我们最后的开发人员说,很难将新游戏保密

作者 : Connor Feb 27,2025

顽皮的狗的新知识产权:保密和粉丝期望的挑战

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

围绕顽皮狗的最新项目 策略 杂物:异端先知 ,对于首席执行官尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)来说非常困难。粉丝对工作室对重新制作和重制的关注,尤其是 《最后的我们》 *的挫败感,这一挑战受到了扩大,因为他们认为缺乏新的IP。

沉默发展的困难

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

德鲁克(Druckmann)向《纽约时报》(New York Times)坦白了,在保密中花费了重大的年限。他承认粉丝的在线批评要求新游戏和原始的知识产权,并指出默默地工作了这么长时间“真的很艰难”。尽管有这些担忧,但该游戏在游戏奖上的揭露引起了极大的兴奋,为其宣布预告片获得了超过200万个YouTube的观看次数。

近视:异端先知 - 顽皮狗的新边界

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

以著名的特许经营权而闻名,例如 未知 jak&daxter crash bandicoot 我们的最后 ,顽皮的狗以 Intergalactic:HERETIC PRODHET PRODHET 扩展了其作品集。该冠军最初于2022年取笑,于2024年2月在其正式揭幕之前被索尼互动娱乐刊登。

玩家坐落在1986年的替代太空旅行中,扮演约旦A. Mun的角色,赏金猎人滞留在神秘的星球上。它的危险历史宣称有无数的探险家,约旦必须利用自己的技能来生存,并有可能成为600多年来首次返回的人。

德鲁克(Druckmann)将叙事描述为雄心勃勃,围绕着虚构的宗教和各种机构的信仰后果。他还强调了游戏的重返顽皮狗的动作冒险根源,从 akira (1988)和 牛仔bebop (1990)等经典中汲取了灵感。