우리의 마지막 개발자는 새로운 게임을 비밀로 유지하기가 어렵다고 말합니다.

작가 : Connor Feb 27,2025

Naughty Dog의 새로운 IP : 비밀과 팬 기대의 도전

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Naughty Dog의 최신 프로젝트 인 Galactic : The Heretic Prophet 에 대한 비밀을 유지하는 것은 CEO Neil Druckmann에게는 매우 어려운 것으로 판명되었습니다. 이 도전은 새로운 IP가 부족한 인식 된 인식 된 리마스터와 리메이크, 특히 US *의 리메이크에 대한 스튜디오의 초점에 대한 팬 좌절로 증폭되었습니다.

침묵 개발의 어려움

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann은 New York Times 에 비밀리에 발전하는 데 소요 된 상당한 부담을 고백했습니다. 그는 새로운 게임과 독창적 인 지적 재산을 요구하는 팬들의 온라인 비판을 인정했으며, 오랫동안 조용히 일하는 것은 "정말 어렵다"고 진술했습니다. 이러한 우려에도 불구하고 게임 상에서 게임 상을 공개 한 것은 상당한 흥분을 일으켜 발표 트레일러를 위해 2 백만 명이 넘는 YouTube 조회수를 얻었습니다.

galactic : 이단 선지자 - Naughty Dog의 새로운 개척자

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

uncharted , jak & daxter , crash bandicoot The Last of Us 와 같은 유명한 프랜차이즈로 유명한 Naughty Dog는 intergalactic : the heric prophet 로 포트폴리오를 확장합니다. 2022 년에 처음으로 놀리는이 타이틀은 공식 공개 전 2024 년 2 월 소니 대화 형 엔터테인먼트에 의해 상표를 받았다.

1986 년 대체 우주 여행과 함께 선수들은 수수께끼의 행성 반 피어 리아에서 현상금 사냥꾼 인 Jordan A. Mun의 역할을 가정합니다. 그들의 위험한 역사는 수많은 탐험가들을 주장했으며, 요르단은 그녀의 기술을 활용하여 생존하고 잠재적으로 600 년 이상 처음으로 돌아와야합니다.

Druckmann은 이야기를 야심 찬 것으로 묘사하면서 가상의 종교와 다양한 제도에 대한 믿음의 결과를 중심으로 회전했습니다. 그는 또한 게임의 Naughty Dog의 액션 벤처 뿌리로의 복귀를 강조하여 Akira (1988) 및 Cowboy Bebop (1990)와 같은 고전에서 영감을 얻었습니다.