Elder Scrolls IV: Oblivion затмевает Skyrim в ударе

Автор : David May 22,2025

Спросите большинство геймеров, которые были рядом в эпоху Xbox 360, и, несмотря на печально известное красное кольцо смерти, они, вероятно, поделится множеством приятных воспоминаний. Среди них * Старшие свитки IV: Oblivion * занимает особое место для многих, включая меня. Будучи бывшим писателем в официальном журнале Xbox, я обнаружил, что в то время как *Elder Scrolls III: Morrowind *на Xbox не совсем привлекал мое внимание, *Oblivion *-сразу же запланировано как один день запуска для Xbox 360-сразу же. В журнале было представлено несколько обложков на * Oblivion * до его выхода, а только скриншоты очаровали всех. Стремясь принять участие, я вызвался для каждой поездки в штаб -квартиру Бетесды в Роквилле, штат Мэриленд.

Когда пришло время рассмотреть *Oblivion *, я снова воспользовался этим шансом. В эпоху, когда эксклюзивные обзоры были обычными, я вернулся в Роквилл и провел четыре славных дня в конференц -зале в подвале Бетесды, погруженной в Киродиил. В течение почти 11 часов каждый день я исследовал этот потрясающий, широко открытый мир средневекового фантазии следующего поколения. К тому времени, когда я сел на свой обратный рейс, я зарегистрировался за 44 часа, прежде чем написать 9,5 из 10 обзора *Oblivion *, счет, который я все еще поддерживаю сегодня. Игра была заполнена захватывающими квестами, такими как «Темное братство», «Скрытые сюрпризы», такие как единорог и многое другое. Играя в сборку подчинения на комплекте отладки Xbox 360, мне пришлось начать все сначала с моей розничной копии, в которую я с нетерпением использовал еще 130 часов.

Старшие свитки IV: Опубликовые снимки экрана

Просмотреть 6 изображений

Я очень рад, что * The Elder Scrolls IV: Oblivion * был переименован и переиздан на современных платформах. Для молодых геймеров, которые выросли с *Skyrim *, эта ремастерированная версия является их первой «новой» магистральной игрой по старшим свиткам с момента первоначального релиза *Skyrim *более 13 лет назад. В то время как мы все с нетерпением ждем *Sured Scrolls VI *, что, вероятно, еще через 4-5 лет, этот ремастер приносит вкус богатой истории сериала для новой аудитории.

Тем не менее, я достаточно честен, чтобы признать, что *Oblivion *может не достичь того же способа для сегодняшних геймеров, как для меня в марте 2006 года. Это игра с двумя десятилетиями, и, хотя Bethesda заслуживает подарка за то, что она выпустила ее сейчас, а не ожидает более «элегантного» 20-й годовщины, она превзошла игры, такие как Fallout 3 *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, * *, *, *, *, *, *, *, *, *, * *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *. Визуально, у него нет такого же влияния, которое он оказал в 2006 году, когда это была, возможно, первая настоящая игра следующего поколения эпохи HD. Ремин, хотя и улучшается, не выделяется так резко, как и тогда, особенно по сравнению с полными римейками, такими как * Resident Evil *, которые начинаются с нуля и стремятся быть визуально конкурентоспособным с текущими названиями.

Какую гонку вы играете как в забвении? -------------------------------------------
Результаты ответа

* Старшие свитки IV: Oblivion* была правильной игрой в нужное время. Он полностью использовал HD-телевизоры и расширил масштаб и масштаб того, что геймеры ожидали от игры с открытым миром, предоставив визуальный и опытный удар для консольных геймеров, используемых на промежуточных дисплеях 640x480. До выхода *Обливиона *Fight Night Round 3 *из EA в феврале 2006 года установил высокую планку для графики, но *Oblivion *пересмотрел возможности.

Мои воспоминания о * забвении * огромны, наполнены бесчисленными открытиями и приключениями. Для начинающих игроков я рекомендую либо спешить через основной квест, либо сохранить его на последнее время. Почему? Потому что после того, как вы начнете основную квестовую линию, Gates Gates появится случайным образом и сможет стать неприятностью. Лучше всего обратиться к ним быстро.

Технологический прыжок от *Morrowind *на *Oblivion *был монументальным, и, хотя мы не могли бы снова увидеть такой скачок, пока *Старшие свитки Vi *, сыгравшись в Remastered *не почувствует себя таким же отличным от *skyrim *, как это было в 2006 году. Для тех, кто вырос с *Skyrim *, с ними не будет, но все остается сдержанным миром, и все остается сдержанным миром. Мой любимый в серии. Я очень рад, что он вернулся, даже если удивление его выпуска было избаловано несколько раз до его возвращения.