私たちの最後の開発者は、新しいゲームを秘密にするのは難しいと言います
Naughty Dogの新しいIP:秘密とファンの期待の課題
Naughty Dogの最新のプロジェクト、 Intergalactic:The Heretic Prophet に関する秘密を維持することは、CEOのNeil Druckmannにとって非常に困難であることが証明されました。この課題は、スタジオがリマスターとリメイクに焦点を当てたファンのフラストレーション、特に新しいIPの欠如を認識している The Last of Us のフラストレーションによって増幅されました。
サイレント開発の難しさ
ドラックマンは、 ニューヨークタイムズ に秘密の発展に費やされた長年の緊張を告白しました。彼は、新しいゲームや元の知的財産を要求するファンからのオンライン批判を認め、長い間静かに働くことは「本当に難しい」と述べた。これらの懸念にもかかわらず、ゲーム賞でのゲームの公開はかなりの興奮を生み出し、その発表予告編のために200万件以上のYouTubeビューを獲得しました。
銀河間:異端の預言者 - いたずらな犬のための新しいフロンティア
Uncharted 、 Jak&Daxter 、 Crash Bandicoot 、および The Last of Us のような絶賛されているフランチャイズで知られるNaughty Dogは、 Intergalactic:The Heretic Prophet でポートフォリオを拡大します。当初2022年にからかわれたこのタイトルは、公式発表の前に2024年2月にSony Interactive Entertainmentによって商標登録されました。
1986年の高度な宇宙旅行で別の別のものに設定されたプレイヤーは、謎めいた惑星センピリアに縛られた恵みのハンターであるヨルダンA.マンの役割を引き受けます。その危険な歴史は無数の探検家を主張しており、ヨルダンは彼女のスキルを活用して生き残り、600年以上にわたって最初に戻った可能性があります。
ドラックマンは、物語を野心的であると説明し、架空の宗教とさまざまな制度への信仰の結果を中心に展開しました。彼はまた、ゲームのNaughty Dogのアクションアドベンチャールーツへの復帰を強調し、 Akira (1988)や Cowboy Bebop (1990)のような古典からインスピレーションを引き出しました。
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