Der letzte von uns Entwickler sagt, es sei schwierig, sein neues Spiel geheim zu halten
Naughty Dog's New IP: Die Herausforderung der Geheimhaltung und der Erwartungen von Fans
Das jüngste Projekt des Naughty Dogs, Intergalactic: The Heretic Prophet , war für CEO Neil Druckmann außerordentlich schwierig. Diese Herausforderung wurde durch Frustration des Fans über den Fokus des Studios auf Remasters und Remakes, insbesondere auf The Last of Us , verstärkt, mit einem vermeintlichen Mangel an neuem IP.
Die Schwierigkeit der stillen Entwicklung
Druckmann gestand der New York Times die bedeutende Belastung von Jahren, die sich im Geheimen entwickelt hat. Er erkannte die Online -Kritik von Fans an, die neue Spiele und originelles geistiges Eigentum fordern, und erklärte, dass es "wirklich schwer" sei, so lange schweigend zu arbeiten. Trotz dieser Bedenken führte die Enthüllung des Spiels bei den Game Awards erhebliche Aufregung und sammelte über 2 Millionen YouTube -Ansichten für seinen Ankündigungs -Trailer.
Intergalaktisch: der ketzerische Prophet - Eine neue Grenze für einen ungezogenen Hund
Bekannt für anerkannte Franchise -Unternehmen wie Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot und The Last of Us erweitert Naughty Dog sein Portfolio mit intergalaktisch: der ketzerische Prophet . Der Titel wurde zunächst im Jahr 2022 im Februar 2024 von Sony Interactive Entertainment vor seiner offiziellen Enthüllung von Sony Interactive Entertainment eingetragen.
In einem alternativen 1986er mit fortgeschrittener Raumfahrt spielt die Spieler die Rolle von Jordan A. Mun, einem Kopfgeldjäger, der auf dem rätselhaften Planeten Sempiria gestrandet ist. Die gefährliche Geschichte hat unzählige Entdecker behauptet, und Jordan muss ihre Fähigkeiten einsetzen, um zu überleben und möglicherweise die erste, die in über 600 Jahren zurückkehrt.
Druckmann beschrieb die Erzählung als ehrgeizig und drehte sich um eine fiktive Religion und die Folgen des Glaubens an verschiedene Institutionen. Er hob auch die Rückkehr des Spiels zu den Action-Adventure-Wurzeln des Naughty Dog hervor und ließ sich von Klassikern wie Akira (1988) und Cowboy Bebop (1990) inspirieren.
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