Avowed最初设计为命运和天际的混合物
作者 : Jason
Mar 15,2025

在最近的彭博社采访中,宣告第二次比赛总监凯莉·帕特尔(Carrie Patel)透露了动荡的发展之旅,这导致了两年的工作。最初,白痴娱乐构想被认为是命运和天际的融合,旨在将合作的探索与吸引人的多人游戏方面团结起来。
2020年的预告片引发了人们的期待,但它掩盖了一个鲜明的现实:游戏还远远没有完成。几个月后,做出了艰难的决定,以对该项目进行彻底大修。现在,预告片可以提醒您废弃的原型,与最终版本大不相同。
重新启动后,嘉莉·帕特尔(Carrie Patel)扮演游戏总监的角色,从根本上重塑了该项目。她摆脱了天际和命运的影响,放弃了开放世界的设计和多人游戏功能。取而代之的是,黑曜石返回其基于签名区域的结构,重点是深深地植根于永恒支柱的迷人单人叙事。
这个中期开发的重新开始提出了巨大的挑战,与没有剧本的电影制作相当。随着领导巩固统一的愿景,团队在不确定性中无情地工作。尽管存在这些障碍,但发展又持续了四年,然后避免了最终发布。
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