การต่อสู้ของ Doom เต็มไปด้วยโลหะสมัยใหม่

ผู้เขียน : Logan Feb 21,2025

การเชื่อมต่อที่ยั่งยืนของ Doom กับเพลงโลหะนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ ภาพที่เป็นสัญลักษณ์ของไฟ, กะโหลกศีรษะและหน่วยงานปีศาจสะท้อนความสวยงามของวงดนตรีอย่าง Iron Maiden ความสัมพันธ์ทางชีวภาพนี้มีการพัฒนาควบคู่ไปกับการเล่นเกมด้วยการทำซ้ำการลงโทษแต่ละครั้งสะท้อนให้เห็นถึงประเภทย่อยโลหะในยุคของมัน จากโลหะ thrash ของต้นฉบับไปจนถึง metalcore ของ Doom Eternal ซาวด์แทร็กได้ขยายประสบการณ์อย่างต่อเนื่อง

ซาวด์แทร็กของ Doom ในปี 1993 ได้รับอิทธิพลจากวงดนตรีอย่าง Pantera และ Alice In Chains ได้สร้างเสียงการขับรถเสียงระทึกใจที่ทำให้นึกถึง Metallica และ Anthrax นักแต่งเพลงของ Bobby Prince ได้เสริมการกระทำที่รวดเร็วและผ่านการกระทำของเกมอย่างสมบูรณ์แบบ

DOOM: The Dark Ages - ภาพหน้าจอการเล่นเกม

6 ภาพ

DOOM 3 (2004) การออกเดินทางสู่สยองขวัญเอาชีวิตรอดนำมาซึ่งเสียงที่ได้รับแรงบันดาลใจจากบรรยากาศที่ได้รับแรงบันดาลใจจากบรรยากาศโดย Chris Vrenna และ Clint Walsh ในขณะที่การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญมันแสดงให้เห็นถึงความเต็มใจที่จะทดลอง

เล่น

การรีบูตในปี 2559 ทำให้แฟรนไชส์ฟื้นคืนชีพขึ้นมากลับสู่ความตื่นเต้นของต้นฉบับด้วยคะแนน Djent ที่ได้รับอิทธิพลจากมิกกอร์ดอน ความเข้มของซาวด์แทร็กสะท้อนให้เห็นถึงการต่อสู้ที่โหดร้ายของเกมอย่างสมบูรณ์แบบ Doom Eternal (2020) ในขณะที่ยังมีผลงานของกอร์ดอนเอนตัวไปสู่ ​​Metalcore ซึ่งสะท้อนถึงแนวโน้มของเวลาและการรวมองค์ประกอบของวงดนตรีที่เขาผลิตพร้อมกันเช่น Bring Me the Horizon และสถาปนิก

เล่น

DOOM 2016 ยังคงเป็นที่ชื่นชอบส่วนตัวพลังงานดิบเกินกว่าเสียงที่ขัดเงาของนิรันดร์ อย่างไรก็ตามการทดลองของ Eternal นั้นน่ายกย่อง

DOOM: ยุคมืดนำเสนอวิวัฒนาการที่น่าสนใจ Glimpses ก่อนหน้าแนะนำซาวด์แทร็กที่ผสมผสานอิทธิพลของโลหะในอดีตและปัจจุบันสะท้อนให้เห็นถึงการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมของการต่อสู้แบบคลาสสิกกับกลไกใหม่ การแต่งเพลงของ Finishing Move ได้รับแรงบันดาลใจจากทั้งอิทธิพลของ Doom ดั้งเดิมและวงดนตรีสมัยใหม่เช่น Knocked Loose สร้างซาวด์แทร็กเป็นแบบไดนามิกเหมือนกับการเล่นเกม

เล่น

การต่อสู้ที่ช้าลงโดยรอบคอบมากขึ้นโดยมีการเผชิญหน้ากับโล่และการเผชิญหน้าขนาดใหญ่จำเป็นต้องมีซาวด์แทร็กที่สามารถเปลี่ยนระหว่างการบดขยี้ความหนักหน่วงและช่วงเวลาที่เบากว่าและคล่องตัวมากขึ้น วิธีการนี้สะท้อนให้เห็นถึงวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องของซีรีส์สะท้อนการทดลองภายในโลหะสมัยใหม่ การรวมตัวกันของเกมของ Mechs และสิ่งมีชีวิตในตำนานขยายขอบเขตของแฟรนไชส์โดยขนานกับลักษณะประเภทของโลหะร่วมสมัย

การทำงานร่วมกันระหว่างการเล่นเกมของ Doom และซาวด์แทร็กยังคงเป็นคุณสมบัติที่กำหนด ยุคมืดสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและซาวด์แทร็กของมันกำลังสร้างขึ้นเพื่อเป็นผลงานชิ้นเอกโลหะที่น่าจดจำอีกชิ้นหนึ่ง