nog niet eerder hebben kunnen bereiken

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World GameplayHet succes van "Monster Hunter World" leverde Capcom waardevolle ervaring op en beïnvloedde de ontwikkeling van "Wild Wilds". Serieproducent Ryozo Tsujimoto zei dat het belangrijk was om tijdens het ontwikkelingsproces rekening te houden met hun bredere benadering van de mondialisering. "We hebben Monster Hunter World ontwikkeld met een mondiale mentaliteit, met de nadruk op gelijktijdige wereldwijde releases en uitgebreide lokalisatie. Dit mondiale perspectief heeft ons geholpen spelers te overwegen die Monster Hunter World al een tijdje niet hebben gespeeld, en hoe we ze terug naar Attract kunnen brengen."