我們最後的開發人員說,很難將新遊戲保密

作者 : Connor Feb 27,2025

頑皮的狗的新知識產權:保密和粉絲期望的挑戰

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

圍繞頑皮狗的最新項目 策略 雜物:異端先知 ,對於首席執行官尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)來說非常困難。粉絲對工作室對重新製作和重製的關注,尤其是 《最後的我們》 *的挫敗感,這一挑戰受到了擴大,因為他們認為缺乏新的IP。

沉默發展的困難

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

德魯克(Druckmann)向《紐約時報》(New York Times)坦白了,在保密中花費了重大的年限。他承認粉絲的在線批評要求新遊戲和原始的知識產權,並指出默默地工作了這麼長時間“真的很艱難”。盡管有這些擔憂,但該遊戲在遊戲獎上的揭露引起了極大的興奮,為其宣布預告片獲得了超過200萬個YouTube的觀看次數。

近視:異端先知 - 頑皮狗的新邊界

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

以著名的特許經營權而聞名,例如 未知 jak&daxter crash bandicoot 我們的最後 ,頑皮的狗以 Intergalactic:HERETIC PRODHET PRODHET 擴展了其作品集。該冠軍最初於2022年取笑,於2024年2月在其正式揭幕之前被索尼互動娛樂刊登。

玩家坐落在1986年的替代太空旅行中,扮演約旦A. Mun的角色,賞金獵人滯留在神秘的星球上。它的危險曆史宣稱有無數的探險家,約旦必須利用自己的技能來生存,並有可能成為600多年來首次返回的人。

德魯克(Druckmann)將敘事描述為雄心勃勃,圍繞著虛構的宗教和各種機構的信仰後果。他還強調了遊戲的重返頑皮狗的動作冒險根源,從 akira (1988)和 牛仔bebop (1990)等經典中汲取了靈感。