AVOWED a été initialement conçu comme un mélange de Destiny et Skyrim

Auteur : Jason Mar 15,2025

AVOWED a été initialement conçu comme un mélange de Destiny et Skyrim

Dans une récente interview de Bloomberg, le deuxième directeur du jeu d'Avowed, Carrie Patel, a révélé le parcours de développement turbulent qui a entraîné la suppression de deux ans de travail. Initialement, l'obsidienne de divertissement a conçu l'avoue comme un mélange de Destiny et Skyrim , visant à unir l'exploration coopérative d'un vaste monde ouvert avec des aspects multijoueurs engageants.

La bande-annonce de 2020 a déclenché l'anticipation des fans, mais elle a masqué une dure réalité: le jeu était loin d'être terminé. Des mois plus tard, la décision difficile a été prise de réviser complètement le projet. Le teaser sert désormais de rappel d'un prototype jeté, très différent de la version finale.

Après le redémarrage, Carrie Patel est entrée dans le rôle de directeur du jeu, remodelant fondamentalement le projet. Elle s'est éloignée des influences Skyrim et Destiny , abandonnant la conception du monde ouvert et les fonctionnalités multijoueurs. Au lieu de cela, l'obsidienne est revenue à sa structure basée sur la zone de signature, en se concentrant sur un récit solo captivant profondément enraciné dans la tradition des piliers de l'éternité .

Ce redémarrage à mi-développement a présenté des défis monumentaux, comparables à la réalisation de films sans script. Les équipes ont travaillé sans relâche au milieu de l'incertitude alors que le leadership a solidifié une vision unifiée. Malgré ces obstacles, le développement s'est poursuivi pendant quatre ans avant la sortie éventuelle d'Avowed.