Avowed został pierwotnie zaprojektowany jako mieszanka Destiny i Skyrim

Autor : Jason Mar 15,2025

Avowed został pierwotnie zaprojektowany jako mieszanka Destiny i Skyrim

W niedawnym wywiadzie Bloomberga drugi dyrektor gry Avoweda, Carrie Patel, ujawnił turbulentną podróż rozwojową, która spowodowała złomowanie dwóch lat pracy. Początkowo Obsydian Entertainment pomyślała jako mieszanka Destiny i Skyrim , mającą na celu zjednoczenie współpracy eksploracji rozległego otwartego świata z angażującymi aspektami dla wielu graczy.

Zwiastun zwiastuny 2020 zapalił oczekiwanie wentylatora, ale zamaskował surową rzeczywistość: gra była daleka od zakończenia. Kilka miesięcy później podjęto trudną decyzję o całkowitym przeglądu projektu. Teaser służy teraz jako przypomnienie odrzuconego prototypu, znacznie różnego od ostatecznego wydania.

Po ponownym uruchomieniu Carrie Patel wkroczyła w rolę dyrektora gry, zasadniczo przekształcając projekt. Odsunęła się od wpływów Skyrim i Destiny , porzucając design i funkcje wieloosobowe. Zamiast tego Obsidian powrócił do swojej struktury opartej na strefie charakterystycznej, koncentrując się na urzekającej narracji dla jednego gracza głęboko zakorzenionego w wiedzy filarów wieczności .

Ten wznowienie w połowie rozwoju stanowiło monumentalne wyzwania, porównywalne z tworzeniem filmów bez scenariusza. Zespoły działały bezlitośnie wśród niepewności, ponieważ przywództwo ugruntowało zjednoczoną wizję. Pomimo tych przeszkód rozwój trwał przez kolejne cztery lata przed ostatecznym wydaniem Avieda.