সর্বশেষ মার্কিন বিকাশকারী বলেছেন যে এর নতুন গেমটি একটি গোপন রাখা শক্ত ছিল

লেখক : Connor Feb 27,2025

দুষ্টু কুকুরের নতুন আইপি: গোপনীয়তা এবং ফ্যান প্রত্যাশার চ্যালেঞ্জ

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

দুষ্টু কুকুরের সর্বশেষ প্রকল্পের চারপাশে গোপনীয়তা বজায় রাখা, ইন্টারগ্যাল্যাকটিক: দ্য হেরেটিক নবী , সিইও নীল ড্রাকম্যানের পক্ষে ব্যতিক্রমীভাবে কঠিন প্রমাণিত। এই চ্যালেঞ্জটি নতুন আইপি -র একটি অভাবের সাথে বিশেষত আমাদের শেষের *এর রিমাস্টার এবং রিমেকগুলিতে স্টুডিওর ফোকাস নিয়ে ফ্যান হতাশার দ্বারা প্রশস্ত করা হয়েছিল।

নীরব বিকাশের অসুবিধা

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

ড্রাকম্যান নিউইয়র্ক টাইমস এর কাছে গোপনীয়তার বিকাশ ব্যয় করে ব্যয়বহুল স্ট্রেনকে স্বীকার করেছেন। তিনি নতুন গেমস এবং মূল বৌদ্ধিক সম্পত্তির দাবিতে ভক্তদের কাছ থেকে অনলাইন সমালোচনা স্বীকার করেছেন, তিনি বলেছিলেন যে এত দিন নিঃশব্দে কাজ করা "সত্যই কঠিন" ছিল। এই উদ্বেগগুলি সত্ত্বেও, গেমের পুরষ্কারগুলিতে গেমটি প্রকাশ করে যথেষ্ট উত্তেজনা তৈরি করে, এর ঘোষণার ট্রেলারটির জন্য 2 মিলিয়ন ইউটিউব ভিউ অর্জন করে।

ইন্টারগ্যাল্যাকটিক: দ্য হেরেটিক নবী - দুষ্টু কুকুরের জন্য একটি নতুন সীমান্ত

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

আনচার্টেড , জ্যাক অ্যান্ড ড্যাক্সটার , ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট , এবং দ্য লাস্ট অফ দ্য ইউএস এর মতো প্রশংসিত ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির জন্য পরিচিত, দুষ্টু কুকুরটি তার পোর্টফোলিওটিকে আন্তঃগ্লাকটিক: দ্য হেরেটিক নবী দিয়ে প্রসারিত করে। প্রাথমিকভাবে 2022 সালে টিজড, শিরোনামটি সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা 2024 সালের ফেব্রুয়ারিতে এটি সরকারী উন্মোচন করার আগে ট্রেডমার্ক করেছিল।

অ্যাডভান্সড স্পেস ট্র্যাভেল সহ একটি বিকল্প 1986 এ সেট করা, খেলোয়াড়রা জর্ডান এ মুনের ভূমিকা গ্রহণ করে, এটি মায়াবী প্ল্যানেট সেম্পিরিয়ায় আটকে থাকা একটি অনুগ্রহ শিকারী। এর বিপজ্জনক ইতিহাস অগণিত এক্সপ্লোরারদের দাবি করেছে এবং জর্ডানকে অবশ্যই তার দক্ষতা টিকে থাকার জন্য ব্যবহার করতে হবে এবং সম্ভাব্যভাবে 600০০ বছরেরও বেশি সময় ধরে প্রথম হয়ে উঠবে।

ড্রাকম্যান আখ্যানটিকে উচ্চাভিলাষী হিসাবে বর্ণনা করেছেন, একটি কাল্পনিক ধর্মের চারদিকে ঘোরে এবং বিভিন্ন প্রতিষ্ঠানে বিশ্বাসের পরিণতি। তিনি দুষ্টু কুকুরের অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার শিকড়গুলিতে গেমের প্রত্যাবর্তনকেও হাইলাইট করেছিলেন, আকিরা (1988) এবং কাউবয় বেবপ (1990) এর মতো ক্লাসিকগুলি থেকে অনুপ্রেরণা আঁকেন।