Pemaju terakhir AS mengatakan sukar untuk mengekalkan permainan baru sebagai rahsia

Pengarang : Connor Feb 27,2025

IP baru anjing nakal: cabaran kerahsiaan dan jangkaan peminat

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Mengekalkan kerahsiaan di sekitar projek terbaru Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Nabi , terbukti sangat sukar bagi CEO Neil Druckmann. Cabaran ini dikuatkan oleh kekecewaan penggemar ke atas fokus studio terhadap remaster dan remake, terutamanya The Last of Us , dengan kekurangan IP baru.

kesukaran perkembangan senyap

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann mengakui New York Times ketegangan yang penting dalam tahun -tahun yang dibelanjakan dalam kerahsiaan. Dia mengakui kritikan dalam talian dari peminat yang menuntut permainan baru dan harta intelek yang asal, menyatakan bahawa bekerja dengan senyap selama sekian lama adalah "sangat sukar." Walaupun kebimbangan ini, permainan yang mendedahkan di Anugerah Permainan menghasilkan kegembiraan yang besar, meraih lebih daripada 2 juta pandangan YouTube untuk treler pengumumannya.

intergalactic: nabi bidaah - sempadan baru untuk anjing nakal

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Dikenali dengan francais yang terkenal seperti Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot , dan The Last of Us , Naughty Dog memperluas portfolionya dengan intergalactic: nabi bidaah . Pada mulanya mengusik pada tahun 2022, tajuk itu ditandatangani oleh Sony Interactive Entertainment pada bulan Februari 2024 sebelum pembukaan rasmi.

Terletak dalam alternatif 1986 dengan perjalanan ruang maju, pemain menganggap peranan Jordan A. Mun, pemburu kurnia yang terkandas di planet yang enigmatic Marpiria. Sejarahnya yang berbahaya telah mendakwa penjelajah yang tidak terhitung, dan Jordan mesti menggunakan kemahirannya untuk bertahan dan berpotensi menjadi yang pertama kembali dalam lebih dari 600 tahun.

Druckmann menggambarkan naratif itu sebagai bercita -cita tinggi, berputar di sekitar agama fiksyen dan akibat iman di pelbagai institusi. Dia juga menyerlahkan kembali permainan ke akar-akar aksi aksi Naughty Dog, menarik inspirasi dari klasik seperti Akira (1988) dan Cowboy Bebop (1990).