Elder Scrolls IV: Outshines Oblivion Skyrim trong tác động
Hỏi hầu hết các game thủ ở xung quanh trong thời đại Xbox 360, và mặc dù chiếc nhẫn tử thần màu đỏ khét tiếng, họ có thể sẽ chia sẻ vô số những kỷ niệm đẹp. Trong số này, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * giữ một vị trí đặc biệt cho nhiều người, bao gồm cả bản thân tôi. Là một cựu nhà văn tại Tạp chí Xbox chính thức, tôi thấy rằng trong khi *The Elder Scrolls III: Morrowind *trên Xbox không thu hút sự chú ý của tôi, *Oblivion *đã được lên kế hoạch như một tiêu đề ra mắt một ngày cho Xbox 360 DID ngay lập tức. Tạp chí có nhiều câu chuyện bìa trên * Oblivion * trước khi phát hành, với các ảnh chụp màn hình một mình quyến rũ tất cả mọi người. Háo hức được tham gia, tôi tình nguyện cho mỗi chuyến đi đến trụ sở của Bethesda ở Rockville, Maryland.
Khi thời gian đến để xem xét *Oblivion *, tôi lại nhảy vào cơ hội. Trong thời đại mà các đánh giá độc quyền là phổ biến, tôi trở lại Rockville và trải qua bốn ngày vinh quang trong một phòng hội nghị ở tầng hầm của Bethesda, đắm chìm trong Cyrodiil. Trong gần 11 giờ mỗi ngày, tôi đã khám phá thế giới giả tưởng thời trung cổ thế hệ tuyệt đẹp này. Vào thời điểm tôi lên chuyến bay trở về của mình, tôi đã đăng nhập 44 giờ trước khi viết 9,5 trên 10 đánh giá về *Oblivion *, một số điểm tôi vẫn đứng hôm nay. Trò chơi đã được đóng gói với những nhiệm vụ hấp dẫn như The Dark Brotherhood, những bất ngờ ẩn giấu như The Unicorn, và nhiều hơn nữa. Chơi một bản dựng gửi trên bộ gỡ lỗi Xbox 360, tôi phải bắt đầu lại với bản sao bán lẻ của mình, trong đó tôi háo hức đổ thêm 130 giờ nữa.
The Elder Scrolls IV: Những ảnh chụp màn hình được làm lại của Oblivion
Xem 6 hình ảnh
Tôi rất vui vì * The Elder Scrolls IV: Oblivion * đã được làm lại và phát hành lại trên các nền tảng hiện đại. Đối với các game thủ trẻ tuổi lớn lên với *Skyrim *, phiên bản được làm lại này là trò chơi "Mainline" mới đầu tiên của họ kể từ khi phát hành ban đầu của *Skyrim *hơn 13 năm trước. Mặc dù tất cả chúng ta đều háo hức chờ đợi *The Elder Scrolls VI *, nhưng vẫn có khả năng cách đó 4-5 năm, bản remaster này mang đến một hương vị của lịch sử phong phú của loạt phim cho khán giả mới.
Tuy nhiên, tôi đủ trung thực để thừa nhận rằng *Oblivion *có thể không xảy ra theo cách tương tự đối với các game thủ ngày nay như đã làm cho tôi trở lại vào tháng 3 năm 2006. Đó là một trò chơi hai thập kỷ, và trong khi Bethesda xứng đáng được phát hành vì nó Về mặt trực quan, nó không có tác động tương tự trong năm 2006, khi nó được cho là trò chơi thế hệ tiếp theo thực sự đầu tiên của kỷ nguyên HD. Remaster, trong khi được cải thiện, không nổi bật như sau đó, đặc biệt là khi so sánh với các bản làm lại đầy đủ như * Resident Evil * bắt đầu từ đầu và nhằm mục đích cạnh tranh trực quan với các tựa game hiện tại.
Kết quả trả lời* The Elder Scrolls IV: Oblivion* là trò chơi phù hợp vào đúng thời điểm. Nó hoàn toàn tận dụng TV HD và mở rộng phạm vi và quy mô của những gì các game thủ mong đợi từ một trò chơi thế giới mở, cung cấp một cú đấm trực quan và kinh nghiệm cho các game thủ điều khiển được sử dụng cho các màn hình xen kẽ 640x480. Trước khi phát hành *Oblivion *, *Fight Night Round 3 *từ EA vào tháng 2 năm 2006 đã đặt một thanh cao cho đồ họa, nhưng *Oblivion *đã xác định lại các khả năng.
Ký ức của tôi về * Oblivion * là rất lớn, chứa đầy vô số khám phá và phiêu lưu. Đối với những người chơi lần đầu, tôi khuyên bạn nên vội vã qua nhiệm vụ chính hoặc lưu nó lần cuối. Tại sao? Bởi vì một khi bạn bắt đầu nhiệm vụ chính, các cổng Oblivion sẽ sinh ra ngẫu nhiên và có thể trở thành một mối phiền toái. Tốt nhất là giải quyết chúng một cách nhanh chóng.
Bước nhảy công nghệ từ *Morrowind *đến *Oblivion *là hoành tráng, và trong khi chúng ta có thể không thấy một bước nhảy vọt như vậy cho đến khi *The Elder Scrolls VI *, chơi *Oblivion Remastered *sẽ không cảm thấy khác với Vẫn là yêu thích của tôi trong bộ truyện. Tôi rất vui mừng khi nó trở lại, ngay cả khi sự bất ngờ của việc phát hành của nó đã bị hỏng nhiều lần trước khi trở lại.





